A Battle for Wesnoth egy többplatformos, többjátékos, egyjátékos, nyílt forrású és ingyenes TBS (Turn alapú taktikai stratégia) játék, amely nagy fantasy témát tartalmaz. A játék fő célja a Wesnoth trónjának visszaszerzése, ami azt jelenti, hogy harcolni kell egy dühös csatában.
Jellemzők áttekintése
A legfontosabb tulajdonságok közé tartozik az a képesség, hogy egy megfélemlítő harci erőt építsenek a semmiből (a játék kis mennyiségű arannyal és egyetlen vezetővel indult), hat fő frakció, több mint 200 különböző egységtípus, varázslatokat és képességeket, valamint több száz olyan kampány-forgatókönyvet, amelyek letölthetőek ingyen.
Ezen kívül a játék olyan kifinomult jelölőnyelvet tartalmaz, amely lehetővé teszi a tapasztalt játékosok számára, hogy könnyedén létrehozhassanak saját kampányokat, térképeket és csoportokat. Jön a különböző multiplayer lehetőségek, beleértve az internetes játék és hotseat harci, a köd a háború mód olyan komoly játékosok, akik szeretnék tesztelni a katonai parancsokat.
A Battle for Wesnothban a fejlett egységek hatalmas képességekkel bírnak, ahogy a játék előrehalad. Korlátlan véletlen térképek és egyedi tervezésű térképek támogatása is valósul meg, számos önálló kaland mellett.
A motorháztető és a támogatott operációs rendszerek / hardverplatformok alatt
Egy gyors pillantás a Wesnoth csatában a csata alatt megmutatja nekünk, hogy a játék teljes egészében a C ++ és a Lua programnyelvekből készült, az erőteljes SDL (Simple DirectMedia Layer) könyvtár segítségével grafikus felületén. Jelenleg több mint 50 nyelven fordított, és mind a 32 bites, mind a 64 bites hardverplatformokat támogatja.
A Battle for Wesnoth egy igazi cross-platform szoftver, mivel teljes mértékben kompatibilis az összes GNU / Linux disztribúcióval, a BSD ízek széles skálájával, beleértve a FreeBSD-t, az OpenBSD-t, a NetBSD-t és a DragonFly BSD-t, valamint a Microsoft
Az újdonság a következő verziókban:
- Biztonsági javítások:
- A rögzített Lua képes a homokszórásra a teher / terhelésrúdhoz (CVE-2018-1999023).
- Bővítménykiszolgáló:
- Olyan egyszerű szövegű .po katalógusokat készített a bővítményekben, amelyeket hozzáadott a fordítások listájához.
- Kampányok:
- Holtvíz:
- A "Tirigaz" -nál vegye figyelembe a helyzetet az orkok megölése előtt vagy az élőhalottek által.
- Delfador emlékiratai:
- Javítsa a hős egység költségmegőrzését (# 3277-es szám)
- Keleti invázió:
- Rögzített hiányzó foglyokat és a visszahúzható egységek elvesztését a "Felvett" mappában.
- Észak-újjászületés:
- A 0-as szintű egység már nem érhető el az 5. forgatókönyv után
- Az ősök titkai:
- Állítsa be az ellenségek nemét, hogy jobban illeszkedjenek az S11 és 21 sztori történetében (3294 kiadás)
- Egyszerűsítse a párbeszédablakot az S16 (3291-es kiadás) esetleges zavarásainak megoldásához
- A nagák képesek legyenek toborozni az S21-ben (3293-as szám)
- A délőrség:
- S4: az élőhalott vezető már nem hagyja el a kastélyt
- S5: az atipikus helyzet, amelyen a lichát legyőzhetjük, mielőtt az Urza Afalas-ot megtalálnánk
- A Burning Suns alatt:
- S11: egy egyedi grafikát adott a fellegvárhoz.
- S12: tisztázta az idegen testek gyengeségeit.
- Különféle vizuális fejlesztések.
- Vágó:
- A térképet olyan forgatókönyvként rögzíti, amely nem teszi lehetővé a forgatókönyvszerkesztő eszközök használatát.
