melonJS

Szoftver screenshot:
melonJS
Szoftver adatai:
Változat: 2.2.0 Frissítve
Feltöltés dátuma: 12 May 15
Fejlesztő: Olivier Biot
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 161

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy 2D-s böngésző alapú játékok segítségével HTML 5 és JS.

Mi az új ebben a kiadásban:

    < li> Végre egy új formája alapú ütközés rendszer az ütközés réteg
  • Added user agent kimutatási Kindle készülékek
  • Fix az ütközés válasz körök (me.Ellipse egyenletes sugár)

Mi az új verzióban 2.1.0:

  • Végre egy új formája alapú ütközés rendszer az ütközés réteg
  • Added user agent kimutatási Kindle készülékek
  • Fix az ütközés válasz körök (me.Ellipse egyenletes sugár)

Mi az új a 1.1.0 verzió:

  • Core:
  • Átdolgozta forráskódját összes alapvető objektum meghatározása / mellnagyobbítás
  • New CI és az egység tesztelése keretek
  • New tárgyat öröklés mechanizmusa
  • Entity:
  • Disable alá zászlót, amikor a gravitáció van tiltva
  • Fix kivételt ObjectEntity.checkCollision ()

Mi az új a 1.0.0-:

  • Most át az eltelt időt, mint a paraméter hívás esetén bármilyen tárgy frissítés funkció
  • megtisztított / átnevezték ellentmondó beállított funkció alakja és font tárgyak
  • Added új formák tárgyak (ellipszis, sokszög) az első helyen a meglévő téglalap egyik
  • Hozzáadás a keverési ingatlan kifogás
  • Elavult objektum manipuláció (hozzáadni, törölni) már eltávolították a me.game
  • átnevezte a `me.entityPool` API` me.pool` és kapcsolódó funkciók (lásd a dokumentációt és frissíteni útmutató)

Mi az új verzióban 0.9.11:

  • Fix elsődleges terhelést a me.save, és frissítés dokumentációt.
  • Fix kimutatása localStorage egyes telefonok.
  • Fix nem kapott kivétel, amikor az objektumok nélkül helyvektora adunk egy edénybe.
  • Teljesen támogatja eseményvezérelt gomb bemenet me.event.KEYDOWN és me.event.KEYUP.
  • Fix renderelés beágyazott konténerek (ismét).
  • Fix getEntityByProp beágyazott konténerek.

Mi az új verzióban 0.9.10:

  • Rögzített objektum `visible` zászló nem kerül sor alapú szüleik csoport látható állapotot.
  • Fix mind `` pauseOnBlur` és StopOnBlur` hogy alapértelmezés szerint engedélyezett.

Mi az új verzióban 0.9.9:

  • Entity: hozzá egy Entity konténer objektum (nekem. EntityContainer) és átszervezi `me.game` megfelelően
  • Általános: hozzáadott `me.game.world` referenciaként a játék világában gyökér szervezet konténert.
  • Animáció: a `animationspeed` ingatlan, most határozza meg a késleltetési keretek közötti szempontjából milliszekundum (szemben a framecount)
  • Tween: az átkötő végrehajtása frissült az utolsó hivatalos r11 verzió.
  • Általános: hozzáadott `me.ObjectContainer`, egy tartály csoport renderables / szervek

Mi az új verzióban 0.9.4:

  • Hozzáadás a zászló / bekapcsolására automatikus szünet on elvesztése / egyre hangsúly.
  • helyesbítette, és hozzátette, a hiányzó dokumentációt.
  • Bekerült egy horgony pont renderables (a SpriteObject).
  • Added forgatás támogatása (a SpriteObject).
  • Fix & fokozott tárgy / memória felszabadítása váltáskor szinten.
  • átírta a parallaxis-kód segítségével az új Generic képréteget Object.
  • A támogatás a függőleges parallaxis réteg.
  • Added a funkciót, hogy teszteljék a vektoros & quot; az egyenlőség & quot;.
  • Javítva egy eset kérdés között fájlnév és az eszköz nevét.
  • Added dinamikus réteg renderelés (konfigurálható globálisan vagy rétegenként keresztül járólap).
  • Hozzáadás parancsot réteg támogatása.
  • A támogatás az új térkép háttér ingatlant.
  • Hozzáadás a Color Layer (használható, ha a háttér színe határozza meg).
  • Még egy kör clean-up és a különböző hibajavítások.

követelmények :

  • JavaScript kliens oldalon
  • HTML 5 használatát a böngészőben
  • node.js 0.8 vagy újabb

Hasonló program

Hozzászólások a melonJS

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!