Szoftver adatai:
Változat: 0.4.3
Feltöltés dátuma: 19 Feb 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 161
FreeOrion egy nyílt forráskódú körökre epikus space stratégiai játék ihlették Master of Orion.
FreeOrion épít a klasszikus "4X" modellt, amely integrálja az nemzetépítés elemeinek játékok, mint Europa Universalis 2, valamint a sokoldalú taktikai harci motor.
Mi az új ebben a kiadásban:
- Shields most károk csökkentésében, és minden új pajzs & amp; páncél tartalom
- Sok javításokat és fejlesztéseket, hogy az AI
- Részletes csatanapló kijelző
- Számos GUI csíp és fejlesztéseket
- Galaxy generáció most alapul szerkeszthető random vetőmagot
- New felhők és ködök üres rendszerek, mozog a galaxisban.
Mi az új verzióban 0.4.2:
- Új funkciók / fejlesztések:
- Nagyon sokat javult AI.
- Bekerült egy AI agresszió beállítás során a játék beállítása.
- Keyboard prések kell teszik ki az operációs rendszer nyelvi beállítás, és lehetővé kell tenni, hogy írja nem latin karakterek in-game, amíg a megfelelő karakterkészletet használják a kiválasztott STRINGTABLE fájlt.
- Bekerült egy tárgyat lista ablak, összecsukható sorok bemutató tárgyakat tartalmazó egyéb tárgyak
- Tárgyak listának hiányos szűrés funkció, hogy ellenőrizzék, milyen tárgyakat mutatja.
- Jobb kattintás egy tárgy a tárgyak listáját adja a parancsot, hogy az adatok kiírása arról, hogy célja a üzenetek ablakban. (Hibakeresési céllal)
- Added ion viharok mozogni a térképen. Hajók és bolygók viharok csökkentették lopakodás és felderítése.
- Továbbfejlesztett helyzetjelentés
- hozzáadottérték-típusú szűrőket.
- Régi helyzetjelentés bejegyzéseket kell vezetni a további fordulókban, és felül lehet vizsgálni.
- A különböző ikonok különböző esemény típusok
- Added droplists a tételek termelési sorban, hogy készítsen több elemet mielőtt kikerülnek a sorból.
- Minden hajó által gyártott birodalom egyetlen viszont most helyezik egy flottát, nem pedig egy külön flotta minden hajó esetében.
- Hozzáadás a boldogságot mérő bolygók.
- Disabled termelés példányban épületek olyankor, amikor már állítottak elő.
- Különböző turn-feldolgozás és GUI sebesség javulás.
- Hozzáadás a védelem Focus
- Átdolgozott harci:
- Egy támadó hajó tüzet minden egyes fegyverek külön-külön, egymástól függetlenül kiválasztott célpontokra.
- A hajó, amely nem látható a térképen, hogy egy birodalom nem lehet lövést adott, hogy a birodalom hajó a csatában, amíg a hajó tüzet, az egyik, hogy a birodalom hajókat.
- Átdolgozott automatikus mentés
- Autosaves van egy külön könyvtárat rendszeresen takarít
- A testreszabható limit, hogy hány autosaves tartani
- Egyensúlyozó:
- Egységes erőforrás és a flotta-ellátás egyetlen készülékkel: a villanyórák. Infrastruktúra nem vesz részt.
- Outpost mostanra 0 ugrás a kínálat, és a kolóniák 1 ugrás a kínálat. Technikusok és az épületeket is kiterjeszteni ezt.
- Az eltávolított infrastruktúra attól, hogy bármilyen hatással termelő ipar és a kutatás.
- Jelentősen csökkentette a Theory technikusok, amelyeknek nincs közvetlen hatása.
- árában és a kutatás idején sok technikusok.
- Recallibrated Stealth & amp; Detection Erő számok
- a max mintegy 100
- a munkát az új mechanika
- Csökkentett mérési távolság a hajók és a bolygók nagyjából a fele.
- Meglazult követelmények Asteroid hajótestek / alkatrészek
- Asteroid processzorok már nem hajógyárak, de fel kell építeni a biztonsági öv egy hajógyár bárhol a rendszer kiépítése aszteroida hajótestek.
- rock / kikristályosodott páncélzat most van szükség egy aszteroida reformáció Processor valahol a birodalom.