- Grafika:
- Új támadási animáció a parasztnak.
- Csúsztatta a Ruffian támadási animációjának időzítését.
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: angol, bolgár, kínai (egyszerűsített), kínai (hagyományos), cseh, francia, német, magyar, japán, skót gael, szlovák, spanyol
- Lua API:
- Frissítés Lua 5.3.5-re
- Multiplayer:
- A nem házigazdák most megváltoztathatják a frakciójukat az mp várakozó ablakban.
- Többjátékos szerver:
- Fix lobbi és suttogó üzenetek nem rendelkeznek maximális hosszúsággal.
- Részben rögzítette az mp kiszolgálóra a lefordítható karakterláncokat.
- Felhasználói felület:
- Javította a Statisztikák párbeszédpanel elrendezését.
- Lehetővé teszi a legördülő menük kiválasztását a görgetőgombbal (FR # 3251).
- Fix lobbi csevegőfelület gördül a tetejére egy új üzeneten, ha nem az alján (2789-es szám).
- Javította az egység előnézeti ablaktábláját, amely nem mutatja az alapértelmezett verseny ikont, amikor egy egység statisztikáját részletezi.
- Másodlagosan rendezheti az egységeket XP-vel az egységlista párbeszédablakában.
- Faliújsággal kapcsolatos hibajavítások
- WML-motor:
- A WESNOTH_VERSION javításával kapcsolatos hibák nem kerülnek meghatározásra, amikor előfeldolgozó hibákat tartalmazó bővítményeket próbálnak betölteni (# 1924, # 1634).
- Egyéb és hibajavítások:
- Hozzáadott egy speciális beállítás, amely lehetővé teszi a kísérleti PRNG-harcot.
- A tábortüzek eltérő megvilágítás helyett megvilágítást használnak.
- A Linux építések mostantól engedélyezik a biztonsági keményedést.
- Fix MP-adminisztrátorok, amelyek nem tudják megfigyelni a privát játékokat.
- A rögzített MP frakció, a vezető és a vezető gender változások továbbra is fennállnak akkor is, ha a kiválasztási párbeszédablakot elutasították.
- Meghatározott problémát talált a helyezett hangforrásokkal, figyelmen kívül hagyva a Beállítások menüben beállított hangerőt a hallható sugar és a visszalépés után (3280 kiadás).
- Rögzített wmllint fulladás gzipped bináris fájlokra (pl. gzipped tarballs).
- Javítva wmllint ütközött a parancssorban nem létező útvonalakkal (3286-as szám).
- Enyhe változások a célkitűzések párbeszédében (pr # 3309)
- Nagymértékben javult az érintésvezérlés támogatása.
- Javítva a parancssorban lévő nem létező útvonalakra (3346 kiadás) rögzített wmlindent összeomlást.
- A [do_command] [támadás] nem tudja meghívni a letiltott támadást.
- [késleltetés] az előtelepítési események alatt kihagyásra kerül.
- Rögzített rossz szimulált mozgási pontokat, amikor egy faluban szeretnénk elfogni.
- Fix támadások rosszul le vannak tiltva a felhasználói felületen.
Az újdonság az 1.14.3-as verzióban:
- Kampányok
- Észak-újjászületés:
- S02.1 Táplált barlangok: tartsa a 8-as AI vezetőtől a túlságosan vándorolást
- , és csak egy hexadarabot vesz igénybe a toborzáshoz.
- S02.1 Táplált barlangok: Az AI-k kevésbé valószínű, hogy elején ölni tudják egymást korábban
- játék, ami nehezebbé teheti a lejátszót.
- S02.1 Táplált barlangok: A törpékkel szövetségesek is kevésbé hajlamosak meghalni.
- S02.1 Táplált barlangok: kisebb térképezés és fejlesztések.
- S05 A Pursuit: eltávolította a szűk keresztmetszetet és az Igazságügyi Rodot.
- A tűzszakasz:
- A "Flame Caverns" -ben rögzített különböző kérdéseket a vulkánkitöréssel.
- A Burning Suns alatt:
- Különféle Quenoth egység grafikus frissítések.
