Nvidia OpenGL Display Driver

Szoftver screenshot:
Nvidia OpenGL Display Driver
Szoftver adatai:
Változat: 381.09 Beta Frissítve
Feltöltés dátuma: 27 Apr 17
Fejlesztő: NVIDIA Corporation
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 210

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

Az Nvidia OpenGL Display Driver egy Nvidia által kifejlesztett és közzétett grafikus illesztőprogram a GLSL és az OpenGL technológiákat támogató grafikus kártyáik számára. Ez a verzió kompatibilis számos GNU / Linux operációs rendszerrel, mind a 32 bites, mind pedig a 64 bites utasításkészlet-architektúrákat támogatja.


Milyen Nvidia GPU-k támogatják az OpenGL 3 támogatást?

A hivatalosan támogatott Nvidia GPU-k közül az OpenGL 3 technológia a GeForce 300, a GeForce 200, a GeForce 100, a GeForce 9 és a GeForce 8 sorozat, valamint az ION sorozat asztali számítógépekre terjed ki.

Munkaállomásokhoz az NVS sorozat, Quadro FX sorozat, Quadro NVS sorozat, Quadro Plex sorozat, Quadro G-Sync sorozat, Quadro Blade / Embedded Graphics Board sorozat, valamint C osztályú és M osztályú processzorok és S -Class rendszerek is támogatottak.


Milyen Nvidia GPU-k támogatják az OpenGL 4 támogatást?

Másfelől az OpenGL 4 technológiával hivatalosan támogatott Nvidia GPU-k között megemlíthetjük a Quadro sorozat, a GeForce 700 sorozat, a GeForce 600 sorozat, a GeForce 500 sorozat és a GeForce 400 sorozat. >

Az Nvidia OpenGL Display Driver telepítése

Az Nvidia OpenGL Display Driver telepítéséhez olyan Linux-számítógépen, amely legalább a fent említett videokártyákat tartalmazza, a Softoware Letöltések részben kell letöltenie az önkitermelő telepítőt, és mentenie kell a saját könyvtárába.

Lépjen ki a grafikus munkamenetből, írjon be egy konzol környezetet, és hajtsa végre a & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Vagy & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Parancsok (idézőjelek nélkül), rootként (sudo-val), ahol xxx.xx.xx a verziószám, a számítógépes architektúrától függően.


Mi a helyzet a FreeBSD-vel és a Solaris-szal?

A FreeBSD és a Solaris operációs rendszereket az Nvidia OpenGL Display Driver termék is támogatja. Ezért arra ösztönözzük felhasználóinkat, hogy keressék meg a Softoware Linux szekcióját az Nvidia OpenGL Display Driver for FreeBSD és az Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris számára.

Az újdonság ebben a kiadásban:

