GalaxyHack projekt lehetővé teszi, hogy tervezzen egy flotta űrhajók, amelyeket aztán tesztelték AI script alapú elleni harcokban flották által tervezett többi játékos.
Bár csaták zajlanak valós időben, a stratégia jön előtte, mind írásban rövid AI szkriptek egy egyszerű programozási nyelv, valamint a felállított és kiválasztása a flotta.
Igazából nem kell semmilyen felett az egységek egyáltalán közepén csatában, hanem használja az időt, hogy hol a felállított flották dolgozik, ahol a flották "gyenge pontjai, és változtatásokra van szükség, és talán arra is, hogy megtanulják A stratégia az ellenfél.
A játék körül forog nagyon nagy csatahajó, ahonnan kisebb hajók indulnak, de amelyeket nem terveztek támadó magukat, és amely nem lehet mozgatni közepén csatában. Ahhoz, hogy megnyerjük a csatát meg kell semmisítenie az összes ellenfél csatahajók mielőtt elpusztítják a tiéd.
Nem lehet több száz egység bármely csatában, de nincs aratás, erőforrás-gazdálkodás, vagy bázis építése.
Fleet testreszabás:
Három alapvető egység típusok: csatahajók, fregattok és kis hajók. Mindhárom testreszabható egy kis sor különböző fegyverek és technológiák. Fleet kiválasztása és egység testreszabás is történik egy windows-és-menük alapú szerkesztő. Mindegyik flotta egy pontérték, amely növelhető hozzáadásával vagy korszerűsítése egységek.
Ön tudja menteni a flotta, valamint egy sor megfelelő AI script választás.
AI scripting:
A "csoport" egységek - mely legfeljebb három tényleges egység - egy AI script kapcsolódik. Scripts írva egy egyszerű saját nyelvén. Két általános típusú fegyverek a játékban: "kis" és "nagy". "Kis" fegyverek mindig tüzelt automatikusan, ha van egy ellenséges területen belül, míg a "nagy" fegyverek lőttek alapján AI script parancsok. A játék fordítja az AI parancsok egy csoportja a parancsok minden egyes egység a csoporton belül.
AI szkriptet kívülről a játék valamilyen programot, amely képes szerkesztő szöveges fájlokat.
A fő elv GalaxyHack AI forgatókönyvek "Ha ez akkor, hogy mást a másik". Egy konkrétabb példát, itt van két sornyi kódot egy AI fájl:
ha aenemy típusú == smallship egészségügyi <100
mozgatni nenemy típusú == smallship egészségügyi <100
Scripts is támogatja:
* Függvény hívások
* Különféle típusú változók, amelyek már értéküket megváltoztatni szkripteket.
Multiplayer:
A játék célja, hogy lehetővé tegye a különböző parancsnokok, hogy teszteljék a flották elleni harcban egymással. Akár négy flották részt vehet bármely csatában. Ez azt mondta, a játék nem megfelelő "multiplayer" az, hogy soha nem ténylegesen játszani valós időben más játékosok ellen. Ehelyett lehet letölteni flották által tervezett többi játékos egy online adatbázisban. Ön arra ösztönzik, hogy nyújtsák be saját flották az adatbázisban más szereplők számára letölthető és szálljunk szembe.
Grafika és hang:
A játék motorja egy 2D-ügy, a hajók és mit csoszogó kb. Elég könnyű, hogy saját egyéni művészet az egységek, érdemes úgy kívánják.
Vannak különböző alapvető grafikus hatások égetés fegyverek különböző típusú, egységek megsemmisítik, stb
A játék zenéjét komponálta az embrió.
A játék nem szerepel semmilyen hanghatásokat.
Követelmények:
Szoftver adatai:
Változat: 1.74
Feltöltés dátuma: 3 Jun 15
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 247
Hozzászólás nem található