- Sötétedés:
- A "Kicsi kedvence" -ben letiltották a nem kívánt módot a forgatókönyv megnyerésére.
- Az ősök titkai:
- A denevérek az S5 után már normálabbra változnak
- Graphics
- Az északi Revenant állásban egy kisebb csapat színező hibát javított
- animációt.
- Nyelv és i18n
- Frissített fordítások: brit angol, kínai (egyszerűsített), cseh, francia,
- galíciai, német, olasz, japán, skót gael, spanyol, ukrán
- Felhasználói felület
- A listázási mezők (különösen az MP lobbisták listája) most tartsa a görgetési pozíciót
- változáskor, ahelyett hogy a kiválasztott elemet láthatóvá tenné (# 3016 kiadás).
- A fix MP lobby-lejátszó lista csúcsra csúszik, amikor változik
- Fix az első egység, amelyet néha nem választottak ki a visszahívás megnyitásakor
- párbeszédablak.
- Nagyon nagy portrék használatával javította az összeomlást [üzenet] (2912 kiadás)
- Hozzáadott egy gombot, hogy hozzáférjen a verzióinformáció-párbeszédablakhoz a Beállításokhoz.
- Az MP lobbyban eltávolították a lejátszók listáját. A lista most
- automatikusan sorrendben sorrendben, barátai között.
- Átrendezett kampány nehézségi menüelrendezése
- Terrains
- Eltávolított rejtett területeket, amelyeknek nem kellett volna a 1.14: ^ Prg,
- ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
- Egyéb és hibajavítások
- Rögzített memória szivárgás a terepi szűrőkódban. Egy hatalmas térképen a Silver Mages-en,
- több gigabájt memóriát szivároghat egy hosszú munkamenetben.
- Javítva: az egység halo maradt visszavonás visszavonása után (issue # 3065)
- Javítva: az egység halogén intenzitása megduplázódik az AMLA animáció során
- [change_theme] többé nem okoz Lua hibát, ha a theme = nincs megadva
- ahelyett, hogy kifejezetten üres karakterláncra lenne állítva.
- [change_theme] nem igényel külön műveletet a frissítéséhez
- A felhasználói felület utána (pl. [redraw]) és az állapotsorok azonnal frissítésre kerülnek.
- is.
- Lua véletlenszerű térkép generátor: fix hiba a térkép átfordításakor; konkrétan ez
- a HttT S7 (Scepter of Fire) kezdetén is meghatározza a
- 50% -os esély a kiváltásra
- Kísérleti AI: rögzített toborzás, amely nem ellenséges térképeken dolgozik, ilyen
- a sötét előrejelzés első két fordulójában
- Kísérleti AI: rögzített toborzási értékelések néha nem frissítve
- Cserélte az elavult Lua kódot és a FOREACH és a MESSAGE összes többi felhasználását
- makrók
- Fix [color_adjust] rosszul működik a napi színeltolódásokkal és
- értékek a [-255, 255] tartományon kívül (3144-es szám).
- A regresszió rögzítése az 1.13.10-ből, ahol a módosítási értékek nem
- megfelelően mentésre kerül a tömbökben.
- Szigorúbb érvényesítést biztosított annak biztosítására, hogy az egységeknek ne legyen negatív hitpontja,
- kivéve a konkrét támadással kapcsolatos eseményeket.
- Hozzáadta az elakadási értesítéseket több olyan makrushoz, amelyek korábban hiányoztak.
- Az [üzenet] nem költözik át köd vagy köpenyes egységek között, így megfelel
- 1.12 viselkedése.
- Fix animáció-szintű text_color és blend_color kulcsok felülírása. Ez
- javítja a szintetizáló és szintetizáló animációkat, amelyek néha a helyett a feketére esnek
- fehér.
- Javítva [animate_unit] fagyasztja a játékot, amikor megfigyeli az MP-játékokat (# 2970).
- A rögzített átvitel másképp viselkedik a forgatókönyv kezdetének betöltése során
- (# 3152 kiadás).
- Javított visszajátszás funkció MP-ben.
- Fix biztonsági játékok létrehozása akkor is, ha nem szükséges (# 3150 kiadás).
