Tomb Raider III kibontakozik egy sokkal lineáris módon, mint Lara előző kalandok; Ebben az időben, Lara indul ki Indiában és utazik szerte a világon a sarkvidéki pole-szigetek a Csendes-óceán déli próbál eljutni a gyökere egy történet bevonásával ősi leletek és titokzatos régészeti felfedezések.
A Tomb Raider III ellenségei kiállítás csomag viselkedés jobb AI, és van egy új táj rendszer (amely magában foglalja háromszögek) simább felületet és építészeti struktúrák, mint a kupolák, boltívek, és boltíves mennyezet. Vannak még jobb textúrájú raklapokat részletesebben, javult a víz hatásai (fodrozódó, átlátszó víz) és az új gondolkodás hatása, gyorsabb játék motorja, és semitransparencies bármilyen felületen drámai fényhatások, mint a fénysugarakat. Lara új mozog, beleértve a csúszás, majom hinta, és a sebesség kötőjel, segítsen a hősnő a ragadós helyzetekben.
követelmények :
Pentium-133 (hardveres grafikus gyorsító) vagy Pentium MMX-166, a Windows 95/98, DirectX Drivers 6.0, 16 MB RAM, 20 MB szabad lemezterület
Hozzászólás nem található