Cube 2: Sauerbraten

Szoftver screenshot:
Cube 2: Sauerbraten
Szoftver adatai:
Változat: 2013_01_07
Feltöltés dátuma: 20 Feb 15
Fejlesztő: Sauerbraten Team
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: Sauerbraten egy ingyenes FPS & nbsp; játék motorja, amely az eredeti kocka, hogy lehet tekinteni, mint a "Next-Gen Cube", vagy csak "Cube 2".
Csakúgy, mint az eredeti Cube, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten egy 3D-s játék motorja, és FPS (First Person Shooter) játék.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • feléled Ogro (a Geartrooper) a csontváz animáció így támogatja vweps és ragdolls
  • hozzáadott új MP térképek által 4t3one & amp; Snowy (összejátszás), Viruz (Subterra), Windecker (alithia), hitetlen (turbulencia), Suicizer (gonoszság), sinsch (Catch22), flubz0r (rejtett), Skur (skrdm1), Superman, (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Shiva, elégia), Meister & amp; Fatum (malom, Asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), Rabe (előőrs), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (Renegade), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (kert), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (hashi), t-chen (az egyszerűség, a düh, mbt4, mbt9, arbana, sietség, elfeledett), t-Chen & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), cm | CubicMatter (Koppenhága), Nieb (őszi), ac & amp; BOXX & amp; HeWho (Depot), HeWho (RM5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (spcr), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (Donya), Majikal (Szibéria), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (erő), Snowy (nucleus), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
  • hozzátette: "gyűjteni", "Insta gyűjteni", és a "hatékonyság gyűjteni" játékmódot
  • új fegyvert hangzik Slawomir "Q009" Blauciak
  • hozzáadott támogatása irányított napsugárzásnak van kitéve lightmaps (vezérelhető "napfény", "sunlightyaw", "sunlightpitch", és "sunlightscale" Vars)
  • hozzátette: "savebrush" és a "pastebrush" parancsok mentésére és beillesztés kiválasztott geometriát
  • hozzáadott támogatás akár 4 típusú víz, láva, és az üveg anyagok (a "water2", "lava3", stb anyagok)
  • hozzáadott geometria filter mód "editmat" parancsot ("üres", "notempty", "szilárd", és "notsolid")
  • most használja GLSL alapértelmezett rendering útját ha rendelkezésre áll (use "forceglsl 0", hogy a régi szerelvény shader utat, ha szükséges)
  • hozzáadott támogatja a nemzetközi karakterkészletek
  • hozzá támogatása 64 bites Windows épít
  • config fájlt és térképek most bekerült az én Games könyvtárat a Windows
  • hozzáadott automatikus frissítés és az automatikus rendezési beállítás szerver böngészőben
  • készül szerver böngészőben marad nyitva a connect zavar
  • szerver böngészőben megjeleníti hátralévő idő stadionban szervereken