- kiegyensúlyozására fegyverek, hajótestek, páncél, és a koaxiális részt.
- Made Terraformáló drágább, és tette minél több drága többször terraformálási ugyanazon a bolygón.
- Made kolónia hajó drágább.
- letiltása termelés hajógyár előretolt állásokat.
- Korrigált Mikrogravitációs Industry hogy "Növeli ipar által +5 minden iparág-specifikus gyarmatok rendszert egy aszteroida előőrs. További asteriod előőrs nem biztosított további előnyt."
- Az eltávolított kiskaput tette Exobot Origin épületek olcsóbb, mint épület Exobot kolónia hajót Exobot világok.
- Néhány durva fajok kiegyenlítése:
- meggyengült Trith keskenyebb EP
- Megerősített Egassem az Ultimate Industry
- Megerősített Laenfa átlagos Industry
- Megerősített Gyisache Nagy Research
- faj, amelynek kezdő fegyverek bónuszt is indul több hajó
- Major Redo a földi csapatok:
- Protection hangsúly most növeli max csapatok 200%
- Faj Bonus / Malus most szorozni
- Native bolygók és homeworlds most egy bónusz, hogy csapatokat
- Outposts gyengébb védekezés
- A megnövekedett költségek Garrison technikusok, és csökkent kapacitása Troop Pods
- a büntetés a lakosság szegény és ellenséges bolygók.
- Planet méter, mint a népesség, most már lehet negatív, ami oda vezethet, hogy gyorsabb a népesség fogyását a lakhatatlan bolygók.
- Redstricted termelés császári paloták, ha egy birodalom már az egyik, hogy nem készül.
- Néhány épület, levonhatja a bolygó infrastruktúra, csökkentve előnyeit, amelyek nagy infrastrukturális azokon a bolygókon.
- Added növekvő költségek néhány hajótestek számától függően hajók birodalom tulajdonosa.
- Incrased mennyiségű információt játékosokat küldött információkat birodalmak, köztük a tőke és az ellátási hálózatot.
- Tartalom:
- Több Game Concepts PEDIA bejegyzéseket.
- Orosz & amp; Francia fordítás frissítést.
- Added Dampening Cloud monster
- Added Planetary Evacuation
- New végső felismerés erőt tech "Omni-szkennerek"
- New detction erejét emlékeztető speciális, Panoptikum Complex
- Added Filozófus Planet speciális
- Added Legmesszebbről faj
- Hozzáadás a hajó sebesség növelése hatása a világítótornyok
- New motor hajó részeit
- Added planetáris pajzs és a védelem fokozása technikusok.
- Átdolgozott Stargate mechanika.
- Made három az őshonos fajok telepatikus
- Grafika:
- New Focus & amp; Planet méteres ikonok illő chart színek.
- helyzetjelentés ikonok.
- További egyedi ikonok, különösen fo hajó részeit.
- Added scanline, hogy több helyen GUI jelezve tárgyakat a játékos előzőleg látta, de nem látja a jelenlegi kört.
- Hozzáadott multi-turn bővülő gyűrű hatása a szupernóvák.
- GUI:
- Added egy kattintással megtelepedni és megszállják gombokkal sidepanel. Hajók kiválasztásánál a FleetWnd felülbírálja az alapértelmezett kiválasztása a hajók számára az ilyen akciókra.
- Added kumulatív fegyver, szerkezetét, és a pajzs, információk flották így könnyű felmérni a flotta esélye van a győzelemre.
- Numpad keypresses már be számokat, ha numlock be van kapcsolva, és úgy járnak, mint nyíl navigációs gombok szöveget szerkeszteni kütyü.
- Új lehetőség, hogy a csere a bal és a jobb egérgombbal, a balkezes játékos.
- Added sort gyártható elem tooltips, jelezve, hogy a tételt meg kell oldani.
- kulccsal meg remapping funkció gyorsbillentyűk segítségével a fájl keymaps.txt
- recoloured a legtöbb bolygó méter.
- Hozzáadás a jobb gombbal előhívható felbukkanó menüből parancsokat:
- set térkép / Egyéb lehetőségek (engedélyeznie opciók képernyőn).
- Split sérült hajó a flotta.
- Split unfueled hajók a flotta.
- alaptól egész flottát.
- a flotta automatikusan felfedezni.
- felnéz speciális ikonok a "PEDIA.
