A Second Life egy kereskedelmi játék, a 3D-s virtuális világban, a világ a lehetőségek, valamint egy hely, ahol megvan a képessége, hogy szinte bármit el lehet képzelni. Azt is lehetővé teszi, hogy felfedezzék szinte mindent a végtelen univerzumban a képzelet, beleértve az űrállomások, Wild West város, alvilági és városok a sky.Key jellemzői Second LifeSecond élet várja az izgalmas helyek és dolgok, lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy látogassa meg szinte minden helyet hogy létezik a világban, beleértve a városrészek, éjszakai klubok, bevásárlóközpontok, sportcsarnokok, könyvtárak, templomok, kaszinók.
A játékosok is utazhatnak gyalog, vonatok, vagy a repülőgépek, és a repülő csészealjak, vagy gondolák, mechanikus egyszarvúak, félelmetes fegyvert hajókat, a szmog-böfögés mech robotok, óriás csiga, Stardust-meghajtású magic seprűvel, vagy akár a saját power.Mandatory requirementsTo futtassa a Second Life szoftvert, szüksége lesz egy számítógép, amely egy 1 GHz-es vagy gyorsabb processzor, legalább 512 MB RAM, a GeForce 2 / ATI Radeon 8500 vagy jobb videokártya, internet kapcsolat (lehetőleg szélessávú (DSL / Cable Modem / LAN)), és érvényes hitelkártya, amelyet használni iratkozzon fel az ingyenes trial.Getting kezdődött második LifeTo használja Second Life on a GNU / Linux operációs rendszer, akkor meg kell telepíteni a beépített -az installer.sh fájl belsejében található előre elkészített bináris csomag, amely letölthető ingyenesen Softoware. Felhívjuk figyelmét, hogy a szoftver jelenleg támogatja a 32 bites (i686) rendszerek.
Töltse le és mentse a fájlt a GNU / Linux számítógép, lehetőleg saját könyvtárba csomagolja ki a csomagot az archívum vezetője segédprogram, nyithatunk egy terminál ablakot, és futtassa a & lsquo; sh install.sh-ezte script root vagy a felhasználó a kiváltságokat segítségével sudo előtt a parancs. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat Second Life-ban.
Mi az új ebben a kiadásban:
- SH-2728 nadrág egyre & quot; nagy vizek & quot;
- SH-3455 Razzia - eltávolítja az ideiglenes régi / sült textúra vezeték kódot nézőt, amint az új homogén grid van telepítve
- SH-3635 Vizsgáld un-ragasztás ruhát változások után egy példányt, vagy kapcsolati hiba
- SH-3652 Morph maszk szerkeszti mások számára nem látható, miután relog
- SH-3860 Új fiók létre (a sl regisztráció), az első login napsütés régió mutatja a felhő másoknak és szürke önálló
- SH-3875 elmulasztása sütni arcát ráncok textúra-kevésbé nyersbőr - * Clone SUN-17 *
- SH-3889 süt szerkesztése hordható oka, hogy megjelenjen, használatlan leltár.
- SH-3895 LLInventoryModelFetchDescendentsResponder error költözés után a nem-SB régió SB régió
- SH-3943 Beard Morph maszkok következetlenül alkalmazzák a login szerver sütni régió
- SH-3944 Merge chui kódot napsütés-belső
- SH-3959 Győződjön meg arról, sült textúrák cache és terhelés a cache-e.
- SH-4010 CLONE - Shaped rendszer & quot; Pants & quot; Nem megfelelően jelennek meg a SSB.
- SH-4027 kezelése kódot tolja a harmadik fél nézők
- SH-4030 Felülvizsgálati image hosszabbító / részleges feltöltés logikája SB textúrák.
- SH-4035 Prompt felhasználónak, hogy mentse a jelenlegi állapotában a ruhát, amikor Megjelenés ablak csukva
- SH-4046 frissítést kapnak a megfigyelők szerkesztése közben avatar egy SLS régió
- SH-4048 Avatar süllyed földre szerkesztése közben nadrág színe.
