A Bingo Caller segíti Önnek a Bingó munkáját csak szórakoztatás céljából. A Bingo Caller megnyitásakor megjelenik egy "Hívott" kijelző minden lehetséges számmal (B: 1-15, I: 16-30, N: 31-45, G: 46-60 és O: 61-75) egy legördülő menü a győztes minták kiválasztásához, egy kis kijelző a győztes mintahoz, egy nagy négyzet a hívott számhoz, egy csúszka a hívási sebesség változtatásához és nyomógombok a játék irányításához.
Kiválaszthatja a győzelmi mintát a legördülő menüből, vagy kattints a cellákra manuálisan a kívánt minta létrehozásához. Ha a cella fekete, akkor fehérre változik, és ha egy cella fehér, akkor fekete lesz.
Nyomja meg a "Start Game" gombot. Néhány másodpercenként hívják a számot, és a "Hívott" kijelző nyomon fogja követni az összes hívott számot. A "Szünet" gomb megnyomásával leállíthatja a cselekvést, ha valaki "Bingo" -ot hív, hogy ellenőrizhesse a számokat a "Hívott" kijelző és a Winning Pattern ellen. Ha a műveletet szünetelteti, ugyanaz a gomb jelenik meg a "Continue" (Folytatás) gomb megnyomásával, és ezzel a gombbal folytatja a hívást. A "Játékok törlése" gomb a játék befejezéséhez használható.
A hang támogatott. A hang be- vagy kikapcsolható a Hang menü kiválasztásával. A menüsávban a Referencia pick három internetes bingó oldalra mutató linkekkel rendelkezik. A hang beállításai (be / ki), a hívási sebesség, a nyomtatási kötegméret és a CSoM bingólap számozási információja a munkamenetek között kerül mentésre.
Hozzászólás nem található