EaselJS

Szoftver screenshot:
EaselJS
Szoftver adatai:
Változat: 0.8.1 Frissítve
Feltöltés dátuma: 4 Jun 15
Fejlesztő: Grant Skinner
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS hozta létre a korábbi Flash-fejlesztő, hogy akarta, hogy ugyanaz a munkamódszer a Web animációk és grafikák generációról az új világot a HTML5.
Megvalósítása egy API hasonló ahhoz, amit a Flash fejlesztők már dolgozott a múltban, EaselJS lehetővé teszi számukra, hozzon létre összetett animáció rutinok, olyan erős ők is tudják használni a böngésző alapú játék.
Mivel a legtöbb mai webes tevékenység körül forog intelligens eszközök, a könyvtár is jön érintőképernyős mobil eszközök támogatása.
Ez segíthet a dolgozó fejlesztők cross-platform alkalmazások, amelyek egy koherens, egységes felületen során intézzék vászon animációk / grafika.
A könyvtár jelenleg foglalkozik:
- Objektum rendering
- Tárgyasztalvezérlő
- Beágyazott tételek
- Bitmap rajz
- Sprite képek
- Szűrők
- Árnyékok
- HTML generációs
Minta alkalmazások vannak benne a letölthető csomagot.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Új osztály és az öröklési modellt
  • Major teljesítmény növekszik
  • get és set metódusok hozzá az egész
  • New események és módszerek
  • Az időalapú MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • Egy unminified & quot; kombinált & quot; könyvtár

Mi az új verzióban 0.8.0:

  • Új osztály és az öröklési modellt
  • Major teljesítmény növekszik
  • get és set metódusok hozzá az egész
  • New események és módszerek
  • Az időalapú MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • Egy unminified & quot; kombinált & quot; könyvtár

Mi az új verzióban 0.7.1:

  • Rögzített kérdés mouseChildren nem működik beágyazott konténerek
  • Rögzített kérdés, ahol az első hívást Ticker.addEventListener () nem tért vissza a hallgatót
  • Added DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Javítva egy probléma kapcsolódik a modális párbeszédeket és a mutató pozíciót egér le
  • Javítva egy probléma, ha hív gotoAndStop (animáció) a animationend esemény stack ugyanazon animáció
  • ColorMatrix már nem terjed Array
  • Fix ColorMatrix.toArray (), .concat (), és .clone ()
  • Megváltozott dblclick használni a vászonra hallgató helyett a globális hallgató
  • Added MouseEvent.localX / Y
  • Fix touch / multitouch az IE11

Mi az új verzióban 0.7.0:

  • Az eltávolított minden onEvent rakodók (ex. OnClick, onTick , onAnimationEnd, stb.)
  • Az eltávolított Ticker.addListener és .removeListener.
  • A legtöbb egér esemény most buborék.
  • BitmapAnimation átnevezve Sprite.
  • MouseEvent most örököl új Event osztály.
  • Sprite mérleg adatok animációs .frequency ingatlan eltávolításra kerül .speed.
  • Az eltávolított & quot; target & quot; re MouseEvent a param listája.
  • Visszatérő hamis egy eseménykezelő nem okozza dispatchEvent a return false, lásd Event.preventDefault.
  • Added & quot; használni & quot ;; szigorú hogy mindent.
  • Új néven BoxBlurFilter hogy BlurFilter.

Mi az új verzióban 0.6.1:

  • Added AlphaMaskFilter demo.
  • Hozzáadás a & quot; Graphics Winding & quot; demo.
  • Added Safari tudomásul, hogy a gyorsítótár demo.
  • Frissítve dokumentációt.
  • Added még sok más példát.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx elemzi helytelenül.

Mi az új verzióban v0.5.0:

  • A támogatás a multitouch
  • teljes újraírása rajz modell ezúttal egy hibrid megközelítés (menteni / betölteni & matrix)
  • Added DisplayObject.mask
  • Added Graphics.drawAsPath (CTX)
  • Added Text.getMeasuredHeight ()
  • Added DisplayObject.updateContext (CTX)
  • Added DisplayObject.getMatrix (mátrix)
  • Added DisplayObject.hitArea
  • Rögzített kérdés a szöveg nem jeleníti meg, ha .text 0 vagy false
  • Fix for setChildIndex
  • Fix for addChildAt több params
  • Added SpriteSheetBuilder
  • Added MovieClip.actionsEnabled
  • Frissítések Ticker a támogatás növelésére irányuló requestAnimationFrame
  • Jobb támogatás a negatív sarok értékeket .drawRoundRectComplex
  • Added stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Added & quot; createjs.createCanvas () & quot; hogy támogassa az alternatív vásznak (ex. exCanvas)
  • Added & quot; skálán & quot; paramétert cache () és kitakarította a végrehajtás
  • Fix for DOMElement Opera
  • Különböző hibajavítások és frissítések doc

Mi az új verzióban v0.4.1:

  • Javítva egy probléma előre betölti sprite lapot képek használata tile alapú lapok
  • dolgozott éjjel egy hiba a Safari addFlippedFrames
  • Added setChildIndex (), swapChildrenAt (), és swapChildren () a Container
  • Made jelentése param a enableMouseOver opcionális
  • kikerülhető a Chrome 17 hiba, ami megakadályozná a szöveget w / o maxwidth megfosztaná
  • további javításokat videó bitmap forrás
  • újraírt Ticker végrehajtásának egyszerűsítése és megoldani problémákat useRAF Safari
  • animációk BitmapAnimation alapértelmezés szerinti hurok
  • Added BitmapAnimation.play / stop ()
  • Added Bitmap.sourceRect
  • Ticker most már támogatja az objektum egy kullancs módszer, illetve a funkciót, mint a hallgató
  • Új néven DisplayObject.tick hogy .onTick
  • Added MovieClip class
  • Added onComplete hogy SpriteSheet
  • Added ColorMatrix class

Mi az új verzióban v0.4:

  • Added DisplayObject.setTransform ()
  • Added DisplayObject.onDoubleClick handler (hála rbarazi)
  • Added DisplayObject.cacheID és DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • A teljesítmény optimalizálását a DisplayObject rajz
  • A támogatás a touch beviteli (egypontos) keresztül Touch class
  • A támogatás a tompított kép URI a Bitmap kivitelező
  • javítások Shadow
  • Optimalizációk
  • A dokumentáció frissítései

Mi az új verzióban v0.3.2:

  • Added stage.mouseInBounds
  • Added DisplayObject.onMouseOver és onMouseOut visszahívások
  • Added stage.enableMouseOver (freq)
  • Továbbfejlesztett támogatás kiszámításának mouseX / Y divs relatív helymeghatározás
  • Fix Graphics.clone ()
  • Javítva egy probléma árnyékok nem újraindítás rendesen
  • vándoroltak használni YUIDocs helyett JSDocs
  • Javítva olyan kérdés, amely megakadályozta, hogy BitmapSequence példányok frameData munkavégzésre gotoAndPlay (frameNumber)

követelmények :

  • JavaScript kliens oldalon

Hasonló program

Más szoftver fejlesztő Grant Skinner

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

Zoe
Zoe

13 Apr 15

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

Hozzászólások a EaselJS

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!
Keresés kategória szerint