- SH-4050 kamera helyét az égre, amikor lebeg beállítása 0 egy SLS régió
- SH-4060 beállítása hover alacsony értékre okozza azt, hogy kell beállítani, hogy még kisebb értéket.
- SH-4061 Felülvizsgálat hiányzó kép logika a szerver felfújtak
- SH-4104 x gombot Inventory ablak bezárása nem Inventory
- SH-4106 Napfény szüksége van némi jobb HttpHeaders kezelése ASAP
- SH-4108 Outfit "req" nem frissíti.
- SH-4109 magasság makro logója különbözik a SB és nem SB régiók
- SH-4116 Initial nézőt munka AIS V3
- SH-4123 "req" helytelen, ha egy ruhát változás lett mentve, és az egyik változás, elhagyott.
- SH-4124 Záró Megjelenés mentés nélkül be kellene zárni, amit hordható volt szerkesztését.
- SH-4128 Vegye leltárt linkek alatt outfit-váltás AISv3 (ha van ilyen)
- SH-4137 Visszahívás alapú remove_inventory_item () nem-cof hívások purgeObject () adott esetben.
- SH-4140 Cof illesztési hibákat mutatja az új felhasználók belép napsütés régió és a változó ruhák
- SH-4142 Összeomlás változó ruhák
- SH-4144 (újra AISv3 hibakeresés egyszer beállította sim veszi át az irányító engedélyezése) több viselhető jelennek meg COF ha linket törlés kérés a 404s
- SH-4146 petite avatarok nem éri a talajt, mert az alapértelmezett hover túl magas.
- SH-4147 Macro avatarokat Hover = 0 pillantást téves SLS régió után relog
- SH-4154 Inventory - érvényességének, a LLInventoryModel
- SH-4155 Inventory - Frissítés LLInventoryModel alapján LLSD által visszaadott AISv3 - elem / kategória kitoloncolási műveletek
- SH-4160 Inventory - felülvizsgálata megfigyelők számára szükséges változások támogatása AISv3
- SH-4166 Viewer támogatja COF sitten.
- SH-4168 Inventory: Loading ... Loading ... látható mappák beköltözött trash AIS V3 hibakeresés beállítást engedélyezve Uma
- SH-4171 Avatar pattog megváltoztatása után Hover magasság
- SH-4175 Vizsgáld - 404 hibák delete és RequestAgentUpdateAppearanceResponder hibát, ha változik ruhák hamar
- SH-4176 cof_mismatch hibák és 1 perc késés ruhában változás állásfoglalása Destination Island 8 Agni
- SH-4197-leltár modell alapján törölt elemek által visszaadott válasz
- SH-4200 Handle 503 hibák, próbálja újra kéri
- SH-4207 Leírás frissítése terén (használt ruhát rendelési) keresztül AIS
- SH-4216 Hosszabbítsa elem frissítést
- SH-4221 napsütés: a nézőt kell leszokni kétszer
- SH-4222 napsütés: CoF mismatch újra
- SH-4226 húzása a vékony ruhát rá a AV ad megjelenése válaszadó hibákat.
- SH-4234 & quot; Nem mentett változások & quot; Esetleg megváltozott
- SH-4237 onAISUpdateReceived: ismeretlen beágyazott területen elem figyelmeztetés AIS V3 régiók ha változik ruhák
- SH-4238 Viewer reagál után SlamFolderCommand hívják, egy nagy # a viselhető
- SH-4240 felhasználó beállíthatja a hover magasság 0, ha a UI nem teszi ezt lehetővé.
