10 Talismans 1.0

Illesszen három mágikus objektumot, és törölje a játékmezőt a varázslatos csempékből. Az Ön rendelkezésére állnak kardok, tibeti érmék, lámpák, tekercsek és más szent emlékek. De légy gyorsan, ahogy a kanóc ég, és ha eléri a porkannát, akkor az idő...