FreeOrion

Szoftver screenshot:
FreeOrion
Szoftver adatai:
Változat: 0.4.3
Feltöltés dátuma: 19 Feb 15
Fejlesztő: FreeOrion Team
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 161

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

FreeOrion egy nyílt forráskódú körökre epikus space stratégiai játék ihlették Master of Orion.
FreeOrion épít a klasszikus "4X" modellt, amely integrálja az nemzetépítés elemeinek játékok, mint Europa Universalis 2, valamint a sokoldalú taktikai harci motor.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Shields most károk csökkentésében, és minden új pajzs & amp; páncél tartalom
  • Sok javításokat és fejlesztéseket, hogy az AI
  • Részletes csatanapló kijelző
  • Számos GUI csíp és fejlesztéseket
  • Galaxy generáció most alapul szerkeszthető random vetőmagot
  • New felhők és ködök üres rendszerek, mozog a galaxisban.

Mi az új verzióban 0.4.2:

  • Új funkciók / fejlesztések:
  • Nagyon sokat javult AI.
  • Bekerült egy AI agresszió beállítás során a játék beállítása.
  • Keyboard prések kell teszik ki az operációs rendszer nyelvi beállítás, és lehetővé kell tenni, hogy írja nem latin karakterek in-game, amíg a megfelelő karakterkészletet használják a kiválasztott STRINGTABLE fájlt.
  • Bekerült egy tárgyat lista ablak, összecsukható sorok bemutató tárgyakat tartalmazó egyéb tárgyak
  • Tárgyak listának hiányos szűrés funkció, hogy ellenőrizzék, milyen tárgyakat mutatja.
  • Jobb kattintás egy tárgy a tárgyak listáját adja a parancsot, hogy az adatok kiírása arról, hogy célja a üzenetek ablakban. (Hibakeresési céllal)
  • Added ion viharok mozogni a térképen. Hajók és bolygók viharok csökkentették lopakodás és felderítése.
  • Továbbfejlesztett helyzetjelentés
  • hozzáadottérték-típusú szűrőket.
  • Régi helyzetjelentés bejegyzéseket kell vezetni a további fordulókban, és felül lehet vizsgálni.
  • A különböző ikonok különböző esemény típusok
  • Added droplists a tételek termelési sorban, hogy készítsen több elemet mielőtt kikerülnek a sorból.
  • Minden hajó által gyártott birodalom egyetlen viszont most helyezik egy flottát, nem pedig egy külön flotta minden hajó esetében.
  • Hozzáadás a boldogságot mérő bolygók.
  • Disabled termelés példányban épületek olyankor, amikor már állítottak elő.
  • Különböző turn-feldolgozás és GUI sebesség javulás.
  • Hozzáadás a védelem Focus
  • Átdolgozott harci:
  • Egy támadó hajó tüzet minden egyes fegyverek külön-külön, egymástól függetlenül kiválasztott célpontokra.
  • A hajó, amely nem látható a térképen, hogy egy birodalom nem lehet lövést adott, hogy a birodalom hajó a csatában, amíg a hajó tüzet, az egyik, hogy a birodalom hajókat.
  • Átdolgozott automatikus mentés
  • Autosaves van egy külön könyvtárat rendszeresen takarít
  • A testreszabható limit, hogy hány autosaves tartani
  • Egyensúlyozó:
  • Egységes erőforrás és a flotta-ellátás egyetlen készülékkel: a villanyórák. Infrastruktúra nem vesz részt.
  • Outpost mostanra 0 ugrás a kínálat, és a kolóniák 1 ugrás a kínálat. Technikusok és az épületeket is kiterjeszteni ezt.
  • Az eltávolított infrastruktúra attól, hogy bármilyen hatással termelő ipar és a kutatás.
  • Jelentősen csökkentette a Theory technikusok, amelyeknek nincs közvetlen hatása.
  • árában és a kutatás idején sok technikusok.
  • Recallibrated Stealth & amp; Detection Erő számok
  • a max mintegy 100
  • a munkát az új mechanika
