The Battle for Wesnoth

Szoftver screenshot:
The Battle for Wesnoth
Szoftver adatai:
Változat: 1.14.4 Frissítve
Feltöltés dátuma: 16 Aug 18
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 178

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

A Battle for Wesnoth egy többplatformos, többjátékos, egyjátékos, nyílt forrású és ingyenes TBS (Turn alapú taktikai stratégia) játék, amely nagy fantasy témát tartalmaz. A játék fő célja a Wesnoth trónjának visszaszerzése, ami azt jelenti, hogy harcolni kell egy dühös csatában.


Jellemzők áttekintése

A legfontosabb tulajdonságok közé tartozik az a képesség, hogy egy megfélemlítő harci erőt építsenek a semmiből (a játék kis mennyiségű arannyal és egyetlen vezetővel indult), hat fő frakció, több mint 200 különböző egységtípus, varázslatokat és képességeket, valamint több száz olyan kampány-forgatókönyvet, amelyek letölthetőek ingyen.

Ezen kívül a játék olyan kifinomult jelölőnyelvet tartalmaz, amely lehetővé teszi a tapasztalt játékosok számára, hogy könnyedén létrehozhassanak saját kampányokat, térképeket és csoportokat. Jön a különböző multiplayer lehetőségek, beleértve az internetes játék és hotseat harci, a köd a háború mód olyan komoly játékosok, akik szeretnék tesztelni a katonai parancsokat.

A Battle for Wesnothban a fejlett egységek hatalmas képességekkel bírnak, ahogy a játék előrehalad. Korlátlan véletlen térképek és egyedi tervezésű térképek támogatása is valósul meg, számos önálló kaland mellett.

A motorháztető és a támogatott operációs rendszerek / hardverplatformok alatt

Egy gyors pillantás a Wesnoth csatában a csata alatt megmutatja nekünk, hogy a játék teljes egészében a C ++ és a Lua programnyelvekből készült, az erőteljes SDL (Simple DirectMedia Layer) könyvtár segítségével grafikus felületén. Jelenleg több mint 50 nyelven fordított, és mind a 32 bites, mind a 64 bites hardverplatformokat támogatja.

A Battle for Wesnoth egy igazi cross-platform szoftver, mivel teljes mértékben kompatibilis az összes GNU / Linux disztribúcióval, a BSD ízek széles skálájával, beleértve a FreeBSD-t, az OpenBSD-t, a NetBSD-t és a DragonFly BSD-t, valamint a Microsoft

Az újdonság a következő verziókban:

