A 3DXchange Pipeline segítségével importálhat és exportálhat mindenféle 3D elemet, beleértve a statikus objektumokat, az animált kellékeket, a bőrcsont alakú karaktereket és a mozgásfájlokat. A Unity, az Unreal, a Maya, a Blender, a Cinema 4D vagy a Daz Studio alkalmazásokhoz szabott kimeneti opciókat is áthelyezheti. Ez teszi lehetővé az iClone számára egyaránt nélkülözhetetlen eszközt mind a játéktervezéshez, mind a CG munkafolyamathoz.
Az újdonság a következő kiadásban:
- Hozzáférés a 3D-s közösség több millió ingyenes modelljéhez
- Importáljon bármilyen karaktert és mozgást az iClone-ra
- Finomítsa az iClone tartalmat külső formázással és festéssel
- Csatlakoztassa az iClone 7 felhasználókat az egész 3D-s iparághoz
- A Daz Genesis Extension ingyenes a 3DXchange 7 programmal
- A Curve Editor Plug-in az iClone-hoz ingyenes a 3DXchange 7 Pipeline
- Nagy modellkonverzió (OBJ):
A 3DXchange 6 javítja a stabilitást, lehetővé téve, hogy akár 1.280.000 arcot is importálhassanak. A nagy poligon OBJ modelleket most sokkal gyorsabban importálják, mint korábban. - Azonos azonosítás:
Az Egyesítés azonos funkció lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy nagy teljesítménynövekedést érjenek el az azonos anyagokat megosztó több hálóval alkotott 3D-s modellekkel szemben. Az azonos anyagokat egyetlen objektummal megosztó hálószemcsék egyesítésével a 3DXchange 6 nagymértékben csökkenti az ismétlődő felhívást a jobb valós idejű teljesítmény érdekében. (Ez a funkció csak a .skp fájlokat támogatja, a későbbi frissítésekhez más formátumok is szerepelnek.) - Továbbfejlesztett felhasználói felület, interaktív megvilágítás és jelenet üzemmód kiválasztása:
A 3DXchange 6 4 különböző jelenet módot biztosít a felhasználóknak, hogy előnézeteket hajtsanak végre a konvertált modell jobb vizuális preferenciáival. Ugyanúgy, mint az iClone, a "/" billentyűt a modellek jobb megfigyeléséhez intuitív módon állíthatja be a könnyű szögben.
Az újdonság a 6.52-es verzióban:
A 6.52-es verzió nem tartalmazhat frissítéseket.
új a 6.5-es verzióban:
A 6.5-es verzió tartalmaz:
1. Alembic sütni export karakterek, kiegészítők, és a prop geometria animáció 3D belül 3D-s megjelenítéshez (támogatja a soft-cloth szimulációt).
2. "Megosztott háló anyagonként" a OBJ exportőr számára Hitfilm Alembic formátumban.
3. Az "Opacity to Diffuse Texture" egyesítése a OBJ exportőr számára a Hitfilm Alembic formátumban.
4. A Daz Genesis 3-ban nem szabványos beszélgető karakterrel konvertálható.
Az újdonság a 6.4-es verzióban:
A 6.4-es verzió nem tartalmazhat frissítéseket , javítások vagy hibajavítások.
Az újdonság a 6.21-es verzióban:
A 6.21-es verzió nem tartalmazhat frissítéseket, javításokat vagy hibajavításokat.
Újdonság a 6.2-es verzióban:
6.2-es verzió:
Újdonság az 5.51.2312.1 verzióban:
Használja az iClone univerzális karakter arc- és test animációs funkcióit a saját 3D-s karaktereiből Maya, Max vagy más eszközök segítségével. A 3DXchange5.5 lehetővé teszi az arc- és testanimáció, valamint az összes mozgáskorlátozás, rugós dinamika és kiegészítő animáció teljes exportálását egyetlen MotionPlus fájlban bármely 3D CG eszközhöz vagy játékmotorhoz, amint akarod.
Korlátozások :
30 napos / 15-perces export próba
1 Hozzászólások
nader 8 Aug 19
ممممممشكور