  • Csökkentett mérési távolság a hajók és a bolygók nagyjából a fele.
  • Meglazult követelmények Asteroid hajótestek / alkatrészek
  • Asteroid processzorok már nem hajógyárak, de fel kell építeni a biztonsági öv egy hajógyár bárhol a rendszer kiépítése aszteroida hajótestek.
  • rock / kikristályosodott páncélzat most van szükség egy aszteroida reformáció Processor valahol a birodalom.
  • kiegyensúlyozására fegyverek, hajótestek, páncél, és a koaxiális részt.
  • Made Terraformáló drágább, és tette minél több drága többször terraformálási ugyanazon a bolygón.
  • Made kolónia hajó drágább.
  • letiltása termelés hajógyár előretolt állásokat.
  • Korrigált Mikrogravitációs Industry hogy "Növeli ipar által +5 minden iparág-specifikus gyarmatok rendszert egy aszteroida előőrs. További asteriod előőrs nem biztosított további előnyt."
  • Az eltávolított kiskaput tette Exobot Origin épületek olcsóbb, mint épület Exobot kolónia hajót Exobot világok.
  • Néhány durva fajok kiegyenlítése:
  • meggyengült Trith keskenyebb EP
  • Megerősített Egassem az Ultimate Industry
  • Megerősített Laenfa átlagos Industry
  • Megerősített Gyisache Nagy Research
  • faj, amelynek kezdő fegyverek bónuszt is indul több hajó
  • Major Redo a földi csapatok:
  • Protection hangsúly most növeli max csapatok 200%
  • Faj Bonus / Malus most szorozni
  • Native bolygók és homeworlds most egy bónusz, hogy csapatokat
  • Outposts gyengébb védekezés
  • A megnövekedett költségek Garrison technikusok, és csökkent kapacitása Troop Pods
  • a büntetés a lakosság szegény és ellenséges bolygók.
  • Planet méter, mint a népesség, most már lehet negatív, ami oda vezethet, hogy gyorsabb a népesség fogyását a lakhatatlan bolygók.
  • Redstricted termelés császári paloták, ha egy birodalom már az egyik, hogy nem készül.
  • Néhány épület, levonhatja a bolygó infrastruktúra, csökkentve előnyeit, amelyek nagy infrastrukturális azokon a bolygókon.
  • Added növekvő költségek néhány hajótestek számától függően hajók birodalom tulajdonosa.
  • Incrased mennyiségű információt játékosokat küldött információkat birodalmak, köztük a tőke és az ellátási hálózatot.
  • Tartalom:
  • Több Game Concepts PEDIA bejegyzéseket.
  • Orosz & amp; Francia fordítás frissítést.
  • Added Dampening Cloud monster
  • Added Planetary Evacuation
  • New végső felismerés erőt tech "Omni-szkennerek"
  • New detction erejét emlékeztető speciális, Panoptikum Complex
  • Added Filozófus Planet speciális
  • Added Legmesszebbről faj
  • Hozzáadás a hajó sebesség növelése hatása a világítótornyok
  • New motor hajó részeit
  • Added planetáris pajzs és a védelem fokozása technikusok.
  • Átdolgozott Stargate mechanika.
  • Made három az őshonos fajok telepatikus
  • Grafika:
  • New Focus & amp; Planet méteres ikonok illő chart színek.
  • helyzetjelentés ikonok.
  • További egyedi ikonok, különösen fo hajó részeit.
  • Added scanline, hogy több helyen GUI jelezve tárgyakat a játékos előzőleg látta, de nem látja a jelenlegi kört.
  • Hozzáadott multi-turn bővülő gyűrű hatása a szupernóvák.
  • GUI:
  • Added egy kattintással megtelepedni és megszállják gombokkal sidepanel. Hajók kiválasztásánál a FleetWnd felülbírálja az alapértelmezett kiválasztása a hajók számára az ilyen akciókra.
  • Added kumulatív fegyver, szerkezetét, és a pajzs, információk flották így könnyű felmérni a flotta esélye van a győzelemre.
