Wolf4SDL egy Wolfenstein 3D port segítségével Simple DirectMedia Layer (SDL).
Wolf4SDL egy nyílt forráskódú port az id Software klasszikus first-person shooter Wolfenstein 3D a cross-plattform multimédia-könyvtár Egyszerű DirectMedia Layer (SDL). Ez azt jelentette, hogy az eredeti hangulatát, miközben számos fejlesztést:
Befelé Kereszt-Plattform:
-Linux
-BSD Változatok
-Windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 és 64 bit)
-KallistiOS (Használt Dreamcast)
Csak little endian platformok, mint a x86, ARM és SH-4 támogatja, egyelőre.
Befelé AdLib hangok és a zene (tartalmazza a OPL2 emulátor a MAME).
Befelé többcsatornás digitális hangot.
Befelé nagyobb képernyőfelbontást (többszörösei 320x200 vagy 320x240).
Befelé is teljesen játszható csak egy játékvezérlő.
Befelé is több opcionális tartozékokat mod fejlődését.
A következő verziói Wolfenstein 3D adatok fájlokat lehet a forráskód:
Befelé Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 shareware
Befelé Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 teljes Apogee
Befelé Wolfenstein 3D v1.4 teljes GT / ID / Activision
Befelé Spear of Destiny demo, a teljes, és a küldetés lemezek
Mi az új ebben a kiadásban:
- A támogatás a. SD1 SOD játék kép által szolgáltatott Steam megváltoztatásával --mission paraméter valamivel
- Added --windowed-egér paraméter kezdeni ablakos módban megragadta az egeret
- Az eső és a hó sebesség fix
- Floor / mennyezeti fix
- Fix hold out of képernyő bug
- Eső / Hó szivárgó mennyezet erősít
- Per-felhasználói konfigurációs / savegame könyvtárak (~ / .wolf4sdl) a Linux, mint rendszerek per alapértelmezett
- Added --configdir paraméter
- A SDL_DOUBLEBUF a vsync elkerülni, vagy legalábbis csökkenteni villódzó
- Az eltávolított továbbra is a frame rate számláló a képernyőn, ha le van tiltva
- Ne lépj játék használata során TAB + E a --tedlevel
- Added --extravbls paraméter
- Megváltozott alapértelmezett & quot; extra VBLs & quot; 1-0
- Fix hiányzó umaskot paraméter nyitott O_CREAT
- Fix támogatása 1,0 shareware adatfájlok
- Fix xtile és ytile hogy nem érvényes HitHorizWall és HitVertWall, ill. Ez problémákat okozott, néhány oktató.
- Az eltávolított használt HitHorizPWall és HitVertPWall.
Mi az új 1.6:
- Demos teljesen működő most (legalábbis a 1.4 Activision és Spear of Destiny verzió)
- Az eltávolított utolsó elfoglalt vár (ami nagyon instabil framerates a BSD-k)
- Fizzle elhalványulnak működik indítványok akár 8191x4095 (hogy legyen elég az elkövetkező években)
követelmények :
- Eredeti játék adatfájlok
- SDL
- SDL_mixer
Hozzászólás nem található