Az eredeti náci lövő többet ér.
Az ID szoftver Wolfenstein az, ahol a 3D-s lövészek elkezdődtek, és míg az 1993-as játék komolyan kiderült, évekig eléggé meghatározta a műfaj formátumát hogy jöjjön.
A Raven Software kifejlesztette Wolfenstein legújabb inkarnációját, a második világháború, a nácik és a természetfölötti erők bőkezű segítése révén. Mint mindig, játszol BJ Blazkowicz-ot, a négyzetes állkapcsú hősöket, és harcoljatok az ellenség ellen, akik valami "fekete napenergiát" követnek. A Blazkowicznek ezúttal is vannak különleges hatáskörei, lehetővé téve, hogy egy másik dimenzióval, lassú idővel és sok mással mozogjon.
Sajnos ez a modern Wolfenstein elvesztette az eredeti varázsát. Erőteljes öröm van hozzá, ahol ez humormentes és kísérteties. Ez nem egy szörnyű első személyű lövöldözős játék, de 2009-ben semmi különös. A karaktermodellek nem nagyon néznek ki, és miközben vannak némi hűvös grafikai megfogások, összességében ez elég szelíd.
Túl sok a bevezetés, és a vezetők egyáltalán nem szórakoztatják magukat, és elég rossz mesterséges intelligenciával rendelkeznek! Ez az ellenséges katonákra is igaz, akiket nagyon könnyű vigyázni. A mágia "Fátyol" a hatalmak nem adnak sokat a játékmenethez, és természetesen nem olyan hűvösek a játékban, mint ahogyan a mozi megnyitásakor.
Wolfensteinnek mindent elárul a franchise, de úgy érzi, hogy elavult és unalmas - úgy tűnik, hogy nincs Robot Hitler
Hozzászólás nem található