  • Biztonsági javítások:
  • A rögzített Lua képes a homokszórásra a teher / terhelésrúdhoz (CVE-2018-1999023).
  • Bővítménykiszolgáló:
  • Olyan egyszerű szövegű .po katalógusokat készített a bővítményekben, amelyeket hozzáadott a fordítások listájához.
  • Kampányok:
  • Holtvíz:
  • A "Tirigaz" -nál vegye figyelembe a helyzetet az orkok megölése előtt vagy az élőhalottek által.
  • Delfador emlékiratai:
  • Javítsa a hős egység költségmegőrzését (# 3277-es szám)
  • Keleti invázió:
  • Rögzített hiányzó foglyokat és a visszahúzható egységek elvesztését a "Felvett" mappában.
  • Észak-újjászületés:
  • A 0-as szintű egység már nem érhető el az 5. forgatókönyv után
  • Az ősök titkai:
  • Állítsa be az ellenségek nemét, hogy jobban illeszkedjenek az S11 és 21 sztori történetében (3294 kiadás)
  • Egyszerűsítse a párbeszédablakot az S16 (3291-es kiadás) esetleges zavarásainak megoldásához
  • A nagák képesek legyenek toborozni az S21-ben (3293-as szám)
  • A délőrség:
  • S4: az élőhalott vezető már nem hagyja el a kastélyt
  • S5: az atipikus helyzet, amelyen a lichát legyőzhetjük, mielőtt az Urza Afalas-ot megtalálnánk
  • A Burning Suns alatt:
  • S11: egy egyedi grafikát adott a fellegvárhoz.
  • S12: tisztázta az idegen testek gyengeségeit.
  • Különféle vizuális fejlesztések.
  • Vágó:
  • A térképet olyan forgatókönyvként rögzíti, amely nem teszi lehetővé a forgatókönyvszerkesztő eszközök használatát.
  • Grafika:
  • Új támadási animáció a parasztnak.
  • Csúsztatta a Ruffian támadási animációjának időzítését.
  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: angol, bolgár, kínai (egyszerűsített), kínai (hagyományos), cseh, francia, német, magyar, japán, skót gael, szlovák, spanyol
  • Lua API:
  • Frissítés Lua 5.3.5-re
  • Multiplayer:
  • A nem házigazdák most megváltoztathatják a frakciójukat az mp várakozó ablakban.
  • Többjátékos szerver:
  • Fix lobbi és suttogó üzenetek nem rendelkeznek maximális hosszúsággal.
  • Részben rögzítette az mp kiszolgálóra a lefordítható karakterláncokat.
  • Felhasználói felület:
  • Javította a Statisztikák párbeszédpanel elrendezését.
  • Lehetővé teszi a legördülő menük kiválasztását a görgetőgombbal (FR # 3251).
  • Fix lobbi csevegőfelület gördül a tetejére egy új üzeneten, ha nem az alján (2789-es szám).
  • Javította az egység előnézeti ablaktábláját, amely nem mutatja az alapértelmezett verseny ikont, amikor egy egység statisztikáját részletezi.
  • Másodlagosan rendezheti az egységeket XP-vel az egységlista párbeszédablakában.
  • Faliújsággal kapcsolatos hibajavítások
  • WML-motor:
  • A WESNOTH_VERSION javításával kapcsolatos hibák nem kerülnek meghatározásra, amikor előfeldolgozó hibákat tartalmazó bővítményeket próbálnak betölteni (# 1924, # 1634).
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Hozzáadott egy speciális beállítás, amely lehetővé teszi a kísérleti PRNG-harcot.
  • A tábortüzek eltérő megvilágítás helyett megvilágítást használnak.
  • A Linux építések mostantól engedélyezik a biztonsági keményedést.
  • Fix MP-adminisztrátorok, amelyek nem tudják megfigyelni a privát játékokat.
  • A rögzített MP frakció, a vezető és a vezető gender változások továbbra is fennállnak akkor is, ha a kiválasztási párbeszédablakot elutasították.
  • Meghatározott problémát talált a helyezett hangforrásokkal, figyelmen kívül hagyva a Beállítások menüben beállított hangerőt a hallható sugar és a visszalépés után (3280 kiadás).
  • Rögzített wmllint fulladás gzipped bináris fájlokra (pl. gzipped tarballs).
  • Javítva wmllint ütközött a parancssorban nem létező útvonalakkal (3286-as szám).
  • Enyhe változások a célkitűzések párbeszédében (pr # 3309)
  • Nagymértékben javult az érintésvezérlés támogatása.
  • Javítva a parancssorban lévő nem létező útvonalakra (3346 kiadás) rögzített wmlindent összeomlást.
  • A [do_command] [támadás] nem tudja meghívni a letiltott támadást.
  • [késleltetés] az előtelepítési események alatt kihagyásra kerül.
  • Rögzített rossz szimulált mozgási pontokat, amikor egy faluban szeretnénk elfogni.
  • Fix támadások rosszul le vannak tiltva a felhasználói felületen.