- felnéz hajót tervez a "PEDIA.
- generál bolygó-fajok alkalmasságát jelentés
- New Census tootlip, amely megmutatja a fajok megoszlása a játékos birodalom lakosságának
- Egyéb birodalom erőforrás ikonok egyszerű tooltips.
- Korrigált szemben a haladás bárok.
- Híd néhány részletet a projektek termelési sorban, ha nincs elegendő helyet a képernyőn.
- Added piros / zöld színjelölésére kolónia adott cél populációinak Megtelepedni gombra.
- Added! mutatók képernyő tetején jelzi, ha PP vagy RP mennek el nem költött.
- E mutatók arra rákattintva nyissa meg a megfelelő termelési / kutatási képernyőn.
- Added vastag starlane mutatók birodalom szín jelzi a csatlakoztatást rendszerek, amelyek megosztják a termelés.
- A színe ilyen mutatók megváltozik feltűnően, amikor a csoport a rendszerek már nem költött PP rendelkezésre.
- betűrendes bejegyzéseket a legtöbb enciklopédia listákat.
- Added flotta összesítő statisztikák (hajók száma, fegyver erejét, stb), hogy a flotta adatok panelek flották ablakban.
- Added kissé csúnya szöveget mutatója csillagos színt rendszer sidepanel.
- Made felugró menük kevésbé átlátható alapértelmezés szerint.
- Megváltozott a nevek mutatják az ellenséges hajók és flották.
- Added képes hajók és a Can megtelepedni feltételek popups a hajó minták a termelés képernyőn, hogy jobban mutatják, hogy miért tudnak / nem lehet bemutatni egy helyen.
- Added linkeket technikusok, hogy kinyit épületek, hajótestek, és a hajó részeit a saját "PEDIA bejegyzéseket.
- Added birodalom összefoglaló ikonok birodalom felderítése és a gróf hajója.
- Az eltávolított ásványi és kereskedelmi ikonok.
- Hozzáadás a sima szöveges lopakodó mutatója az épület tooltip.
- Bugs:
- Disabled épület hajógyár előretolt állásokat.
- Disabled az építési másolatainak épületek ugyanazon a helyen. Még mindig lehetséges, hogy kettős sorban egy épület, és kap többszörösei.
- Fix régóta font korrupció, amelyek nem latin szöveget.
- Részleges fix egy összeomlás font szöveg színét csomagolás alatt sorvége az enciklopédiában ablakban. Még eredményezi glitchy szöveget színező, de remélhetőleg nem fog összeomlani.
- Rögzített kérdés, ahol néhány kitermelhető tételek helyébe lépne üres helyet a listán.
- Rögzített kérdés, ahol in-game lehetőségeket figyelembe szöveget lehetne megtakarítani, mint az "1" instad üres szöveg.
- Remélhetőleg rögzített összeomlik, ha manipulálják flották.
- Rögzített hibás kiszámítása számos termelési projektek is folyamatban van.
- Fix épületben jelző progress bar
- Kiküszöböltünk hajók folytató harc bolygók, amelyekről csak az alapvető láthatóságát.
Mi az új verzióban 0.3.17:
- Jelentős változások közé tartozik a több fejlesztéseket, hogy a játék több játszható.
- A játék most szörnyek helyet, semleges bennszülöttek bolygók, és egy nagyon alapvető földi harci rögzítésére szolgáló rendszer bolygók.
- A sok kis kiegyensúlyozó csíp is tettek, hogy fokozza játszhatóság.
- New épület és kettős csillag változata csillagos grafika.
- New helyzetjelentés üzeneteket.
- A játék az figyelmen kívül hagyja a régi config.xml fájlokat, megakadályozva néhány összeomlik frissítés után.
Mi az új verzióban 0.3.14:
- Előrelépés a 3D-s interaktív harci rendszer. Ezt úgy lehet tesztelni a szokásos játékok futtatásával "freeorion --test-3d-harci", vagy közvetlenül a futás "freeorion --tech-demo". Ez még nem azt jelentette, hogy játszható, de.
