Legends

Szoftver screenshot:
Legends
Szoftver adatai:
Változat: 0.4.2.0
Feltöltés dátuma: 14 Apr 15
Fejlesztő: Legends Dev Team
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Legends egy online FPS emlékeztető Tribes.
Legends egy gyors iramú első személyű perspektíva online multiplayer játék. A játék célja, hogy kihasználják a gyönyörű környezetben elérhető az nyomatékú motor ez alapján, miközben továbbra is a nyaktörő pacemaker és a különböző stílusokat rendelkezésre olyan klasszikusok mint a Quake és a Tribes.
A játékmenet nem ágyútűz-ágyútűz-jump-ágyútűz-shoot-ágyútűz kézben-szerű-pokol stílusban egy csomó játékot magáévá; a mellett a jetpack hozzáteszi egy harmadik dimenzió a mobilitás, ami készség, előrelátás, és utasbiztonsági szükségleti győztes.
Csapat méretben lesznek ideálisak a 10 és 15 mindkét oldalon, és a hálózat kódokkal lehet bárki bármilyen sávszélességet játszani viszonylag simán. A játék típusa kínálatát mozog majd, a klasszikus Capture the Flag, hogy saját új típusú, szeretettel hívják "Knockout".
Sok térképek fog adni nekünk, de a szépsége ennek a játéknak a testreszabási lehetőségeket. Mission létrehozása soha nem volt könnyebb, stabil, teljes funkcionalitású editor integrált a játékba motor maga. Skins, modellek, és a hatások mind módosítható a végfelhasználó az általánosan rendelkezésre álló eszközöket.

Tulajdonságok :

  • Platform réteg:
  • Windows szerver és kliens OpenGL
  • Mac OS 9 / X szerver és kliens OpenGL
  • Linux szerver, Linux kliens fejlesztés alatt
  • A naplózás
  • Integrált hierarchikus profiler
  • Math könyvtár, Vector, Matrix, Quaternion, stb.
  • Hatékony memória menedzser kiterjedt hibakeresési szolgáltatások
  • Resource Manager
  • Fájl és Áramlat IO
  • Billentyűzet, egér és joystick bemenet
  • SFX / Music járművezetővel OpenAL

  • GUI Motor:
  • Építsd teljesen scriptable interfészek
  • Tartalmazza az alapértelmezett ellenőrzések
  • Write egyéni vezérlők
  • tartalmaz egy beépített GUI építő
  • Kiterjedt font támogatás

  • 3D Motor:
  • Multi-pass texturing
  • Rakott térfogati köd
  • Matricák
  • Részlet texturing
  • Környezet feltérképezése
  • Vertex és multi-pass világítás
  • True gömb távolság ködösítő (terep, épületek)
  • Golyós távolság vágás (a terep, épületek)

  • Particle Motor:
  • Integrált programmotor
  • Animálni textúra és scale
  • Adja részecskék tömegét, drag, indítósebesség, stb.
  • Kifinomult részecske generátorok által kibocsátott több részecske típusú egyszerre

  • Belső / Building Motor:
  • Portal alapú belső terek
  • Seemless integráció a terep motort
  • Részlet kefe
  • Animált lightmaps
  • Épületek lehet instanszolt elhelyezett, manipulálható, és igen, skálázott, a misszió editor
  • WorldCraft átalakító

  • Networking:
  • as számú UDP
  • díjas kliens / szerver architektúra
  • Packet patak manager
  • Object ghost manager részleges tárgy frissítések
  • Bit szinten patak csomagolás
  • string és üzenetet csomagolás
  • Használható az optimális bejelentett Szállítási Protocol

  • Miscellaneous könyvtárak és kód:
  • Spatial Database
  • Collision Testing
  • Jármű Fizika

  • Scripting Engine:
  • Integrált compiler
  • Intermediate Vezérjeles objektum formátum
  • On-demand összeállítása
  • C ++ hasonló szintaxis
  • Nagy kiegészítő funkciók, beleértve a matematikai, objektum manipuláció, fileIO, TCP / IP, stb.
  • könnyedén kiterjeszthető a plugins