Az újdonság az 1.14.3-as verzióban:

  • Kampányok
  • Észak-újjászületés:
  • S02.1 Táplált barlangok: tartsa a 8-as AI vezetőtől a túlságosan vándorolást
  • , és csak egy hexadarabot vesz igénybe a toborzáshoz.
  • S02.1 Táplált barlangok: Az AI-k kevésbé valószínű, hogy elején ölni tudják egymást korábban
  • játék, ami nehezebbé teheti a lejátszót.
  • S02.1 Táplált barlangok: A törpékkel szövetségesek is kevésbé hajlamosak meghalni.
  • S02.1 Táplált barlangok: kisebb térképezés és fejlesztések.
  • S05 A Pursuit: eltávolította a szűk keresztmetszetet és az Igazságügyi Rodot.
  • A tűzszakasz:
  • A "Flame Caverns" -ben rögzített különböző kérdéseket a vulkánkitöréssel.
  • A Burning Suns alatt:
  • Különféle Quenoth egység grafikus frissítések.
  • Sötétedés:
  • A "Kicsi kedvence" -ben letiltották a nem kívánt módot a forgatókönyv megnyerésére.
  • Az ősök titkai:
  • A denevérek az S5
  • után már normálabbra változnak
  • Graphics
  • Az északi Revenant állásban egy kisebb csapat színező hibát javított
  • animációt.
  • Nyelv és i18n
  • Frissített fordítások: brit angol, kínai (egyszerűsített), cseh, francia,
  • galíciai, német, olasz, japán, skót gael, spanyol, ukrán
  • Felhasználói felület
  • A listázási mezők (különösen az MP lobbisták listája) most tartsa a görgetési pozíciót
  • változáskor, ahelyett hogy a kiválasztott elemet láthatóvá tenné (# 3016 kiadás).
  • A fix MP lobby-lejátszó lista csúcsra csúszik, amikor változik
  • Fix az első egység, amelyet néha nem választottak ki a visszahívás megnyitásakor
  • párbeszédablak.
  • Nagyon nagy portrék használatával javította az összeomlást [üzenet] (2912 kiadás)
  • Hozzáadott egy gombot, hogy hozzáférjen a verzióinformáció-párbeszédablakhoz a Beállításokhoz.
  • Az MP lobbyban eltávolították a lejátszók listáját. A lista most
  • automatikusan sorrendben sorrendben, barátai között.
  • Átrendezett kampány nehézségi menüelrendezése
  • Terrains
  • Eltávolított rejtett területeket, amelyeknek nem kellett volna a 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Egyéb és hibajavítások
  • Rögzített memória szivárgás a terepi szűrőkódban. Egy hatalmas térképen a Silver Mages-en,
  • több gigabájt memóriát szivároghat egy hosszú munkamenetben.
  • Javítva: az egység halo maradt visszavonás visszavonása után (issue # 3065)
  • Javítva: az egység halogén intenzitása megduplázódik az AMLA animáció során
  • [change_theme] többé nem okoz Lua hibát, ha a theme = nincs megadva
  • ahelyett, hogy kifejezetten üres karakterláncra lenne állítva.

  • A
  • [change_theme] nem igényel külön műveletet a
  • frissítéséhez
  • A felhasználói felület utána (pl. [redraw]) és az állapotsorok azonnal frissítésre kerülnek.
  • is.
  • Lua véletlenszerű térkép generátor: fix hiba a térkép átfordításakor; konkrétan ez