- átállhatnak CGyõzõdjön a SCons fordító rendszer (Visual Studio és XCode projektek szintén elérhető)
- csípett bolygó népességének növekedése függés egészségügyi
- Misc. content / hatás javítások
- Különböző rendering csíp és beállítási lehetőséget
- Made várható helyét bináris és az adatok könyvtárak rugalmasabb
- Rögzített kérdés hol fut "freeorion -h" még mindig elindítani a programot, miután a kimenetre súgószövegében parancssori
- Added mutatója a rendszer erőforrás-összefoglaló jelezze, ha nincs import vagy export az erőforrás
- * A helyzet kijelző a termelési sorban tételek
- Különböző AI script fejlesztések
- Javítva, ahol a bolygók nem kaptak megfelelő autoselected termelési képernyőn, megakadályozva termelési tételek attól, hogy enqueued bizonyos helyzetekben
- Rögzített kérdés, ahol a flotta gombok vettek igénybe a tetejébe helyzetjelentés vagy sidepanel
- költözött "költöznek Ismeretlen Rendszer" vagy "gazdaság a rendszer" szöveget flotta panelek helyett egy külön alábbi szövegmezőbe a flották listát a flották ablakban
- Megváltozott erőforrás-es növekedés + 1 / turn egy sokkal bonyolultabb képlet
- Fix kérdések méteres növekedési előrejelzést
- Made hajó regenerálódni 0.1 üzemanyag / forduljon, ha nem mozog
- Rögzített kérdés, ahol a korábbi effectsgroups által kitűzött tartottak nyilván a későbbi effectsgroups, problémákat okozva a technikusok vagy épületek ható rossz tárgyakat
- Fix kérdések száma, NumberOf, WithinDistance, és Munkahely feltételek
- Fix kérdések SetTechAvailability hatást
- Added minimum lakosság követelményeknek, amely alatt a népesség bolygók beállítása 0, nehogy nagyon kis számban nyomon követett
- Made épületek egy bolygón lett tulajdonosa a birodalmak megtelepedni a bolygón
- Added hiányzó TradeStockpile ingatlan hatása meghatározások
- csípett része tooltips a tervezési képernyőn
- A felnagyított része enciklopédia bejegyzés szövege
- Added vagy rögzített CreateBuilding és CreateShip hatások és elemzés
- hozhatja teljes effectsgroup meghatározások hozzá kell adni a hajó részeit, és hajótestek, ahelyett, hogy csak stat-beállítás hatását
- Rögzített kérdés a UI száma rendering mutató rossz számokat számjegyek
- Made rendszerek erőforrás-megosztás kapcsolat biztosítja a flotta ellátási
- Teljesen átdolgozták a láthatósági rendszer figyelembe venni lopakodó, felderítése és a távolság, és hogy birodalom emlékszik a korábban látott, de nem-aktuálisan látható tárgyakat, és azok felvétele jelenik rendszerek GUI
- Added köd-of-war jelző rendszerek és bolygók, amelyek jelenleg nem látható játékos, de a játékos korábban láthatóságát
- Rögzített kérdés olvashatatlan szöveg a kutatásra queue
- Added Álló állapotban, amely megfelel a nem mozgó objektumok (hatások meghatározások)
- Hozzáadás a jobb gombbal előhívható felbukkanó parancsot megosztani flották
- Added a képességét, hogy jobb gombbal a parancsot épületek vagy a hajók selejtezése vagy mégse selejtezési. Rendezett-leselejtezett hajók nem tartalmazza flottafogyasztás és sebesség számítások. Rendezett leselejtezett hajók és épületek egy nagy piros X felett ikonok.
- Bekerült egy opcionális színes lemez objektumok körül megmutatni Thier láthatósági sugara, és egy további opcionális csúszkát a "feltételezett lopakodó szinten", hogy le kell vonni a láthatóságot gyűrű méretét, hogy megmutassa, milyen messze tárgyakat a jelzett lopakodó lehetett látni A hajók által, bolygók, vagy buildngs
- Hozzáadás a csekket OpenGL verzió és automatikus beállítását valamennyi renderelési beállításokat az első indítás, hogy remélhetőleg megakadályozza néhány összeomlik a rendszer nélkül OpenGL 2.0 támogatása
- Made alapértelmezett egérmód nem kizárólagos a Win32, a problémák elkerülése érdekében a eltűnő egérmutatót
- Átdolgozott bolygón panel teszi
- Megváltozott UI Alapértelmezett színséma
- Rögzített kérdés a sidepanel görgetősáv nem jelenik meg, ha szükséges
- A tárolt birodalom nevét és szerver címét elfelejteni a játék a játék
- Disabled törlése a régi autosaves betöltésekor a mentés, a segédje hibakeresés
- Nagyobb biztonság / alapvető ellenőrzést a megbízás végrehajtása megelőzése aromatázgátló- összeomlik a játék
- Az eltávolított MSVC 2005 projekt fájlok
- Made erőforrás elosztás és flotta Supply ismert rendszerek, és nem csak a jelenleg látható rendszereket.