  • Numpad keypresses már be számokat, ha numlock be van kapcsolva, és úgy járnak, mint nyíl navigációs gombok szöveget szerkeszteni kütyü.
  • Új lehetőség, hogy a csere a bal és a jobb egérgombbal, a balkezes játékos.
  • Added sort gyártható elem tooltips, jelezve, hogy a tételt meg kell oldani.
  • kulccsal meg remapping funkció gyorsbillentyűk segítségével a fájl keymaps.txt
  • recoloured a legtöbb bolygó méter.
  • Hozzáadás a jobb gombbal előhívható felbukkanó menüből parancsokat:
  • set térkép / Egyéb lehetőségek (engedélyeznie opciók képernyőn).
  • Split sérült hajó a flotta.
  • Split unfueled hajók a flotta.
  • alaptól egész flottát.
  • a flotta automatikusan felfedezni.
  • felnéz speciális ikonok a "PEDIA.
  • felnéz hajót tervez a "PEDIA.
  • generál bolygó-fajok alkalmasságát jelentés
  • New Census tootlip, amely megmutatja a fajok megoszlása ​​a játékos birodalom lakosságának
  • Egyéb birodalom erőforrás ikonok egyszerű tooltips.
  • Korrigált szemben a haladás bárok.
  • Híd néhány részletet a projektek termelési sorban, ha nincs elegendő helyet a képernyőn.
  • Added piros / zöld színjelölésére kolónia adott cél populációinak Megtelepedni gombra.
  • Added! mutatók képernyő tetején jelzi, ha PP vagy RP mennek el nem költött.
  • E mutatók arra rákattintva nyissa meg a megfelelő termelési / kutatási képernyőn.
  • Added vastag starlane mutatók birodalom szín jelzi a csatlakoztatást rendszerek, amelyek megosztják a termelés.
  • A színe ilyen mutatók megváltozik feltűnően, amikor a csoport a rendszerek már nem költött PP rendelkezésre.
  • betűrendes bejegyzéseket a legtöbb enciklopédia listákat.
  • Added flotta összesítő statisztikák (hajók száma, fegyver erejét, stb), hogy a flotta adatok panelek flották ablakban.
  • Added kissé csúnya szöveget mutatója csillagos színt rendszer sidepanel.
  • Made felugró menük kevésbé átlátható alapértelmezés szerint.
  • Megváltozott a nevek mutatják az ellenséges hajók és flották.
  • Added képes hajók és a Can megtelepedni feltételek popups a hajó minták a termelés képernyőn, hogy jobban mutatják, hogy miért tudnak / nem lehet bemutatni egy helyen.
  • Added linkeket technikusok, hogy kinyit épületek, hajótestek, és a hajó részeit a saját "PEDIA bejegyzéseket.
  • Added birodalom összefoglaló ikonok birodalom felderítése és a gróf hajója.
  • Az eltávolított ásványi és kereskedelmi ikonok.
  • Hozzáadás a sima szöveges lopakodó mutatója az épület tooltip.
  • Bugs:
  • Disabled épület hajógyár előretolt állásokat.
  • Disabled az építési másolatainak épületek ugyanazon a helyen. Még mindig lehetséges, hogy kettős sorban egy épület, és kap többszörösei.
  • Fix régóta font korrupció, amelyek nem latin szöveget.
  • Részleges fix egy összeomlás font szöveg színét csomagolás alatt sorvége az enciklopédiában ablakban. Még eredményezi glitchy szöveget színező, de remélhetőleg nem fog összeomlani.
  • Rögzített kérdés, ahol néhány kitermelhető tételek helyébe lépne üres helyet a listán.
  • Rögzített kérdés, ahol in-game lehetőségeket figyelembe szöveget lehetne megtakarítani, mint az "1" instad üres szöveg.
  • Remélhetőleg rögzített összeomlik, ha manipulálják flották.
  • Rögzített hibás kiszámítása számos termelési projektek is folyamatban van.
  • Fix épületben jelző progress bar
  • Kiküszöböltünk hajók folytató harc bolygók, amelyekről csak az alapvető láthatóságát.

