EaselJS

Szoftver screenshot:
EaselJS
Szoftver adatai:
Változat: 0.8.1 Frissítve
Feltöltés dátuma: 4 Jun 15
Fejlesztő: Grant Skinner
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS hozta létre a korábbi Flash-fejlesztő, hogy akarta, hogy ugyanaz a munkamódszer a Web animációk és grafikák generációról az új világot a HTML5.
Megvalósítása egy API hasonló ahhoz, amit a Flash fejlesztők már dolgozott a múltban, EaselJS lehetővé teszi számukra, hozzon létre összetett animáció rutinok, olyan erős ők is tudják használni a böngésző alapú játék.
Mivel a legtöbb mai webes tevékenység körül forog intelligens eszközök, a könyvtár is jön érintőképernyős mobil eszközök támogatása.
Ez segíthet a dolgozó fejlesztők cross-platform alkalmazások, amelyek egy koherens, egységes felületen során intézzék vászon animációk / grafika.
A könyvtár jelenleg foglalkozik:
- Objektum rendering
- Tárgyasztalvezérlő
- Beágyazott tételek
- Bitmap rajz
- Sprite képek
- Szűrők
- Árnyékok
- HTML generációs
Minta alkalmazások vannak benne a letölthető csomagot.

Mi az új ebben a kiadásban:

  • Új osztály és az öröklési modellt
  • Major teljesítmény növekszik
  • get és set metódusok hozzá az egész
  • New események és módszerek
  • Az időalapú MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • Egy unminified & quot; kombinált & quot; könyvtár

Mi az új verzióban 0.8.0:

  • Új osztály és az öröklési modellt
  • Major teljesítmény növekszik
  • get és set metódusok hozzá az egész
  • New események és módszerek
  • Az időalapú MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • Egy unminified & quot; kombinált & quot; könyvtár

Mi az új verzióban 0.7.1:

  • Rögzített kérdés mouseChildren nem működik beágyazott konténerek
  • Rögzített kérdés, ahol az első hívást Ticker.addEventListener () nem tért vissza a hallgatót
  • Added DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Javítva egy probléma kapcsolódik a modális párbeszédeket és a mutató pozíciót egér le
  • Javítva egy probléma, ha hív gotoAndStop (animáció) a animationend esemény stack ugyanazon animáció
  • ColorMatrix már nem terjed Array
  • Fix ColorMatrix.toArray (), .concat (), és .clone ()
  • Megváltozott dblclick használni a vászonra hallgató helyett a globális hallgató
  • Added MouseEvent.localX / Y
  • Fix touch / multitouch az IE11

Mi az új verzióban 0.7.0:

  • Az eltávolított minden onEvent rakodók (ex. OnClick, onTick , onAnimationEnd, stb.)
  • Az eltávolított Ticker.addListener és .removeListener.
  • A legtöbb egér esemény most buborék.
  • BitmapAnimation átnevezve Sprite.
  • MouseEvent most örököl új Event osztály.
  • Sprite mérleg adatok animációs .frequency ingatlan eltávolításra kerül .speed.
  • Az eltávolított & quot; target & quot; re MouseEvent a param listája.
  • Visszatérő hamis egy eseménykezelő nem okozza dispatchEvent a return false, lásd Event.preventDefault.
  • Added & quot; használni & quot ;; szigorú hogy mindent.
  • Új néven BoxBlurFilter hogy BlurFilter.

Mi az új verzióban 0.6.1:

  • Added AlphaMaskFilter demo.
  • Hozzáadás a & quot; Graphics Winding & quot; demo.
  • Added Safari tudomásul, hogy a gyorsítótár demo.
  • Frissítve dokumentációt.
  • Added még sok más példát.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx elemzi helytelenül.

Mi az új verzióban v0.5.0:

  • A támogatás a multitouch
  • teljes újraírása rajz modell ezúttal egy hibrid megközelítés (menteni / betölteni & matrix)
  • Added DisplayObject.mask
  • Added Graphics.drawAsPath (CTX)
  • Added Text.getMeasuredHeight ()
  • Added DisplayObject.updateContext (CTX)
  • Added DisplayObject.getMatrix (mátrix)
  • Added DisplayObject.hitArea
  • Rögzített kérdés a szöveg nem jeleníti meg, ha .text 0 vagy false
  • Fix for setChildIndex
  • Fix for addChildAt több params
  • Added SpriteSheetBuilder
  • Added MovieClip.actionsEnabled
  • Frissítések Ticker a támogatás növelésére irányuló requestAnimationFrame
  • Jobb támogatás a negatív sarok értékeket .drawRoundRectComplex
  • Added stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Added & quot; createjs.createCanvas () & quot; hogy támogassa az alternatív vásznak (ex. exCanvas)
  • Added & quot; skálán & quot; paramétert cache () és kitakarította a végrehajtás
  • Fix for DOMElement Opera
  • Különböző hibajavítások és frissítések doc

Mi az új verzióban v0.4.1:

  • Javítva egy probléma előre betölti sprite lapot képek használata tile alapú lapok
  • dolgozott éjjel egy hiba a Safari addFlippedFrames
  • Added setChildIndex (), swapChildrenAt (), és swapChildren () a Container
  • Made jelentése param a enableMouseOver opcionális
  • kikerülhető a Chrome 17 hiba, ami megakadályozná a szöveget w / o maxwidth megfosztaná
  • további javításokat videó bitmap forrás
  • újraírt Ticker végrehajtásának egyszerűsítése és megoldani problémákat useRAF Safari
  • animációk BitmapAnimation alapértelmezés szerinti hurok
  • Added BitmapAnimation.play / stop ()
  • Added Bitmap.sourceRect
  • Ticker most már támogatja az objektum egy kullancs módszer, illetve a funkciót, mint a hallgató
  • Új néven DisplayObject.tick hogy .onTick
  • Added MovieClip class
  • Added onComplete hogy SpriteSheet
  • Added ColorMatrix class

Mi az új verzióban v0.4:

  • Added DisplayObject.setTransform ()
  • Added DisplayObject.onDoubleClick handler (hála rbarazi)
  • Added DisplayObject.cacheID és DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • A teljesítmény optimalizálását a DisplayObject rajz
  • A támogatás a touch beviteli (egypontos) keresztül Touch class
  • A támogatás a tompított kép URI a Bitmap kivitelező
  • javítások Shadow
  • Optimalizációk
  • A dokumentáció frissítései

Mi az új verzióban v0.3.2:

  • Added stage.mouseInBounds
  • Added DisplayObject.onMouseOver és onMouseOut visszahívások
  • Added stage.enableMouseOver (freq)
  • Továbbfejlesztett támogatás kiszámításának mouseX / Y divs relatív helymeghatározás
  • Fix Graphics.clone ()
  • Javítva egy probléma árnyékok nem újraindítás rendesen
  • vándoroltak használni YUIDocs helyett JSDocs
  • Javítva olyan kérdés, amely megakadályozta, hogy BitmapSequence példányok frameData munkavégzésre gotoAndPlay (frameNumber)

követelmények :

  • JavaScript kliens oldalon

Hasonló program

Gator
Gator

28 Feb 15

Plates
Plates

10 Dec 15

Spring AMQP
Spring AMQP

10 Dec 15

Más szoftver fejlesztő Grant Skinner

Zoe
Zoe

13 Apr 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

Hozzászólások a EaselJS

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!
Keresés kategória szerint