- Az extra_recruit tervezési módban való rögzített kezelése (# 3100 kiadás).
- A skirmisher rögzített kezelése tervezési módban.
- A filter_recall kezelése tervezési módban.
- Rögzített lehetséges szegmens a játék végén.
- Fix require_resource az [erőforrásban].
- Javítva require_scenario = igen, nem működik a map_generation (3105 kiadás).
A
A
Újdonság a verzióban:
- Ez a karbantartás az állandó 1.12.x sorozat számára, és mint ilyen, számos hibajavítást és más javítást kínál a korábbi kiadásokhoz képest. Különösen ez a verzió fontos regressziós javítást tartalmaz a nem QWERTY billentyűzeteken és néhány korrekciós megoldás hosszú időtartamú felhasználói felület és terepi grafikai problémák esetén.
Újdonság az 1.13.1-es verzióban:
- Kampányok:
- Legend of Wesmere:
- Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
- Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
- Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
- Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
- Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
- Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
- Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
- Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
- Lua API:
- Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
- Egyéb és hibajavítások:
- Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
- Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
- WML-motor:
- Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)
Az újdonság az 1.13.0 verzióban:
- Kampányok:
- Legend of Wesmere:
- Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
- Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
- Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
- Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
- Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
- Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
- Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
- Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
- Lua API:
- Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
- Egyéb és hibajavítások:
- Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
- Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
- WML-motor:
- Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)
Újdonság az 1.12.2 verzióban:
- Kampányok:
- Legend of Wesmere:
- Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
- Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
- Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
- Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
- Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
- Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
- Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
- Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
- Lua API:
- Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
- Egyéb és hibajavítások:
- Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
- Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
- WML-motor:
- Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)
Újdonság az 1.12.1-es verzióban:
- Kampányok:
- Legend of Wesmere:
- Ka'lian támadás alatt: az új térképméret miatt több problémát rögzített.
- Ka'lian támadás alatt: két ködös kört határozott meg. Ez javítja a 22880-as hibát.
- Az Elves Last Stand: nem minden elveszett vezető, akik képesek toborozni.
- Elves Last Stand: Fix bugok Olurf és Olurf fél érkezéskor.
- Bounty Hunters: az új térképméret miatt több koordináta-problémát rögzített.
- Thoria sziklák: rögzítettek úgy, hogy a ködben lévő ködben mozogjanak.
- Fix játékosok neve több forgatókönyvben.
- Fix játékosoldali átvitel több forgatókönyvben.
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: cseh, galíciai, német, olasz, portugál, skót gael, szlovák, spanyol
- Lua API:
- Frissített Lua az 5.2.3-as verzióra.
- Egyéb és hibajavítások:
- Micro AIs: csak a képernyőn megjelenő hibaüzeneteket jeleníti meg hibakeresési módban
- Legközelebbi szomszéd interpoláció, amelyet egységek és terepek nagyításakor használnak. Lásd: https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 és a kapcsolódó dev-talk e-mail
- WML-motor:
- Megjavított egy olyan hibát, amely megakadályozta a [animate_unit] halál vagy győzelem animációinak megjelenítését azokon az egységeken, amelyek a fegyver alapján szűrik őket (pl. Wose)