Mi az új verzióban 0.3.17:

  • Jelentős változások közé tartozik a több fejlesztéseket, hogy a játék több játszható.
  • A játék most szörnyek helyet, semleges bennszülöttek bolygók, és egy nagyon alapvető földi harci rögzítésére szolgáló rendszer bolygók.
  • A sok kis kiegyensúlyozó csíp is tettek, hogy fokozza játszhatóság.
  • New épület és kettős csillag változata csillagos grafika.
  • New helyzetjelentés üzeneteket.
  • A játék az figyelmen kívül hagyja a régi config.xml fájlokat, megakadályozva néhány összeomlik frissítés után.

Mi az új verzióban 0.3.14:

  • Előrelépés a 3D-s interaktív harci rendszer. Ezt úgy lehet tesztelni a szokásos játékok futtatásával "freeorion --test-3d-harci", vagy közvetlenül a futás "freeorion --tech-demo". Ez még nem azt jelentette, hogy játszható, de.
  • átállhatnak CGyõzõdjön a SCons fordító rendszer (Visual Studio és XCode projektek szintén elérhető)
  • csípett bolygó népességének növekedése függés egészségügyi
  • Misc. content / hatás javítások
  • Különböző rendering csíp és beállítási lehetőséget
  • Made várható helyét bináris és az adatok könyvtárak rugalmasabb
  • Rögzített kérdés hol fut "freeorion -h" még mindig elindítani a programot, miután a kimenetre súgószövegében parancssori
  • Added mutatója a rendszer erőforrás-összefoglaló jelezze, ha nincs import vagy export az erőforrás
  • * A helyzet kijelző a termelési sorban tételek
  • Különböző AI script fejlesztések
  • Javítva, ahol a bolygók nem kaptak megfelelő autoselected termelési képernyőn, megakadályozva termelési tételek attól, hogy enqueued bizonyos helyzetekben
  • Rögzített kérdés, ahol a flotta gombok vettek igénybe a tetejébe helyzetjelentés vagy sidepanel
  • költözött "költöznek Ismeretlen Rendszer" vagy "gazdaság a rendszer" szöveget flotta panelek helyett egy külön alábbi szövegmezőbe a flották listát a flották ablakban
  • Megváltozott erőforrás-es növekedés + 1 / turn egy sokkal bonyolultabb képlet
  • Fix kérdések méteres növekedési előrejelzést
  • Made hajó regenerálódni 0.1 üzemanyag / forduljon, ha nem mozog
  • Rögzített kérdés, ahol a korábbi effectsgroups által kitűzött tartottak nyilván a későbbi effectsgroups, problémákat okozva a technikusok vagy épületek ható rossz tárgyakat
  • Fix kérdések száma, NumberOf, WithinDistance, és Munkahely feltételek
  • Fix kérdések SetTechAvailability hatást
  • Added minimum lakosság követelményeknek, amely alatt a népesség bolygók beállítása 0, nehogy nagyon kis számban nyomon követett
  • Made épületek egy bolygón lett tulajdonosa a birodalmak megtelepedni a bolygón
  • Added hiányzó TradeStockpile ingatlan hatása meghatározások
  • csípett része tooltips a tervezési képernyőn
  • A felnagyított része enciklopédia bejegyzés szövege
  • Added vagy rögzített CreateBuilding és CreateShip hatások és elemzés
  • hozhatja teljes effectsgroup meghatározások hozzá kell adni a hajó részeit, és hajótestek, ahelyett, hogy csak stat-beállítás hatását
  • Rögzített kérdés a UI száma rendering mutató rossz számokat számjegyek
  • Made rendszerek erőforrás-megosztás kapcsolat biztosítja a flotta ellátási
  • Teljesen átdolgozták a láthatósági rendszer figyelembe venni lopakodó, felderítése és a távolság, és hogy birodalom emlékszik a korábban látott, de nem-aktuálisan látható tárgyakat, és azok felvétele jelenik rendszerek GUI
  • Added köd-of-war jelző rendszerek és bolygók, amelyek jelenleg nem látható játékos, de a játékos korábban láthatóságát
  • Rögzített kérdés olvashatatlan szöveg a kutatásra queue
  • Added Álló állapotban, amely megfelel a nem mozgó objektumok (hatások meghatározások)
  • Hozzáadás a jobb gombbal előhívható felbukkanó parancsot megosztani flották
  • Added a képességét, hogy jobb gombbal a parancsot épületek vagy a hajók selejtezése vagy mégse selejtezési. Rendezett-leselejtezett hajók nem tartalmazza flottafogyasztás és sebesség számítások. Rendezett leselejtezett hajók és épületek egy nagy piros X felett ikonok.
  • Bekerült egy opcionális színes lemez objektumok körül megmutatni Thier láthatósági sugara, és egy további opcionális csúszkát a "feltételezett lopakodó szinten", hogy le kell vonni a láthatóságot gyűrű méretét, hogy megmutassa, milyen messze tárgyakat a jelzett lopakodó lehetett látni A hajók által, bolygók, vagy buildngs
  • Hozzáadás a csekket OpenGL verzió és automatikus beállítását valamennyi renderelési beállításokat az első indítás, hogy remélhetőleg megakadályozza néhány összeomlik a rendszer nélkül OpenGL 2.0 támogatása
