Glue Engine - Az 1. osztályú motort mindenki számára. Glue motor nagyon könnyen használható ez jelzi az alkalmi és a professzionális fejlesztők és a rendszeres felhasználók.
Nem programozási ismeretek szükségesek.
Nem lightmapping számítások a grafika válnak azonnal csak egy kattintás, és a futtatható jön létre minden szinten, és szükséges elemek a játékban.
Glue motor a legegyszerűbb szerkesztője elrendezés, különösen a fejlesztők és a rendszeres használók, hogy igazán akar összpontosítani a játék mechanika, és nem foglalkozik a bonyolult motor design. A fő gombok, mellyel a játék előtt a layout és a többi Tools szakasz!
Mi az új ebben a kiadásban:
Modell navigátor most a kamera tartomány hiba javítva
Retexture földre gomb lett átnevezve módosítása Texture
Re - Texture Object gomb lett átnevezve módosítása Texture
Megváltozott a felbontás gombot kiegészítő és végrehajtani felbontású ott
Hozzáadott virtuális exit gombot, hogy könnyen kiléphet a funkciók, mielőtt egy másik
Modell Navigator Befejezés gombra ekkor felismeri, ha a modell létezik
Karakter importőr van egy új és egyszerű dizájn
Karakter importőr rendelkezik az új mechanika és hibajavítások
Szerkesztő most tooltips
Ha először fut a motor, a felbontás automatikusan megjelenik, hogy megakadályozza a motor indítási hiba
Texture Navigator már támogatja importáló textúrák egyenesen a motort
Hozzáadott normális generátor
Splash screen módosításra került
Erődített texturizálást rendszer
Modell Navigator most a képeket a modellek, mielőtt az őket képviselő 3D
Új modellek hozzáadott
Texture Navigator áttervezte
Modell Navigator most már képes importálni modellek közvetlenül a navigátor
Modell Navigator áttervezte
Visual Glue Graph bővült is a Tools szakasz
Hozzáadott 3DSound támogatás
Motor teljes újbóli optimalizációs folyamat
Object Alpha Channel eltávolították
Axis eltávolították, és helyére drag and drop mozgás a tárgyak könnyebb objektum manipuláció
Kézi Scale most olvassa a jelenlegi szinten az objektum jobb megértés és pontosság, hogyan kell újra skála az objektum
Mozgás hang fut mód javításra került - a hang pályán lett javítva
Textúrák most automatikusan vonatkozik az importált objektum importálása után
Optimalizált terhelési térkép export a helyszínre minőség
Hozzáadott számos új gyorsbillentyűk kulcsokhoz részt a szerkesztő is lettek számozva a könnyebb olvashatóság
Skálázás most kezeli X, Y, Z, bal egérgomb, és húzza
Egységes méretezés hozzá megnyomásával U billentyűt, és a bal egérgomb
Fegyver élesíti módosították
követelmények :
DirectX Runtime, nVidia PhysX Driver Microsoft .NET Framework 4.5
Hozzászólás nem található