Újdonság a 1.11.0 verzióban:
- Kiegészítő kliens:
- A Frissítés-kiegészítők párbeszédablakot a fő bővítménykezelő alternatív nézet módja váltotta fel
- A bővítmények kezelője a szűrési bővítményeket a telepítési állapot szerint engedélyezi (mindegyik, telepítve, nem telepítve, frissíthetően)
- A Bővítménykezelő bónuszai eredetileg cím szerint vannak rendezve, ahelyett, hogy eredetileg fel lettek töltve a kiszolgálóra
- A törött / nem elérhető függőségű kiegészítőket jelentik a felhasználónak
- Az add-on dependencies parancssorban minden rekurzívan megoldott függőséget jelentenek, nem csak a közvetlen függőséget
- A bővítmény telepítése, bővíthetősége és közzétételi állapota minden jegyzéken szereplő lábjegyzetként szerepel, plusz egy mező a Leírás párbeszédablakban
- A Bővítmények Manager szűrő szövegdobja ugyanazon a kapcsolaton belül marad (pl. több bővítmény telepítése közben)
- Bővítménykiszolgáló:
- Elutasítja a WML szöveg formátumú jelölő karakterrel kezdődő neveket vagy címeket (bármelyik *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,
Újdonság az 1.10.4 verzióban:
- Kampányok:
- A két testvér története:
- Fix hiba # 19949: A bal oldali számláló kezdetben hibás, ha a célok megváltoznak, és a határértéket meghosszabbítjuk
- A fekete szeme fia:
- Fix bug # 19686: Fix két változó ellenőrzés, amely megakadályozta, hogy egyes karakterek jelenjenek meg a Back Home-ben
- A tűzszakasz:
- Visszahívási lista tartása a 7. forgatókönyv végén
- A Burning Suns alatt:
- A gyűrű sebessége most opcionális
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: angol angol, kínai (egyszerűsített). Francia, galíciai, német, görög, magyar, japán, latin, litván, régi angol, orosz, szerb, szlovák, spanyol, ukrán
- Terep:
- A természetes barlangfalterületi területeken (Xu) belüli megjelenés javítása
- Javítja a homok megjelenését a szennyeződések közelében átmenetekkel
- Felhasználói felület:
- A mozgás (vagy támadás) megpróbálása a korábbi mozgás befejezése után már nem választja ki az aktuális egységet (19734-es hiba). (Az új mozgás parancsot szándékosan figyelmen kívül hagyják.)
- Fix hiba # 19783: parancsok letiltása a WML menüelemek végrehajtása közben
- Fix hiba # 19533: Mindkét kártippettipus most figyelembe veszi a helyi tényezőket.
- WML-motor:
- Fix CALL_FUNCTION makró (hiba # 19805)
- Egyéb és hibajavítások:
- Fix hiba # 19753, hiányzó hatalmas átmenet
- Javítva: szigorú összeállítás a CMake-val a következő gcc-4.8 segítségével.
- Fix bug # 19795: OOS, amikor az [message] [opció] egy (egyjátékos) indítási eseményben használatos, amikor az 1. oldali vezérlő null.
Az újdonság az 1.9.14-es verzióban:
- AI:
- Fix bug # 18962 és bug # 19214: Az AI vezetői már nem lassítják a támadást.
- Nyelv és i18n:
- A CJK-nyelvek DroidSans-hez használt megváltozott betűtípusa.
- Friss fordítások: angol, kínai (egyszerűsített), cseh, holland, észt, francia, galíciai, német, magyar, latin, norvég, szerb, szlovák, spanyol.
Az újdonság az 1.9.13-as verzióban:
- Nyelv és i18n:
- Friss fordítások: angol, cseh, holland, francia, galíciai, német, magyar, koreai, latin, litván, óangol, lengyel, orosz, szerb.
- Multiplayer:
- Fix felhasználói felület beállítása az 1. oldalra az élesítés módja (bug # 15847) beírásával.
- Nagyobb portrék megjelenítése kisebb képernyőkön (17961 és # 18686 hibák).
- Egységváltás és kiegyenlítés:
- Megváltoztatta a Lancer és a Deathblade AMLA követelményeit, hogy megfeleljenek a jelenlegi AMLA szabványoknak.
- Felhasználói felület:
- Fix bug # 19118: Alapértelmezett téma: a koordináták átfedik az óraállapot-panelet kis vízszintes felbontásokon. Szintén rögzített a szélessávú témához.
- Úgy tette, hogy az & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; megjelenik az alapértelmezett és a szélesvásznú témákban a legalacsonyabb támogatott felbontásban.
- tábla:
- A mutatók számának megjelenítése a többszörös tervezett lépéseknél.
- A nem befejezett támadások megszüntetése, de a hálózaton keresztül történő továbbítás alatt minden művelet végrehajtása
- Egyéb és hibajavítások:
- A Forward egy új verziót küldött a többjátékos chat-előzmények párbeszédablakába.
- Fix bug # 19188: A párbeszédpanel mindig a Konradról szól a bemutatóban.
- Hozzáadott NativeClient port.