  • A
  • a HttT S7 (Scepter of Fire) kezdetén is meghatározza a
  • 50% -os esély a kiváltásra
  • Kísérleti AI: rögzített toborzás, amely nem ellenséges térképeken dolgozik, ilyen
  • a sötét előrejelzés első két fordulójában
  • Kísérleti AI: rögzített toborzási értékelések néha nem frissítve
  • Cserélte az elavult Lua kódot és a FOREACH és a MESSAGE
  • összes többi felhasználását
  • makrók
  • Fix [color_adjust] rosszul működik a napi színeltolódásokkal és
  • értékek a [-255, 255] tartományon kívül (3144-es szám).
  • A regresszió rögzítése az 1.13.10-ből, ahol a módosítási értékek nem
  • megfelelően mentésre kerül a tömbökben.
  • Szigorúbb érvényesítést biztosított annak biztosítására, hogy az egységeknek ne legyen negatív hitpontja,
  • kivéve a konkrét támadással kapcsolatos eseményeket.
  • Hozzáadta az elakadási értesítéseket több olyan makrushoz, amelyek korábban hiányoztak.
  • Az [üzenet] nem költözik át köd vagy köpenyes egységek között, így megfelel
  • 1.12 viselkedése.
  • Fix animáció-szintű text_color és blend_color kulcsok felülírása. Ez
  • javítja a szintetizáló és szintetizáló animációkat, amelyek néha a
  • helyett a feketére esnek
  • fehér.
  • Javítva [animate_unit] fagyasztja a játékot, amikor megfigyeli az MP-játékokat (# 2970).
  • A rögzített átvitel másképp viselkedik a forgatókönyv kezdetének betöltése során
  • (# 3152 kiadás).
  • Javított visszajátszás funkció MP-ben.
  • Fix biztonsági játékok létrehozása akkor is, ha nem szükséges (# 3150 kiadás).
  • Az extra_recruit tervezési módban való rögzített kezelése (# 3100 kiadás).
  • A skirmisher rögzített kezelése tervezési módban.
  • A filter_recall kezelése tervezési módban.
  • Rögzített lehetséges szegmens a játék végén.
  • Fix require_resource az [erőforrásban].
  • Javítva require_scenario = igen, nem működik a map_generation (3105 kiadás).

Újdonság a verzióban:

  • Ez a karbantartás az állandó 1.12.x sorozat számára, és mint ilyen, számos hibajavítást és más javítást kínál a korábbi kiadásokhoz képest. Különösen ez a verzió fontos regressziós javítást tartalmaz a nem QWERTY billentyűzeteken és néhány korrekciós megoldás hosszú időtartamú felhasználói felület és terepi grafikai problémák esetén.

Újdonság az 1.13.1-es verzióban:

  • Kampányok:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
  • Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
  • Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
  • Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
  • Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
  • Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
  • Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
  • Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
  • Lua API:
  • Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
  • Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
  • WML-motor:
  • Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)

Az újdonság az 1.13.0 verzióban:

  • Kampányok:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
  • Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
  • Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
  • Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
  • Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
  • Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
  • Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
  • Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
  • Lua API:
  • Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
  • Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
  • WML-motor:
  • Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)

Újdonság az 1.12.2 verzióban:

  • Kampányok:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
  • Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
  • Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
  • Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
  • Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
  • Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
  • Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
  • Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
  • Lua API:
  • Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
  • Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
  • WML-motor:
  • Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)

Újdonság az 1.12.1-es verzióban:

  • Kampányok:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
  • Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
  • Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
  • Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
  • Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
  • Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
  • Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
  • Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
  • Lua API:
  • Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
  • Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
  • WML-motor:
  • Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)

Újdonság a 1.11.0 verzióban:

  • Kiegészítő kliens:
  • A Frissítés-kiegészítők párbeszédablakot a fő bővítménykezelő alternatív nézet módja váltotta fel
  • A bővítmények kezelője a szűrési bővítményeket a telepítési állapot szerint engedélyezi (mindegyik, telepítve, nem telepítve, frissíthetően)
  • A Bővítménykezelő bónuszai eredetileg cím szerint vannak rendezve, ahelyett, hogy eredetileg fel lettek töltve a kiszolgálóra
  • A törött / nem elérhető függőségű kiegészítőket jelentik a felhasználónak
  • Az add-on dependencies parancssorban minden rekurzívan megoldott függőséget jelentenek, nem csak a közvetlen függőséget
  • A bővítmény telepítése, bővíthetősége és közzétételi állapota minden jegyzéken szereplő lábjegyzetként szerepel, plusz egy mező a Leírás párbeszédablakban
  • A Bővítmények Manager szűrő szövegdobja ugyanazon a kapcsolaton belül marad (pl. több bővítmény telepítése közben)
  • Bővítménykiszolgáló:
  • Elutasítja a WML szöveg formátumú jelölő karakterrel kezdődő neveket vagy címeket (bármelyik *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Újdonság az 1.10.4 verzióban:

  • Kampányok:
  • A két testvér története:
  • Fix hiba # 19949: A bal oldali számláló kezdetben hibás, ha a célok megváltoznak, és a határértéket meghosszabbítjuk
  • A fekete szeme fia:
  • Fix bug # 19686: Fix két változó ellenőrzés, amely megakadályozta, hogy egyes karakterek jelenjenek meg a Back Home-ben
  • A tűzszakasz:
  • Visszahívási lista tartása a 7. forgatókönyv végén
  • A Burning Suns alatt:
  • A gyűrű sebessége most opcionális
  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: angol angol, kínai (egyszerűsített). Francia, galíciai, német, görög, magyar, japán, latin, litván, régi angol, orosz, szerb, szlovák, spanyol, ukrán
  • Terep:
  • A természetes barlangfalterületi területeken (Xu) belüli megjelenés javítása
  • Javítja a homok megjelenését a szennyeződések közelében átmenetekkel
  • Felhasználói felület:
  • A mozgás (vagy támadás) megpróbálása a korábbi mozgás befejezése után már nem választja ki az aktuális egységet (19734-es hiba). (Az új mozgás parancsot szándékosan figyelmen kívül hagyják.)
  • Fix hiba # 19783: parancsok letiltása a WML menüelemek végrehajtása közben
  • Fix hiba # 19533: Mindkét kártippettipus most figyelembe veszi a helyi tényezőket.
  • WML-motor:
  • Fix CALL_FUNCTION makró (hiba # 19805)
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Fix hiba # 19753, hiányzó hatalmas átmenet
  • Javítva: szigorú összeállítás a CMake-val a következő gcc-4.8 segítségével.
  • Fix bug # 19795: OOS, amikor az [message] [opció] egy (egyjátékos) indítási eseményben használatos, amikor az 1. oldali vezérlő null.

Az újdonság az 1.9.14-es verzióban:

  • AI:
  • Fix bug # 18962 és bug # 19214: Az AI vezetői már nem lassítják a támadást.
  • Nyelv és i18n:
  • A CJK-nyelvek DroidSans-hez használt megváltozott betűtípusa.
  • Friss fordítások: angol, kínai (egyszerűsített), cseh, holland, észt, francia, galíciai, német, magyar, latin, norvég, szerb, szlovák, spanyol.

Az újdonság az 1.9.13-as verzióban:

  • Nyelv és i18n:
  • Friss fordítások: angol, cseh, holland, francia, galíciai, német, magyar, koreai, latin, litván, óangol, lengyel, orosz, szerb.
  • Multiplayer:
  • Fix felhasználói felület beállítása az 1. oldalra az élesítés módja (bug # 15847) beírásával.
  • Nagyobb portrék megjelenítése kisebb képernyőkön (17961 és # 18686 hibák).
  • Egységváltás és kiegyenlítés:
  • Megváltoztatta a Lancer és a Deathblade AMLA követelményeit, hogy megfeleljenek a jelenlegi AMLA szabványoknak.
  • Felhasználói felület:
  • Fix bug # 19118: Alapértelmezett téma: a koordináták átfedik az óraállapot-panelet kis vízszintes felbontásokon. Szintén rögzített a szélessávú témához.
  • Úgy tette, hogy az & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; megjelenik az alapértelmezett és a szélesvásznú témákban a legalacsonyabb támogatott felbontásban.
  • tábla:
  • A mutatók számának megjelenítése a többszörös tervezett lépéseknél.
  • A nem befejezett támadások megszüntetése, de a hálózaton keresztül történő továbbítás alatt minden művelet végrehajtása
  • Egyéb és hibajavítások:
  • A Forward egy új verziót küldött a többjátékos chat-előzmények párbeszédablakába.
  • Fix bug # 19188: A párbeszédpanel mindig a Konradról szól a bemutatóban.
  • Hozzáadott NativeClient port.
  • Optimalizált képernyőfrissítés (zoomolás, módosítás módosítása) és framerátum.