- SH-4243 Mentés másként ruhát Megjelenés szerkesztője úszó nem mindig frissíti a ruhát jelennek rajta, vagy ad leltárt hiba
- SH-4250 Vizsgálja / fix textúra loading kérdések testylvania és másutt
- SH-4262 átrendezése újonnan létrehozott ruházati cikkek nem frissíti a megjelenése szerkesztője ruházat list
- SH-4263 nem tud hordható a figyelmet arra, ha új ruházati cikkek megjelenése szerkesztési mód
- SH-4274 frissítés nézőt küldeni regionhandshakeresponse zászlók
- SH-4275 outfit hordható változások sugározzák előtt outfit szerkesztés módból kilépéskor
- SH-4300 Outfit rendelési javítások
- SH-4304 Viewer támogatja a copy-re készlet
- SH-4305 Use COF-Slammer mentésére ruhák, valamint frissítése COF
- SH-4319 Keresi a host-sütni képek a szerver-sütni szerverek
- SH-4321 Alak deformált bekapcsolás után a fojtogató avatar az alapértelmezett avatar
- SH-4333 Viewer támogatja a kategóriában patch
- SH-4344 Tedd findCategoryUUIDForType () determinisztikus, ha több jelölt mappák léteznek
- SH-4401 ruhák megfigyelők nem megfelelő a Uma szerveren sütni régiók
- SH-4422 Ellenőrizze, hogy si túlzottan kérő felfújtak
- SH-4455 frissítés LLWearableHoldingPattern mérőszámok, kiküszöbölhetők a felesleges munkát.
- SH-4456 Add tag nézőt verziót nézőt megjelenése mérőszámok
- SH-4458 CLONE - Pant fáklyák teszi a harisnya után SSA kiépítése, és a Prim mellékletek dissapearing
- SH-4470 AIS V3 átnevezése vagy szerkesztési ruházati cikkek megjelenése szerkesztő segítségével 400 httpFailure hiba
- SH-4548 QA - teszt, amely megváltoztatja az avatar fizika viselhető továbbadja más megfigyelők
- SH-4571 Új felhasználó először belép a Napfény Belső nincs avatar kiválasztani, amikor belép Viewer Release
- SH-4572 megváltoztatása ruházat paraméterek nem lépnek életbe a Szerkesztés Megjelenés szerkesztője Sunshine Belső
- SH-4578 nem tenné fel a ruhát értesítést kapott, amikor belép a Napfény Belső on Agni az első alkalommal Brunelle Laval
- SH-4586 Gyakoribb COF illesztési hibákat a si
- SH-4595 Fix UDP-függő leltárt megfigyelők
- SH-4621 Inventory számviteli hiba először login
- SH-4625 LLInventoryModel :: tesztelte: Talált zárak egyes kategóriái hibánál megadott login
Mi az új verzióban 3.6.12.284430 Beta:
- Megoldott ügyek:
- MAINT-3068 [c] Inconsistent beállítómenükből a rezidens nevek Beszélgetések úszó
- MAINT-3150 [c] Mivel Chui, COF már nem jeleníti meg a mappát linket a jelenleg viselt ruhában.
- MAINT-3163 [c] Mivel Chui, homályok lehet mozgatni teljesen alatti alsó eszköztár gombjai és a & quot; lost & quot;.
- MAINT-3169 [c] [Improvement] Prevent legújabb Voice szolgáltatást csatlakoztatása vagy hibát felugró ami bekövetkezik, amikor Voice Chat beállítása le van tiltva a nézőt.
- MAINT-3174 [c] Amikor rezidens megosztja néhány elemet veled, nincs helyi menüje csevegés.
- MAINT-3231 [c] Vegye prompt új fiók létrehozására
- MAINT-3250 [c] húzása a térképen nem működik megfelelően
- MAINT-3269 [c] szerencsétlenségben LLMessageSystem :: callExceptionFunc
- MAINT-3275 [c] No auto válasz küldésekor IM, hogy egy személy, amely a DND üzemmódban
- MAINT-3285 [c] RenderDepthOfField hibakeresés beállítást igényel leírás csípés
- MAINT-3289 [c] Felhasználó nem tudja megnyitni mini ellenőr által egy kattintás a "i" ikont
- MAINT-3305 [c] "Csevegõlista funkció engedélyezett Contex menüben magad.