  • Made alapértelmezett egérmód nem kizárólagos a Win32, a problémák elkerülése érdekében a eltűnő egérmutatót
  • Átdolgozott bolygón panel teszi
  • Megváltozott UI Alapértelmezett színséma
  • Rögzített kérdés a sidepanel görgetősáv nem jelenik meg, ha szükséges
  • A tárolt birodalom nevét és szerver címét elfelejteni a játék a játék
  • Disabled törlése a régi autosaves betöltésekor a mentés, a segédje hibakeresés
  • Nagyobb biztonság / alapvető ellenőrzést a megbízás végrehajtása megelőzése aromatázgátló- összeomlik a játék
  • Az eltávolított MSVC 2005 projekt fájlok
  • Made erőforrás elosztás és flotta Supply ismert rendszerek, és nem csak a jelenleg látható rendszereket.
  • Fix kérdések flotta érkezési sitreps kanyarodáskor, amikor ezek a flották is romboltak
  • Fix flotta ablakelrendezésben kérdések
  • Rögzített kérdés között ellentmondás bővíthető, vagy összeomlott panelek sidepanel, vagy ki a termelési mód
  • Fixed crash, amikor húzza a flotta rá a hajó lista összeomlik
  • különböző fordítási frissítéseket
  • Fix egyes kérdések a régi gamestate villog a képernyőn rövid időre, amikor betölti egy másik játék, vagy a régi galaxis térképen felett megjelenő intro képernyő után lemondott, vagy kikapcsolásra.
  • Rögzített kérdés, ahol méteres számviteli becslések tévedtek, amikor betölti játékok
  • Híd automatikusan létrehozott hatás / állapotban leírással alapból, mivel sokan panaszkodtak, hogy milyen keményen kellett érteni. Mutatja semmi valószínűleg jobb a legtöbb esetben, de lehet ismét bekapcsolni, ha szükséges.
  • Fix éhen helyzetjelentés generációs
  • Fix kód, amely meghatározza a könyvtárban, ahol a futó bináris állomány a különböző operációs rendszerek alatt
  • Átdolgozott automatikus harci felbontását küzd is jelentkezhet több fordulatot, és a hajók és a bolygók is megsérült (lásd hajó egészségügyi mutató és a bolygó építőipari célba).
  • Hozzáadás a bolygón fogságba helyzetjelentés üzenetet
  • Disabled rendszer neve multi-birodalom színezés miatt kiadja azt okozza, amikor kapcsolatba kerül az aláhúzás vagy bolding a rendszer nevét, jelezve jelenlétét egy hajógyár vagy homeworld
  • Új lehetőség, hogy adja játékos neve egyjátékos
  • Hiányzó közel X FleetWnd
  • Rögzített kérdés a "byte order mark" a STRINGTABLE fájlok
  • Továbbfejlesztett hitelek lapozzunk teszi
  • Bekerült egy opcionális zoom csúszkát a térképet
  • hozzáadott haszna változó "Érték" beállítani méteres hatások, hogy módosítja a meglévő értéket, amit most be anélkül nehézkes változók, mint a "Target.MaxFarming"
  • Az elkülönített teljes képernyős és ablakos feloldási lehetőségeit
  • Made kattintással a tech a sorban azt mutatják, hogy tech az enciklopédiában
  • Made játékosok csatlakoznak multiplayer lobbik új játékokat lehet rendelni különböző színekben bármely más játékosok a hallban, és hozzárendelhető birodalom név egyenlő a játékos nevét
  • Added méter hajók tárolására / megtudhatjuk, hogy részt stat értékek (tartomány ROF, kár), és a hatások módosítani ezeket méter
  • Added mentés STRINGTABLE keresést az angol asztalra. Ez azt jelenti, hogy hiányzik húrok fordította stringtables jelenik meg, mint az angol szöveget, hanem egy hibaüzenetet a játékban.
  • csípett elrendezése multiplayer lobby képernyőre
  • Added --load és --auto-előzetes első-turn konzolparancsok betölteni a single player mentése a megadott néven, és autmatically előre fordulóján egyszerre, ami hasznos hibakeresés.
  • Rögzített kérdés a helyzetjelentés, hogy megragadt az egyéb ablakok a térkép képernyőn.
  • Rögzített kérdés, ahol gombra szöveget intro képernyő lenne túlcsordul a rendelkezésre álló hely
  • Fix fel FreeOrion icon file-hoz, többféle felbontásban, és hogy kell használni a Win32 ablakot, és futtatható fájlt.
  • Fix egyes kérdések Win32 telepítő és eltávolító.

követelmények :

  • Python
  • GiGi
  • SCons
  • FreeType2
  • kiemelés
  • log4cpp
  • Ördög
  • SDL
  • FMOD
  • Graphviz

Pillanatképek

freeorion_1_71343.jpg
freeorion_2_71343.jpg

Hasonló program

Minecraft Server
Minecraft Server

19 Feb 15

Yoda Soccer
Yoda Soccer

14 Apr 15

FlightGear
FlightGear

22 Jun 18

Más szoftver fejlesztő FreeOrion Team

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Hozzászólások a FreeOrion

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!