Ez a negyedik Sticker Book rendelkezik elektronikus matricák és hátterek a kedvenc mesék - A Szépség és a Szörnyeteg, A brémai muzsikusok, Hamupipőke, a tündék és a Shoemaker, A császár új ruhája, A Gingerbread Man, Boglárka és a három Bears, Jancsi és...

Tovább

Új kalóz jelenetek segítségével matricák és hátterek ettől ötödik Sticker Book. Több tucat festői háttérrel, beleértve strandok és a hajók számára a több száz kalóz és katona matricák. Mivel a matricák elektronikus, sem papír, gyerekek használhatják őket...

Tovább

Készüljön fel a színező kaland! Ez a háború! Az óramű Gears földjéről Gearia csatában az ördögi goblinok a közeli Goblands egy titáni harc a legendás ókori Jewel of Gemperor Leggazdagabb! A sorsa ezeknek a két királyság kezében van a két bátor gyerek:...

Tovább

Matching Game 2 ad több kártyát a flip - játékok, emberek, gyerekek, és a járművek! Flip bármely két kártyát, hogy ha azok megegyeznek. Ha igen, nézni azok eltűnnek. Tegyen meg minden kártyát eltűnnek hogy a következő szintre. Komplett 10 szintet, hogy...

Tovább

Flip dinoszaurusz kártyákat Matching Game 4! Flip bármely két kártyát, hogy ha azok megegyeznek. Ha igen, nézni azok eltűnnek. Tegyen meg minden kártyát eltűnnek hogy a következő szintre. Komplett 10 szintet, hogy megnyerjük a játékot! Matching Game 4 két...

Tovább

Keresse meg a megfelelő matricákat a teljes jeleneteket középkor E második Sticker Activity Pages. A több tucat oldalas és több száz eltűnt matricák találni, a gyerekek sok szórakozást, miközben javítja a megfelelő készségek. Matrica kategóriákba...

Tovább

Maze Book 3 másik meg a számítógép által generált mazes gyerekeknek. A szett, a gyerekek irányítani állati karaktereket át mazes az Animal Town találni barátok, szomszédok, tanárok, játékok, és sok-sok más karakterekkel és tárgyakkal. A három nehézségi...

Tovább
Puzzles

Puzzles 1.0

Puzzle a számítógépes változata fából süllyesztés rejtvényeket. Minden puzzle 4 és 12 darab szúrni a megfelelő lyukakat. A gyerekek megtanulják megfelelő és a memória készségek azok megoldására puzzle. Ez az oktatási játék nyújt óra szórakozás egy fiatal...

Tovább

Ebben a játékban a gyerekek helyszínen 12 különbségeket a két kép az állatok, hogy betűkkel kezdődik az ábécé! Valami lehet más színű, valami is hiányzik, valami lehet adni, valami lehet a különböző méretű, vagy valami lehet változtatni valamilyen más...

Tovább

A 17. kifestőkönyv programot töltött 50 oldalnyi furcsa és szokatlan jelenetek, hogy néz ki, mint ők rögtön egy művészeti múzeumban! A fiatal a családban lesz kitéve a modern művészet színező ezeket a rajzokat. A képek a szikra a képzelet és a...

Tovább