- MAINT-3308 [c] Összeomlás a nézőt removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () hurok
- MAINT-3336 [c] Dupla hívás deleteAndClear a LLAvatarAppearance destructor
- MAINT-3339 [c] Állítsa tartalmat engedélyek úszó érvénytelen alapértelmezett "következő tulajdonos jogosultságait
- MAINT-3343 [c] Beszélgetés ablakban bedobja a jobbklikk a IM fülön a Second Life-3.6.9
- MAINT-3374 [c] Ma már nem lehetséges, hogy csak a megjelenítési neve mutatja a chat használata kompakt módban.
- MAINT-3375 [c] FPS drop Ha Expanded Chat nyitva, rosszabb hosszú közelben beszélgetés előzményeit
- MAINT-3377 [c] Csere per-object idődilatáció tényező az egész régióban idődilatáció tényező
- MAINT-3394 [c] add honosítási felvezető ProblemAddingEstateBanManager üzenetet
- MAINT-3397 [c] add honosítási felvezető EstateManagerFailedllTeleportHome üzenetet
- MAINT-3400 [c] A résztvevő lista nem jelenik meg külön ablakban, miután bizonyos tevékenységek.
- MAINT-3432 [c] Help - & gt; Hibajelentés kell nyitni jira előre lakott területek
- MAINT-3469 [c] " n" látható "Can not divide földet" értesítés helyett új szöveg.
- MAINT-3471 [c] Ezreselválasztó vessző leltározás eltűnt.
- MAINT-3474 [c] összeomlik indításkor a LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) megpróbálja törölni textúra cache
- MAINT-3480 [c] Két duplikált azonosítók XUI fájlok
- MAINT-3499 [c] Region Debug konzol eltört után átméretezés
- MAINT-535 [c] Wiki-style linket jelölő elrejti a potenciálisan rosszindulatú SecondLife: app URL
Mi az új verzióban 3.6.11.283895 Beta:
- több néző-oldali ellenőrzés az objektumok a memóriába töltött bármely adott időpontban
- agresszívebb jelenetet caching - viewer üzletek egész régió cache, nem csak a részek tekintettel, ha kijelentkezik
- gyorsabb helyszínre terhelést, amikor meglátogatta a régióban még soha nem járt korábban
- nézőt nem tölti objektumot cache, hogy teljesen rejtve jelenetet geometriát
- bővült teljesítménymutatókat
Mi az új verzióban 3.6.10.283403 Beta:
- finomabb hozzáférés-felügyeletet Ingatlan / telek tulajdonosai
- chui: váltás bővülő Beszélgetések kattintva ikon
- tisztítsák meg üzenetküldés és értesítések
- Mac 10.7.5 összeomlik indításkor / update
- fix összeomlik és lóg
- GPU tábla frissítése
- fordítások frissítése
Mi az új verzióban 3.6.6.280963 Beta:
- MATBUG-194 [c] kivetített fény ragyogása A tárgyak minden átláthatóságot őrült hatások
- NORSPEC-284 [c] CLONE - kivetített fény ragyogott a tárgyak bármilyen átláthatóságot őrült hatások
- MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Second Life-3.5.1 (275004)
- VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alfa lighting.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften alapértelmezett értéke 0,750 dislays alfa-tartalom helytelenül. Sokkal nagyobb értékeket rögzíteni this.EXT-6528 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline engedélyezve, mellékletek alfa mutatnak & quot; speckly & quot; nézd nagyítás során szoros. Lighitng is viselkedik, másképp them.NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap vonalizzó falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-kiadás: Halasztott RenderingVWR-13201 [c] Meta-kiadás: Árnyék-tervezet hibák és javítások MATBUG-309 [c] A Release 3.6.2 (278.916), árnyékok engedélyezett-e vagy sem, színes alpha tárgyakat, amelyek nem teljes értékű (azaz 128) világít jelentősen eltérő alatt napfény, vagy pont fények, mint a tárgyak, amelyek teljes értékű (255) (Hasonló MATBUG-250 és MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha világítás különbség vissza (ismét!) a Project anyagok 3.6.1 (277673) VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alpha lighting.MATBUG- 250 [c] A Release 3.6.1 (278.007), Az árnyékok engedélyezve, színes alpha tárgyakat, amelyek nem teljes értékű (255) világít jelentősen eltérő alatt napfény, mint tárgyak, amelyek teljes értékű. (Hasonló, de nem ugyanaz, mint MATBUG-108 és MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Az Advanced Lighting, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) a Second Life-3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] a Részletes világítás, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - A Speciális világítás, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatch MATBUG-353 [c] Az Advanced Lighting, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését bomlás. SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - A Speciális világítás, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Az Advanced Lighting, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatch
- NORSPEC-240 [c] Teljes világos alfa-maszkos arcok jelennek meg, nem Fullbright alatti
- NORSPEC-241 [c] Rigged hálókon alfa módszer beállítása "alpha maszkolás" opálosak alatti
- NORSPEC-246 [c] CLONE - csillogó tárgyakat vagy tárgyak gondolatok meg fényes fehér
- NORSPEC-262 [c] húzásakor normál térkép rá egy tárgy fogja alkalmazni, mint a diffúz textúra egy arc
- NORSPEC-265 [c] csaló háló avatarok anyagok használatával, nem jelennek meg a Materials nézőt
- MATBUG-286 [c] hálószemek nem töltődik be impostered avatarok
- NORSPEC-274 [c] elvirágzott virágzik a korrupt pixel MacOS 10.6.8
- NORSPEC-277 [c] a Mac low-end GPU, a Nap / Hold projektorok nyomon követni Merre helytelenül
- NORSPEC-278 [c] CLONE - Néhány hálókon Spec térkép, amely normálisnak tűnt a SL Beta Viewer most a teljes Shiny az új SL Viewer
- NORSPEC-280 [c] CLONE - Shader összeállítása hiba az OpenGL 3.3-kártya
- NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Project anyagok 3.6.1 (277673)
- VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alfa lighting.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften alapértelmezett értéke 0,750 dislays alfa-tartalom helytelenül. Sokkal nagyobb értékeket rögzíteni this.EXT-6528 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline engedélyezve, mellékletek alfa mutatnak & quot; speckly & quot; nézd nagyítás során szoros. Lighitng is viselkedik, másképp them.NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap vonalizzó falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-kiadás: Halasztott RenderingVWR-13201 [c] Meta-kiadás: Árnyék-tervezet hibák és javítások MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) a második Az élet 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alfa lighting.MATBUG-309 [c] A Release 3.6.2 (278916) , árnyékok engedélyezett-e vagy sem, színes alfa tárgyakat, amelyek nem teljes értékű (azaz 128) világít jelentősen eltérő alatt napfény, vagy pont fények, mint a tárgyak, amelyek teljes értékű (255) (Hasonló MATBUG-250 és MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Az Advanced Lighting, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - A Speciális világítás, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Second Life-3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését bomlás. SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését bomlás.
- NORSPEC-29 [c] nem mentesíti Blocker: Add max_materials_per_transaction a / szimulátor / funkciók cap
- NORSPEC-290 [c] optimalizálása shader
- NORSPEC-291 [c] Materials nem működnek alatti
- NORSPEC-292 [c] fények nem változik vissza pont világít, ha adsz majd távolítsa el a tervezett textúra.
- NORSPEC-293 [c] CLONE - Textured tételek elmosva a ragyogás és korszerű világítás
- MATBUG-165 [c] Rigged hálókon ragyogás fényesebbek halasztott rendering / korszerű világítás modellt
- NORSPEC-296 [c] CLONE - Nem sikerült megváltoztatni a média beállításokat, a már alkalmazott média textúra, kivéve, ha a média textúra eltávolítják, és újra ismétlődik.
- NORSPEC-298 [c] CLONE - A Release 3.6.1 (278.007), Az árnyékok engedélyezve, színes alpha tárgyakat, amelyek nem teljes értékű (255) világít jelentősen eltérő alatt napfény, mint tárgyak, amelyek teljes értéke . (Hasonló, de nem ugyanaz, mint a MATBUG-108 és MATBUG-78.)