Az újdonság a 1.9.10-es verzióban:

  • Kampányok:
  • Sötétedés:
  • Egy kis kedvence, 1. rész: használt 24 órás címzett.
  • A fekete szeme fia:
  • A Tirigazság kikötőjéhez: használt 24 órás ToD.
  • A Burning Suns alatt
  • A föld alatti harc: a győzelem többé nem lehetséges, ha szövetségesek meghalnak.
  • A kemény sziklákon át: a fekete kéz oázis többé nem léphet be a banditák kiváltása nélkül.
  • Grafika:
  • Új animációk:
  • Goblin lándzsás SE-t.
  • Merman harci támadás SE.
  • Terep:
  • A magas táborhelyet most elhelyezhetjük a sátortábor tartás mellett.
  • Az erdő / domb terepegyüttesek már nem jelennek meg a minimális
  • -en
  • Az alapértelmezett csapat színe mindig az utolsó; javítja a hibát # 18817
  • A Khalifate egység képek eltávolítása
  • Nyelv és i18n:
  • Úgy tette, hogy a Hangul Syllables összes blokkja a betűtípus-betöltési kód alá tartozik.
  • Frissített fordítások:
  • angol, angol, cseh, holland, finn, galíciai, indonéz, ír, olasz, japán, koreai, latin, litván,
  • Multiplayer:
  • Új térkép: Aethermaw.
  • Frissített térképek: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Thousand Stings Garrison.
  • Terep:
  • Az Oázis tetszőleges terepen helyezhető el, alapon aliased.
  • Új, rothadó változat a fahídra.
  • Egységváltozások és kiegyenlítés
  • Az összes felszerelt egység 30% -os erdős védettséggel rendelkezik. Ez 40% -ról 30% -ra csökkenti védelmét az erdős dombokon
  • Az erdők most a legjobb védekezést és a legrosszabb mozgást nyújtják az összes terepen, nem csak a dombok - javítja a hibát # 18216.
  • Az AMLA számára szükséges XP most 50 * szint (és 25 a 0. szint helyett) 150 helyett.
  • A nagy mágus HP-jét 55-ről 60-ra növelte.
  • Növelte a Footpad tartományi támadását 4-2-ről 5-2-re.
  • A Khalifate egységek, a frakció és a korszak eltávolítása.
  • Felhasználói felület:
  • eltávolította az útvonalpontok felhasználói felületét ("w" kulcsot), mivel a tábla hasonló funkciókat kínál.
  • Hozzáadott lehetőség a speciális beállításokhoz, amelyek lehetővé teszik a tizenkét órás formátum használatát.
  • Újratelepített "késleltetés lepattintható frissítések"
  • A lassított egységek mostantól színezettek, hogy felismerhetőek legyenek.
  • Egyéb és hibajavítások:
  • Újrabevezette a & quot; Liminal & quot; összehangolás. A liminal egységek leginkább a szürkületben harcolnak.

Az újdonság a 1.9.8-es verzióban:

  • Nyelv és i18n:
  • Frissített fordítások: észt, galíciai, latin, orosz.
  • Multiplayer:
  • Új föld:
  • A fix mezőgazdaság nem fordul le néha, és a mezőgazdaságra vonatkozó kutatás nem számít, ha a kutatási megbízás nem változott (bug # 16477)

Az újdonság az 1.8.2-es verzióban:

  • >
  • sok kampány kapott néhány frissítést az elmúlt hetekben megjelenő problémák megoldása érdekében
  • A Burning Suns alatt lévő összes egységet újra kell megjeleníteni
  • A zeneszerzőt egy továbbfejlesztett verzió váltotta fel
  • néhány grafika és fordítás frissítve lett

Az újdonság az 1.8.1-es verzióban:

  • Újbóli bevezetése a régi előcsarnokban, mivel az újnak van néhány jelentős problémája (az újabb lehetőség még mindig elérhető)
  • Az új lobbyban több kisebb problémát javított
  • Gyakori hiba történt a többjátékosban ("Missing WML Child"), amely megakadályozta a játékokat a játékban
  • Új multiplayer térkép: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
  • Több kisebb kampányjavítás és sok fordítási frissítés

Hasonló program

Más szoftver fejlesztő The Battle for Wesnoth

Hozzászólások a The Battle for Wesnoth

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!