A koncepció a Jumpman az, hogy mindazok a dolgok, lehetővé váltak a játékok az elmúlt 29 years-- fizika, 45 fokos szögben, AZ axis-- és hogy az új technológia a korai 80-as évek stílusú platformer, míg ugyanabban az időben változik a platformer alapvető jellegét a lehető legkisebb. A remény az, hogy megpróbálja elhitetni, hogy minden 2600-korszakban platformer nézett volna ki, mint ez, ha csak azt húzta a kamera vissza kb 4 láb. Mint minden régi játék volt valami, ahol lehet sétálni ki az egyik oldalon a képernyő, és hirtelen megjelennek a többi, ugye? Milyen volt valójában történik ott? Vajon hely a világon, ahol a Pac-Man él csak véletlenül hurok vissza magát minden tíz láb? Mi történne, ha csak vette a kamera, és kiderült, hogy egy kicsit jobbra, látja-Pac-Man duplikált minden 10 láb nyúlik a távolba örökre ...?
A játékmenet a Jumpman van, mint a feltevést arra utal, csinos szabvány egy 2D-s platformer (bár, körülbelül olyan nehéz, mint azt tehetné), de van néhány új mechanika hozzátette, hogy remélhetőleg szórakoztató. A legtöbb ilyen van köze kutatja, hogy egyetlen "szinten" egy platformer, és megpróbálja kihozni valamennyi lappangó, azt gondolván, ha csak könyököl az alkatrészek vagy nézd meg, hogy más szemszögből válik valami egészen más. Mint, ha belegondolunk, a szint ezek a játékok voltak alapvetően csak elvont blocks-- a napig, amíg azok fancy-schmancy csempe nem volt semmi igazán megkülönböztetni fal mennyezet. Lehet hogy egy szinten térképet egy ilyen játék, tartsa oldalt, vagy fejjel lefelé, és fele annyi idő alatt meg kéne ugyanígy hatékony szintű térképet.
Szóval, Jumpman egyenesen lehetővé teszi, hogy erre. Vannak ellenőrzések ", hogy a világot" a közepén a játék, és forgassa a dolgokat úgy, hogy a falak vált padló és a mennyezet. Egy csomó szintet meg kell csinálni ezt a fejlődést. Van néhány ügyes dolog, amit tehetünk, hogy ennek, mint sorta akkor walljump mellett csak dönthető a falon csak elég ahhoz, hogy kezelni azt.
Jellemzők: old-school puzzle platform néhány kanyarral; alacsony felbontású grafikák; gamepad támogatást; és egy teljes szint szerkesztő.
Hozzászólás nem található