Story of a Lost Sky

Szoftver screenshot:
Story of a Lost Sky
Szoftver adatai:
Változat: 0.7.0
Feltöltés dátuma: 14 Apr 15
Fejlesztő: Fawkes
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 5

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Story of Lost Sky egy stratégiai RPG a véna of Fire Emblem / Final Fantasy Tactics alapján Touhou sorozat.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Mi jellemző a teljesen új fejezetet hőseink lépni a Youkai Mountain találkozni a Tengu közben elhárítani a rendszerek a Kodama Lords. Ennek érdekében olyan új terepen való navigáláshoz, és a visszatérés a néhány ismerős karakter. Mi is számos új portrék, map sprite, ellenséges harci sprite, és zenemű. Azt is erőfeszítéseket tett, hogy kiegyensúlyozzák és a csípés a karakterek, bár ez egy állandó folyamat.

Mi az új verzióban 0.6.1:

  • Ez egy kisebb funkciók kiadása és frissítése, de tettünk egy csomó haladtunk előre az elmúlt hónapokban. A legnagyobb amellett, hogy ez a projekt két új szinteket alkotó az első oldalon küldetések. Középpontjában Alice Margatroid, és akkor képes lesz felvenni vele, mint egy játszható karakter a 2. fejezet felvettünk egy nagyobb különböző varázslatok is, és hanghatások varázslat animációk. Az AI is kapott egy nagyobb frissítés formájában okosabb útkereső. Emellett több tucat hiba javítva lett az új verzió az elmúlt hónapokban. Végül Jamuko elérkeztünk egy új cím képernyőn.

Mi az új verzióban 0.6.0:

  • Az elmúlt hónapokban, 0.6.0 óta alatt folyamatos fejlődés. Sok a munka már a játék motorja oldalán, hozzátéve, egy csomó új funkciót. Nagy késéssel, most már végre végre egy programozási rendszer bullet animációk. A varázslat animációk ma már több, mint a varázslatok használt Touhou játékok. Szintén támogatta előre renderelt animációs sorozatok. Néhány egyéb funkciók számára átláthatóak lesznek a játékosok. Mi már átállt a Pygame-et belső sprite rendszer a legtöbb munkát a harci térképek, azaz simábban, mert csak bizonyos részei a képernyőn frissülnek egy időben. A második a színfalak mögött jellemző, hogy hozzá egy átdolgozása a misszió formátumot támogatja erősebb scripting. Várják néhány jövőbeli küldetések, hogy bonyolultabb scripting kiállításra. A tartalom és a játékmenet oldalán, volt néhány jelentős kiegészítésekkel. Amelyek közül a legfontosabb támogatási rendszerét, a varázslatok, hogy hozzáteszi fajta játék. Reimu és Ran szerepek most már jobban igazodik támogatása irányába szövetségeseik a őrültek és debuffok nem közvetlenül támadják. Pár térképen sprite került fel (Akyu, Keine, Mokou, Aya és Asa, az Nazerine). Hanghatások is kerültek, és a kísérleti stádiumban most. Mi lesz bevezetésével hanghatások egész a többi a játék a következő kiadásban. Azt is remélem, hogy az új portrét a következő kiadásban.

Mi az új a 0.5.1 verzió:

  • 0.5.1 egy nagyobb karbantartás és a szolgáltatás frissítést . A harci rendszer és animációs rendszer szerkezetileg, bár ezek a hatások átláthatóak lesznek a játékos (segítjük animációk során varázslás). Új a játék teljes átalakítására van a kincs gyűjtési rendszer. A cél ennek az, hogy a játékosok jobban ösztönzi, hogy találják meg az új elemeket. A pontrendszer eltávolították helyett egyre jutalmazza a Kourin keresztül visszatérő kincseket. Néhány nagyobb egyensúlyt csíp végeztek a küldetések beleértve többnyire a teljes újratervezése CH2ST3. Játéktesztelés megállapította, hogy e küldetés nem volt nagyon szórakoztató, ezért tette az új cél, hogy a Miu. Sok történet ebben a küldetésben is felújították, így a jelenetek több életet. Additionaly, több mint egy tucat hiba javítva lett. Ami a művészeti megy, van hozzá egy új kibújik sprite víz és a szél. Támogatást is hozzá szikla terep, bár még nem valósult használható, mégis.

Mi az új verzióban 0.4.1:

  • 0.4.1 igen jelentős a motorháztető alatt frissítést a motor. Voltak számos kisebb kisebb javítások egész motort. Kérjük, olvassa el a változások (changelog.txt) a részletekért. A legnagyobb frissítés egy új AI rendszert, hogy úgy viselkedik, sokkal intelligensebben, mint a régi AI motort. Ez még mindig nagyon sok kísérleti munkát jelent. Egyes funkciók, hogy az új AI rendszer, hogy megpróbálja kiválasztani a legjobb cél és a cél minden körben. Támogatás a gyógyító egységek hajtják végre, de nem használt in-game. A régi AI-rendszer csak nézett a legközelebbi ellenséges. Az új AI rendszer is képes menni, miután Spirit Forrás Pontok amint azt CH2ST1. Ami az új tartalmat megy, néhány ablak bővült CH1ST4 - Onwards a faluba.

Mi az új verzióban 0.4.0:

  • 0.4.0 pakolások fel a legtöbb munkát a ez a projekt a nyáron. Már volt egy nagyon produktív nyáron, és az egész elmúlt néhány hónapban már sikerült hozzá sokat a játék. Ebben a kiadásban, várom, hogy lássam a Spell szintézise és Elem Trading akcióban. Azt is hozzá egy új küldetés bemutató mindkét kísérleti státusz hatása rendszer és a Spirit Forrás Capture rendszer, valamint egy-két történet színhelye események. Reméljük élvezni ebben a kiadásban!

Mi az új a 0.3.1 verzió:

  • 0.3.1 a motor frissítésére, ahol hozzáadott néhány új gameplay funkciók. Amelyek közül a legfontosabb a tételt kereskedési rendszer esetében szőtt bele a történetbe 1. fejezet után, és a vonás Learning System, amely felváltja miután mindenki elindul fix vonások. Néhány új művészeti eljött beleértve a tekergőzés térképen sprite a Elcura és egy dalt a prológ jelenet Damian. Nincsenek új küldetések is ebben a kiadásban, de már módosult az 1. fejezet küldetések. Reméljük, hogy hamarosan indul a fejlődő 2. fejezet küldetéseket a következő verzió.

követelmények :

  • Python
  • pygame

Hasonló program

Hozzászólások a Story of a Lost Sky

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!