- Optimalizált képernyőfrissítés (zoomolás, módosítás módosítása) és framerátum.
Az újdonság a 1.9.10-es verzióban:
- Kampányok:
- Sötétedés:
- Egy kis kedvence, 1. rész: használt 24 órás címzett.
- A fekete szeme fia:
- A Tirigazság kikötőjéhez: használt 24 órás ToD.
- A Burning Suns alatt
- A föld alatti harc: a győzelem többé nem lehetséges, ha szövetségesek meghalnak.
- A kemény sziklákon át: a fekete kéz oázis többé nem léphet be a banditák kiváltása nélkül.
- Grafika:
- Új animációk:
- Goblin lándzsás SE-t.
- Merman harci támadás SE.
- Terep:
- A magas táborhelyet most elhelyezhetjük a sátortábor tartás mellett.
- Az erdő / domb terepegyüttesek már nem jelennek meg a minimális -en
- Az alapértelmezett csapat színe mindig az utolsó; javítja a hibát # 18817
- A Khalifate egység képek eltávolítása
- Nyelv és i18n:
- Úgy tette, hogy a Hangul Syllables összes blokkja a betűtípus-betöltési kód alá tartozik.
- Frissített fordítások: angol, angol, cseh, holland, finn, galíciai, indonéz, ír, olasz, japán, koreai, latin, litván,
- Multiplayer:
- Új térkép: Aethermaw.
- Frissített térképek: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Thousand Stings Garrison.
- Terep:
- Az Oázis tetszőleges terepen helyezhető el, alapon aliased.
- Új, rothadó változat a fahídra.
- Egységváltozások és kiegyenlítés
- Az összes felszerelt egység 30% -os erdős védettséggel rendelkezik. Ez 40% -ról 30% -ra csökkenti védelmét az erdős dombokon
- Az erdők most a legjobb védekezést és a legrosszabb mozgást nyújtják az összes terepen, nem csak a dombok - javítja a hibát # 18216.
- Az AMLA számára szükséges XP most 50 * szint (és 25 a 0. szint helyett) 150 helyett.
- A nagy mágus HP-jét 55-ről 60-ra növelte.
- Növelte a Footpad tartományi támadását 4-2-ről 5-2-re.
- A Khalifate egységek, a frakció és a korszak eltávolítása.
- Felhasználói felület:
- eltávolította az útvonalpontok felhasználói felületét ("w" kulcsot), mivel a tábla hasonló funkciókat kínál.
- Hozzáadott lehetőség a speciális beállításokhoz, amelyek lehetővé teszik a tizenkét órás formátum használatát.
- Újratelepített "késleltetés lepattintható frissítések"
- A lassított egységek mostantól színezettek, hogy felismerhetőek legyenek.
- Egyéb és hibajavítások:
- Újrabevezette a & quot; Liminal & quot; összehangolás. A liminal egységek leginkább a szürkületben harcolnak.
Az újdonság a 1.9.8-es verzióban:
- Nyelv és i18n:
- Frissített fordítások: észt, galíciai, latin, orosz.
- Multiplayer:
- Új föld:
- A fix mezőgazdaság nem fordul le néha, és a mezőgazdaságra vonatkozó kutatás nem számít, ha a kutatási megbízás nem változott (bug # 16477)
Az újdonság az 1.8.2-es verzióban:
- >
- sok kampány kapott néhány frissítést az elmúlt hetekben megjelenő problémák megoldása érdekében
- A Burning Suns alatt lévő összes egységet újra kell megjeleníteni
- A zeneszerzőt egy továbbfejlesztett verzió váltotta fel
- néhány grafika és fordítás frissítve lett
Az újdonság az 1.8.1-es verzióban:
- Újbóli bevezetése a régi előcsarnokban, mivel az újnak van néhány jelentős problémája (az újabb lehetőség még mindig elérhető)
- Az új lobbyban több kisebb problémát javított
- Gyakori hiba történt a többjátékosban ("Missing WML Child"), amely megakadályozta a játékokat a játékban
- Új multiplayer térkép: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
- Több kisebb kampányjavítás és sok fordítási frissítés
Hozzászólás nem található