  • Hozzáadta a következő GPU-k támogatását:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • A következő GPU visszaállított támogatása:
  • GRID K520
  • Javult a legújabb rendszermagokkal való kompatibilitás.
  • Javítva egy hibát, amely az "nvidia-beállítások - mindenkit" okozta sok ismétlődő bejegyzést.
  • Fix olyan hiba, amely az alkalmazások összeomlásához vezetett egyes helyzetekben a glXMakeCurrent hívásakor, míg az OpenGL menetes optimalizálás engedélyezve lett.
  • Ez gyakran előfordult, amikor a Steam megpróbálta a videót teljes képernyőn megjeleníteni.
  • Javított egy olyan hibát, amely a VDPAU alkalmazások számára a blit megjelenítési sor használatát eredményezte, amikor egy korábbi VDPAU alkalmazás nem állt le tisztán.
  • Fix lefagy és összeomlik, ami akkor fordulhat elő, ha egy OpenGL-környezetet hoz létre, miközben a rendszer a rendelkezésre álló memóriában van.
  • Fix egy hibát, amely korrupciót okozott az OpenGL ablakok áthelyezése vagy átméretezése során.
  • Javítva egy olyan hibát, amely X képernyőhöz vezetett, amely a "useDisplayDevice" "none" opciót 640x480-ra átméretezné, ha "xrandr -s" -et használ a képernyő konfiguráció megváltoztatásához.
  • Korrigálta a rendszermag összeomlását, amikor nagy felhasználói memória-allokációkat próbált meg CUDA-ba mapelni.
  • Alapvetően letiltott OpenGL menetes optimalizációkat, kezdetben engedélyezve a 378.09-ben, az instabilitás különböző jelentései miatt.
  • A következő Vulkan bővítmények támogatása:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Ezeknek a bővítményeknek Vulkan betöltő verzióra van szükségük & gt; = 1.0.42.
  • eltávolította az X meghajtó logójának splash képernyőjét és a megfelelő NoLogo és LogoPath xorg.conf beállításokat.
  • Hozzáadta a "ResamplingMethod" MetaMode opciót, és támogatja a bicubik újracsomagolási módszereit a képernyő átalakítások skálázásakor. Lásd a README-ot további részletekért.
  • Fix hiba, amely a framebuffer konzol mód visszaállítása után a HDMI és a DisplayPort hangját elnémította. Néhány kijelzés esetén a kijelzõ üres maradt.
  • Javítva olyan hiba, amely a DisplayPorton keresztül hangot okozott, hogy abbahagyja a munkát, amikor a monitorot kihúzta, és visszatette a DPMS energiatakarékos módjába. "
  • Rögzített egy olyan regressziót, amely bizonyos alkalmazásokban, például ablakszegély árnyékokat okozott az Unity-ban, miután folytatta a felfüggesztést.

Az újdonság a 340.23.03 Beta verzióban:

  • A következő Fermi, Kepler vagy Maxwell alapú GPU-k bármelyikéhez szüksége lesz az összes OpenGL 4.5 és GLSL 4.50 funkció eléréséhez:
  • Quadro sorozat: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
  • GeForce 700 sorozat: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Fekete, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti , A GeForce GTX 750, a GeForce GTX 745, a GeForce GT 740, a GeForce GT 730
  • GeForce 600 sorozat: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650 , A GeForce GT 640, a GeForce GT 630, a GeForce GT 620, a GeForce GT 610, a GeForce 605

  • GeForce 400 sorozat: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • Az alább felsorolt ​​kiterjesztések az OpenGL 4.5 alap specifikáció részét képezik, de az OpenGL 4.5 alá tartozó kontextusokban is használhatók a támogatott hardveren:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Ezek az új ARB kiterjesztések is rendelkezésre állnak:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Ezek a további bővítmények is rendelkezésre állnak:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Az újdonság a 325.05.14 Beta verzióban:

  • Quadro sorozat: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700 sorozat: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 sorozat: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 640, 605
  • GeForce 500 sorozat: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550, GT 530, GT 530,
  • GeForce 400 sorozat: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 420, 405
  • Az alább felsorolt ​​kiterjesztések az OpenGL 4.4 alap specifikáció részét képezik, de a támogatott hardverek OpenGL 4.4 alatti környezetekben is használhatók:
  • Az OpenGL 4 képes hardvere esetén:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • Az OpenGL 3 képes hardverre:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Ezek az új ARB kiterjesztések:
  • A GeForce 6xx és a felette lévő hardver esetén:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • Az OpenGL 4 képes hardvere esetén:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Ezek az új NV kiterjesztések:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Az újdonság a 325.05.13 verzióban:

  • Ez a kiadás az OpenGL 4.4 és a GLSL 4.40 bétaverzióját képes támogatni.

Újdonság a 325.05.03 verzióban:

  • Quadro sorozat: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • GeForce 700 sorozat: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 sorozat: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 640, GT 640, 605
  • GeForce 500 sorozat: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550, GT 530, GT 530,
  • GeForce 400 sorozat: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 420, 405

Más szoftver fejlesztő NVIDIA Corporation

Hozzászólások a Nvidia OpenGL Display Driver

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!