  • szerver most már megjelenik, mint egy tálca ikonra a Windows
  • szerver most már betölti szervezetek közvetlenül térképek ha van
  • szerver most már több mesterek, tankolásengedélyező, és adminok ugyanakkor
  • szerver most ellenőrzések saját térképforgatáshoz
  • Server már támogatja a konfigurálható teamkill határok
  • növekedett pisztolyt és kézigránátot károkat, és meghosszabbították a sárga páncél spawn idő
  • egészségügyi boost és quad spawn alkalommal már nem randomizált
  • rövidíteni játékidő 10 perc minden csapat módok
  • a játékosok most nem kapsz, kék páncélt újra FFA
  • csapattársai most látható minimap
  • csapatnak felszerelést most nyomon függetlenül játékos felszerelést
  • a CTF ugyanaz a játékos, hogy leesett a zászló most vedd vissza egy időben, de nem egymás után kétszer nélkül csapattársa felvette fel a kettő között
  • teamkilling a futó a CTF mód most már nem engedi a TeamKiller a felvette a zászló (váltás útján "ctftkpenalty" var szerver-init.cfg)
  • csapatnak kárt már nem járul hozzá a pontosság
  • gamehud és edithud most többsoros
  • hozzátette: "hidedead" var szabályozza, hogy a játékosok azonnal eltűnik, amint megölt
  • hozzátette: "restrictpausegame" var ellenőrzéséhez, szükség szerint admin használni pausegame során multiplayer
  • hozzátette: "restrictdemos" var ellenőrzéséhez, szükség szerint admin felvenni a demo és a "maxdemos" / "maxdemosize" vars korlátozza a száma és mérete demók
  • film felvevő támogatja nagyobb, mint 1 GB fájlokat OpenDML / AVI 2,0
  • hozzátette: "figyelmen kívül hagyja" és a "mellőzés feloldása" parancsokat helyben hagyja figyelmen kívül a chat-re játékosok
  • hozzátette: "-g" parancssori amely meghatározza, hogy melyik fájl konzol kimenetet bejelentkezett a
  • hozzáadott támogatása DDS DXT1 / 3/5 sűrített skyboxes és környezeti térkép
  • hozzáadott egyszerűsített IK szurok animáció
  • hozzáadott támogatása átalakítók alkalmazásakor a csont címkéket csontváz modell
  • felülvizsgált belső geometria formátumot támogatja beolvadó kocka arcok konvex háromszög rajongók helyett csak téglalapok
  • Szendvicspozitív-alfa fű textúrák elkerülése sötétedő körüli füves körvonalai
  • továbbfejlesztett modell világítás, amely megőrzi a kontraszt kivilágítatlan oldalon
  • hozzáadott cubescript rekurzív határok
  • hozzátette: "helyi" parancsot cubescript, amely lehetővé teszi, hogy állapítsa meg a helyi változók
  • hozzáadott cubescript compiler
  • hozzáadott hó részecskék (részecske típusú 13)
  • "lightthreads" és a "pvsthreads" Vars alapértelmezés szerinti becsült CPU-k száma, amikor a 0
  • fix lightmap elmosódás (vezérelhető "blurlms" var) a lightmap határok
  • normals most mintát az összes t-kötések simító helyett spekulatív élek feldarabolására
  • javult csomagolására lightmaps, amikor egy kocka arc egynél több síkban
  • hozzátette: "guispring" létrehozására rugók belsejében egy list