- MATBUG-213 [c] Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Project anyagok 3.6.1 (277673) NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Project anyagok 3.6.1 (277.673) VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alfa lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését bomlás. VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alfa lighting.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften alapértelmezett értéke 0,750 dislays alfa-tartalom helytelenül. Sokkal nagyobb értékeket rögzíteni this.EXT-6528 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline engedélyezve, mellékletek alfa mutatnak & quot; speckly & quot; nézd nagyítás során szoros. Lighitng is viselkedik, másképp them.NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap vonalizzó falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-kiadás: Halasztott RenderingVWR-13201 [c] Meta-kiadás: Árnyék-tervezet hibák és javítások MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) a második Az élet 3.5.1 (275004) VWR-16972 [c] A Viewer 2.0, a halasztott Pipeline / New Lighting engedélyezve, alfa textúra világítás nem egyezik nem alfa lighting.MATBUG-309 [c] A Release 3.6.2 (278916) , árnyékok engedélyezett-e vagy sem, színes alfa tárgyakat, amelyek nem teljes értékű (azaz 128) világít jelentősen eltérő alatt napfény, vagy pont fények, mint a tárgyak, amelyek teljes értékű (255) (Hasonló MATBUG-250 és MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Az Advanced Lighting, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - A Speciális világítás, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - a fejlett világítás on, alfa objektumok reagáljanak a közeli lámpák, amelyek nem & quot; 255 & quot; (Teljes értékű) és az intenzitás 1,0 nagymértékben eltérő - Hatókör nagyon más - New viselkedést előző MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha világítás különbség vissza (ismét!) A Second Life-3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [c] WL Haze hatásai nem állnak összhangban a szilárd és átlátszó tárgyak mellett water.SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését bomlás. SH-1427 [c] A halasztott rendering, szilárd kap exponenciális elsötétedését bomlás, de az alfa tartalmat kap lineáris elsötétedését bomlás.
- NORSPEC-304 [c] CLONE - Átlátszó / Alpha feketének tűnnek w / fény alatt Advanced Lighting
- MATBUG-175 [c] Nem textúra átláthatóság teszi, mint blackNORSPEC-250 [c] CLONE - Non-textúra átláthatóság teszi, mint blackNORSPEC-294 [c] CLONE - Non-textúra átláthatóság teszi, mint blackNORSPEC-333 [c] CLONE - CLONE - Átlátszó / Alpha feketének tűnnek w / Glow A Speciális LightingNORSPEC-304 [c] CLONE - Átlátszó / Alpha feketének tűnnek w / fény alatt Advanced Lighting
- NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animációk törött
- NORSPEC-312 [c] Teljes Bright textúrák nem befolyásolja a víz alatti színes.
- NORSPEC-314 [c] Materials nézők összeomlik a Mac
- NORSPEC-315 [c] CLONE - Sky mutatja a víz alatt Linden óceánba ALM engedélyezve van.
- MATBUG-296 [c] Sky mutatja a víz alatt Linden óceánba ALM engedélyezve van.
- NORSPEC-316 [c] Gamma túl fényes a víz felszínén
- NORSPEC-318 [c] CLONE - szerkezetűek, az átláthatóság és a Tükrös túl sötétek ALM engedélyezve van.
- MATBUG-294 [c] szerkezetűek, az átláthatóság és a Tükrös túl sötétek ALM engedélyezve van.
- NORSPEC-319 [c] CLONE - Teljes világos szerkezetűek, az átláthatóság túl halvány, amikor ALM engedélyezve van.
- MATBUG-295 [c] Teljes világos szerkezetűek, az átláthatóság túl halvány, amikor ALM engedélyezve van.
- NORSPEC-320 [c] CLONE - Több kérdések 278.882 - Átláthatóság teljesen összetört
- MATBUG-306 [c] Transparency törött
- NORSPEC-321 [c] Alpha csatornát teszi opaquely Full Bright engedélyezett alfa-maszkos tárgyakat.