  • Mission Szerkesztő:
  • integrált misszió földmérő
  • Construct, hely, mérete, terjedelme és forgassa tárgyakat
  • Multi-level undo / redo
  • Objektum tulajdonságainak szerkesztése
  • Vezérlőpult küldetése világítás
  • Mission scripting
  • Beépített terep szerkesztő
  • szabály alapú fraktál magassága térgenerátort
  • szabály alapú fraktál terep csempézés

  • Mesh Motor:
  • Folyamatos szintű részletesség alapján progresszív háló algoritmus
  • támogatja, csont, háló, mintázatok, textúrát Koor. és visibilty animáció
  • Mesh vertex deformáció animáció
  • Multi-bone hálós csontváz animáció
  • Egyszerű felület a multi-sorozatot animáció manager
  • Damage részletességét
  • Collision részletességét
  • vetített tárgyhoz árnyékok (nyírni a környezet ellen)
  • 3DS Max & MilkShape exportőrök

  • Terrain Motor:
  • Folyamatos, seemless, LOD mesh generációs (a képernyőn hibaértékkészleteket)
  • Az összesített csempe MIP-mapping
  • Könnyű magasnak Hill és az épület árnyékok
  • A dinamikus keveréke csempe
  • Altitude alapú köd bankok
  • Seemless integráció a belső motort

  • Víz Motor:
  • Folyamatos, seemless, LOD mesh generációs (a képernyőn hibaértékkészleteket) a nagy vízfelületek
  • Dynamic hullámok
  • Multi-pass hullámcsúcsok és a partvonal textúrák
  • Integráció a terep és belső motorok

  • Sound:
  • A többcsatornás kiemelt SFX manager
  • 3D hang támogatás; panoráma, hangerő, doppler, kúpok
  • OpenAL

  • Tools:
  • 3DS Max plugins, beleértve az exportőr és segítő objektumok
  • WorldCraft átalakító és a világítás
  • integrálták a motor: GUI építő, mission editor, terep szerkesztő, terep generátor

  • Linux épít teszteltük:
  • Slackware 10, 6600GT (PCI Express), p4-3ghz, 512 MB RAM
  • Gentoo linux-2.6.11-R3 5900 GeForce, 2,8 GHz-es P4, 1 GB RAM
  • MEPIS (baby Debian LiveCD), 2800+ AMD, Geforce3 Ti500, 1gig PC2700
  • PCLinux8 livecd, 1800MHz Athlon, GeForce4 MX 256meg, 1 GB RAM
  • Debian linux / GeForce FX 5500 / amd xp 2400+ 1 GB RAM

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Fix: Random hang pályán volt hatással GUI hangzik. Nincs több random helyek a GUI gombok!
  • Javítva: Járművek már használhatja ugyanazt a dinamikus gravitációs kódot a játékos, így vehicle.setGravity (gravitációs) működik.
  • Added: A moduláris CG shader motor hajtották végre. Jelenleg csak dolgozik a waterblock, de munkát végez a terep és DTS formák.
  • Added: A nem zavaró pure-szerver megoldás hajtották végre. A szerver-megjelenik egy zöld villanykörte, ha a szerver & quot; raktáron & quot;.
  • Added: vízisí hajtották végre.
  • Változás: A szerver lekérdezés további részleteket a szerverek, és pontosan mit is, lekérdezésére.
  • Megváltozott: Terep textúra limit emelték 12.

követelmények :

  • OpenAL
  • OpenGL
  • A glibc
  • X11

Hasonló program

Hammer of Thyrion
Hammer of Thyrion

14 Apr 15

ezQuake
ezQuake

20 Feb 15

Alpha Shooter
Alpha Shooter

3 Jun 15

dpmaster
dpmaster

11 May 15

Hozzászólások a Legends

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!