Mi az új verzióban 2010_07_21:

  • hozzáadott új játékos modelleket tintás és Captain Cannon által Geartrooper
  • hozzáadott új MP térképek t-Chen & amp; MisanthropX (Tempest), MisanthropX & amp; Finn & amp; t-chen (xenon), hitetlen (higany), Nieb & amp; Geartrooper (igazságügy), Blindabuser & amp; PainKillAH (FC5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (ötvözet), TomekGNO (ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (gyalázat, megszentségtelenítése), Nieb (bt_falls), Viruz (apátság, Tortuga), Jonlimle & amp; Ajaj! & Amp; Nieb (igazságtalanság), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (hiteles), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, karibi), MisanthropX & amp; t-chen & amp; Nieb (ipar), Fatum (nitro), Vincent (külváros), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; Viruz (park), Kaz (Dune), Justin (pitch_black), és a Meister (Osiris)
  • hozzáadott trak5 textúra által meghatározott Trak
  • hozzátette: "hatékonyság CTF", "hatékonyság védelme", ​​"hold", "Insta hold", és a "hatékonyság hold" játékmódot
  • zöld és sárga páncél spawn késleltetése most részben véletlenszerűen és nem ívik azonnal
  • visszatérhet a zászlót bázis védett módú elejtette a zászlót a tetején a bázis
  • Ha egy játékos kifejezetten csökken a zászlót CTF módban, akkor nem vedd vissza (csak csapattársai is)
  • hozzáadott számozott bázist pöttyöket felvételi módok (váltás útján "basenumbers" var, hozzájárult NancyWilliams)
  • játékosok most értesítették csapat kapcsolók, és a csapat kapcsolók csak akkor lehet elérni, miközben halott (erőknek játékos meghal, ha élve)
  • Teleports teremteni megőrzése sebessége, ha a harmadik tulajdonsága teledest van beállítva, hogy 1
  • kisimult hegymászó 1: 1 lépcsőn
  • hozzáadott mini-térképet a radar
  • mérkőzés hátralévő idő most megjelenik percben és másodpercben
  • hozzáadott célkereszt kiválasztó menüt
  • Most megváltoztathatja a textúra konfiguráció in-game minden textúrák belül válogatott (via "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", és" vdelta "parancsok)
  • hozzáadott támogatása alfa-kevert textúrák (vezérelhető "editmat alpha", "texalpha", és "valpha" parancsok)
  • színesítette skálázás diffúz textúrák minden shader (via "texcolor" és a "vcolor" parancsok)
  • hozzáadott támogatása ködösítő Skybox (vezérelhető "fogdomemax", "fogdomemin", és "fogdomeheight" Vars)
  • hozzáadott támogatása színezés Skybox (via "skyboxcolour" var)
  • sky-mintás geometria már nem blokkolja tetőablak (vezérelhető "skytexturelight" var)
  • a multi-threading a "calclight" parancsot (vezérelhető "lightthreads" var)
  • szerkesztés vágólap most szinkronban, amikor egy új játékos csatlakozik a Coop-szerkesztés
  • hozzátette: "replacesel" parancsot, hogy csak helyettesíti textúrák a jelenlegi kiválasztási
  • hozzátette: "shrinkmap" parancsot csökkentésére túlméretes térképek
  • kockákra most texturált minden oldalról a második textúra slot alapértelmezésben
  • hozzáadott opcionális Quake-szerű egér gyorsítást (vezérelhető "mouseaccel" var)
  • hozzátette: "dugja" parancsot, és kapcsolódik az utolsó csatlakoztatott kiszolgáló
  • hozzáadott opcionális falióra (vezérelhető "falióra", "wallclock24", és "wallclocksecs" Vars)
  • hozzátette: "conscale" var, amely ellenőrzi a mérete konzol text
  • hozzáadott teamkill szűrő konzol
  • hozzátette: "screenshotdir" var, amely szabályozza, ahol screenshotok kerülnek
  • "writeobj" parancs exportálja textúra feladatok
  • felülvizsgált vertex formában, hogy hatékonyabb régebbi / generic 3D-s kártyák
  • hozzáadott GLSL teszik utat (váltás útján "forceglsl" var)
  • hozzáadott támogatás egységes buffer objektumok GLSL csontváz animációs út
  • javult csontváz animáció keverési minőség rögzített funkciójú módban
  • hozzáadott támogatása környezetben leképezett világ geometria rögzített funkciójú módban
  • hozzáadott forgási súrlódási ragdolls, hogy azok rendezze gyorsabban
  • felülvizsgált ütközés észlelése használni Minkowski Portal pontosítása (egyszerűbb olyan kiterjesztése ütközés az új formák)
  • jobb adaptív mintavétel calclight (gyorsabb "calclight 1")
  • hozzáadott motion blur hatás (váltás útján "motionblur" var)
  • "deathscore" változó szabályozza, hogy eredményjelző látható halálra
  • eredménytábla szerint a szerver éppen csatlakozik (váltás útján "showservinfo")
  • hozzátette: "guinameslider" kiválasztására egy névsort egy csúszka
  • hozzátette: "guialign" létrehozására igazítva listákat
  • hozzá SMD és IQM modell támogatást (lásd models.html)

Hasonló program

FACHODA Complex
FACHODA Complex

14 Apr 15

GL-117
GL-117

3 Jun 15

Automusic
Automusic

19 Feb 15

Hozzászólások a Cube 2: Sauerbraten

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!