- NORSPEC-322 [c] CLONE - Avatar csaló fekete, amikor ALM és Helyi Lights engedélyezve vannak.
- MATBUG-303 [c] Avatar csaló fekete, amikor ALM és Helyi Lights engedélyezve vannak.
- NORSPEC-323 [c] CLONE - világítás flexy tárgy záró sapkával változott SL 3.6.0
- MATBUG-311 [c] világításának flexy tárgy záró sapkával változott SL 3.6.0
- NORSPEC-324 [c] Avatar szempillák teszik-fehér.
- NORSPEC-326 [c] Nem lehet az ALM OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-327 [c] A kijelző teljesen korrupt az ALM OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-326 [c] Nem lehet az ALM OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-328 [c] regresszió: Mivel a 279.076 izzás már nem dolgozik ALM tiltva.
- NORSPEC-329 [c] CLONE - alkalmazása 24bit TGA szembe okok szembe tétele átláthatónak
- MATBUG-320 [c] alkalmazása 24bit TGA szembe okok szemtől leképezni, transparentNORSPEC-330 [c] tárgyakat legacy lökésesség és az új Tükrös jelennek lapos árnyalt.
- NORSPEC-330 [c] tárgyakat legacy lökésesség és az új Tükrös jelennek lapos árnyalt.
- NORSPEC-332 [c] CLONE - textúra indexelés baj, ha néhány arc 100% -os csúcsot átláthatóság
- MATBUG-324 [c] Transfer arcok más arcukat szerűséget
- NORSPEC-335 [c] CLONE - tárgy léptékű változásokat nem Morph a SL 3.6.0
- MATBUG-312 [c] tárgyat léptékű változásokat nem Morph a SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animációk törött NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animációk törött
- NORSPEC-336 [c] Glow nem teszi, ha diffúz térképhez alfa átláthatóság.
- MATBUG-333 [c] Glow + Transparency / Alpha = Nem Glow
- NORSPEC-340 [c] Alpha Lighting különbség alatt minden nap beállításokat.
- NORSPEC-341 [c] CLONE - Sun reflexiók hiányzik vagy ferde w / ALM.
- MATBUG-336 [c] Sun reflexiók ferdék w / ALM miatt ívelt Víz / Ocean.
- NORSPEC-342 [c] Rigged alpha mellékleteket nem teszik a csalók.
- NORSPEC-343 [c] Viewer segítségével a felhasználó a kísérletet, amely lehetővé teszi alpha blending a textúrák nélkül alfa-csatorna.
- NORSPEC-329 [c] CLONE - alkalmazása 24bit TGA szembe okok szemtől leképezni, transparentMATBUG-320 [c] alkalmazása 24bit TGA szembe okok szemtől leképezni, transparentNORSPEC-330 [c] tárgyakat legacy lökésesség és az új specular jelennek lapos árnyalt. NORSPEC-330 [c] tárgyakat legacy lökésesség és az új Tükrös jelennek lapos árnyalt.
- NORSPEC-345 [c] CLONE - rakott átlátszó elemek eltűnnek, és okozhat rossz vibrálást, ha ALM ki van kapcsolva.
- MATBUG-345 [c] rakott átlátszó elemek eltűnnek, és okozhat rossz vibrálást, ha ALM ki van kapcsolva.
- NORSPEC-346 [c] CLONE - Nem lehet az Alpha maszkolás tvgs nullánál nagyobb
- MATBUG-348 [c] Nem lehet beállítani Alpha maszkolás tvgs nullánál nagyobb
- NORSPEC-348 [c] CLONE - A Speciális világítás, az átláthatóság / alpha rámpák felé 100%, hogy kezd felderül, végül elhalványul. Ez okozza a & quot; halo & quot; hatás és & quot; self ragyogás & quot; alfa alábbi objektumok mintegy 60% átláthatóság mellett egy alfa / nonalpha mismatch
Hozzászólás nem található