A Second Life egy virtuális világban - a 3D-s online tartósan teret teljesen létre és fejlődött a felhasználókra. E hatalmas és gyorsan bővülő helyen, amit tehetünk, hozzon létre, vagy válnak bármit el lehet képzelni. Beépített tartalom létrehozása eszközök segítségével, hogy szinte bármit el lehet képzelni, valós időben, és másokkal együttműködve. Egy hihetetlenül részletgazdag digitális test ("Avatar") lehetővé teszi, hogy a gazdag és testreszabható identitását. Egy erős fizikai szimuláció fut a gerincét száz csatlakoztatott számítógépek és növekszik a lakosság segítségével lehet meríteni egy zsigeri, interaktív világ, hogy 2005 novemberében tart több mint 80.000 lakos. A képesség kialakítása, és értékesíti a 3D tartalom, kombinálva azzal a képességgel, hogy saját és fejleszteni a föld és a microcurrency, amelyet ki lehet cserélni a valódi pénzes azt jelenti, hogy meg lehet építeni egy valós üzleti teljes egészében a Second Life-ban.
< strong> Mi az új ebben a kiadásban:
http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes
Hozzászólás nem található