- Fix kérdések flotta érkezési sitreps kanyarodáskor, amikor ezek a flották is romboltak
- Fix flotta ablakelrendezésben kérdések
- Rögzített kérdés között ellentmondás bővíthető, vagy összeomlott panelek sidepanel, vagy ki a termelési mód
- Fixed crash, amikor húzza a flotta rá a hajó lista összeomlik
- különböző fordítási frissítéseket
- Fix egyes kérdések a régi gamestate villog a képernyőn rövid időre, amikor betölti egy másik játék, vagy a régi galaxis térképen felett megjelenő intro képernyő után lemondott, vagy kikapcsolásra.
- Rögzített kérdés, ahol méteres számviteli becslések tévedtek, amikor betölti játékok
- Híd automatikusan létrehozott hatás / állapotban leírással alapból, mivel sokan panaszkodtak, hogy milyen keményen kellett érteni. Mutatja semmi valószínűleg jobb a legtöbb esetben, de lehet ismét bekapcsolni, ha szükséges.
- Fix éhen helyzetjelentés generációs
- Fix kód, amely meghatározza a könyvtárban, ahol a futó bináris állomány a különböző operációs rendszerek alatt
- Átdolgozott automatikus harci felbontását küzd is jelentkezhet több fordulatot, és a hajók és a bolygók is megsérült (lásd hajó egészségügyi mutató és a bolygó építőipari célba).
- Hozzáadás a bolygón fogságba helyzetjelentés üzenetet
- Disabled rendszer neve multi-birodalom színezés miatt kiadja azt okozza, amikor kapcsolatba kerül az aláhúzás vagy bolding a rendszer nevét, jelezve jelenlétét egy hajógyár vagy homeworld
- Új lehetőség, hogy adja játékos neve egyjátékos
- Hiányzó közel X FleetWnd
- Rögzített kérdés a "byte order mark" a STRINGTABLE fájlok
- Továbbfejlesztett hitelek lapozzunk teszi
- Bekerült egy opcionális zoom csúszkát a térképet
- hozzáadott haszna változó "Érték" beállítani méteres hatások, hogy módosítja a meglévő értéket, amit most be anélkül nehézkes változók, mint a "Target.MaxFarming"
- Az elkülönített teljes képernyős és ablakos feloldási lehetőségeit
- Made kattintással a tech a sorban azt mutatják, hogy tech az enciklopédiában
- Made játékosok csatlakoznak multiplayer lobbik új játékokat lehet rendelni különböző színekben bármely más játékosok a hallban, és hozzárendelhető birodalom név egyenlő a játékos nevét
- Added méter hajók tárolására / megtudhatjuk, hogy részt stat értékek (tartomány ROF, kár), és a hatások módosítani ezeket méter
- Added mentés STRINGTABLE keresést az angol asztalra. Ez azt jelenti, hogy hiányzik húrok fordította stringtables jelenik meg, mint az angol szöveget, hanem egy hibaüzenetet a játékban.
- csípett elrendezése multiplayer lobby képernyőre
- Added --load és --auto-előzetes első-turn konzolparancsok betölteni a single player mentése a megadott néven, és autmatically előre fordulóján egyszerre, ami hasznos hibakeresés.
- Rögzített kérdés a helyzetjelentés, hogy megragadt az egyéb ablakok a térkép képernyőn.
- Rögzített kérdés, ahol gombra szöveget intro képernyő lenne túlcsordul a rendelkezésre álló hely
- Fix fel FreeOrion icon file-hoz, többféle felbontásban, és hogy kell használni a Win32 ablakot, és futtatható fájlt.
- Fix egyes kérdések Win32 telepítő és eltávolító.
követelmények :
- Python
- GiGi
- SCons
- FreeType2
- kiemelés
- log4cpp
- Ördög
- SDL
- FMOD
- Graphviz
Hozzászólás nem található