Az Nvidia OpenGL Display Driver egy Nvidia által kifejlesztett és közzétett grafikus illesztőprogram a GLSL és az OpenGL technológiákat támogató grafikus kártyáik számára. Ez a verzió kompatibilis számos GNU / Linux operációs rendszerrel, mind a 32 bites, mind pedig a 64 bites utasításkészlet-architektúrákat támogatja.
Milyen Nvidia GPU-k támogatják az OpenGL 3 támogatást?
A hivatalosan támogatott Nvidia GPU-k közül az OpenGL 3 technológia a GeForce 300, a GeForce 200, a GeForce 100, a GeForce 9 és a GeForce 8 sorozat, valamint az ION sorozat asztali számítógépekre terjed ki.
Munkaállomásokhoz az NVS sorozat, Quadro FX sorozat, Quadro NVS sorozat, Quadro Plex sorozat, Quadro G-Sync sorozat, Quadro Blade / Embedded Graphics Board sorozat, valamint C osztályú és M osztályú processzorok és S -Class rendszerek is támogatottak.
Milyen Nvidia GPU-k támogatják az OpenGL 4 támogatást?
Másfelől az OpenGL 4 technológiával hivatalosan támogatott Nvidia GPU-k között megemlíthetjük a Quadro sorozat, a GeForce 700 sorozat, a GeForce 600 sorozat, a GeForce 500 sorozat és a GeForce 400 sorozat. >
Az Nvidia OpenGL Display Driver telepítése
Az Nvidia OpenGL Display Driver telepítéséhez olyan Linux-számítógépen, amely legalább a fent említett videokártyákat tartalmazza, a Softoware Letöltések részben kell letöltenie az önkitermelő telepítőt, és mentenie kell a saját könyvtárába.
Lépjen ki a grafikus munkamenetből, írjon be egy konzol környezetet, és hajtsa végre a & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Vagy & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Parancsok (idézőjelek nélkül), rootként (sudo-val), ahol xxx.xx.xx a verziószám, a számítógépes architektúrától függően.
Mi a helyzet a FreeBSD-vel és a Solaris-szal?
A FreeBSD és a Solaris operációs rendszereket az Nvidia OpenGL Display Driver termék is támogatja. Ezért arra ösztönözzük felhasználóinkat, hogy keressék meg a Softoware Linux szekcióját az Nvidia OpenGL Display Driver for FreeBSD és az Nvidia OpenGL Display Driver for Solaris számára.
Az újdonság ebben a kiadásban:
- Hozzáadta a következő GPU-k támogatását:
- GeForce GTX 1080 Ti
- Quadro M520
- TITAN Xp
- A következő GPU visszaállított támogatása:
- GRID K520
- Javult a legújabb rendszermagokkal való kompatibilitás.
- Javítva egy hibát, amely az "nvidia-beállítások - mindenkit" okozta sok ismétlődő bejegyzést.
- Fix olyan hiba, amely az alkalmazások összeomlásához vezetett egyes helyzetekben a glXMakeCurrent hívásakor, míg az OpenGL menetes optimalizálás engedélyezve lett.
- Ez gyakran előfordult, amikor a Steam megpróbálta a videót teljes képernyőn megjeleníteni.
- Javított egy olyan hibát, amely a VDPAU alkalmazások számára a blit megjelenítési sor használatát eredményezte, amikor egy korábbi VDPAU alkalmazás nem állt le tisztán.
- Fix lefagy és összeomlik, ami akkor fordulhat elő, ha egy OpenGL-környezetet hoz létre, miközben a rendszer a rendelkezésre álló memóriában van.
- Fix egy hibát, amely korrupciót okozott az OpenGL ablakok áthelyezése vagy átméretezése során.
- Javítva egy olyan hibát, amely X képernyőhöz vezetett, amely a "useDisplayDevice" "none" opciót 640x480-ra átméretezné, ha "xrandr -s" -et használ a képernyő konfiguráció megváltoztatásához.
- Korrigálta a rendszermag összeomlását, amikor nagy felhasználói memória-allokációkat próbált meg CUDA-ba mapelni.
- Alapvetően letiltott OpenGL menetes optimalizációkat, kezdetben engedélyezve a 378.09-ben, az instabilitás különböző jelentései miatt.
- A következő Vulkan bővítmények támogatása:
- VK_EXT_acquire_xlib_display
- VK_EXT_display_control
- VK_EXT_display_surface_counter
- VK_EXT_direct_mode_display
- VK_KHX_external_memory
- VK_KHX_external_memory_fd
- VK_KHX_external_semaphore
- VK_KHX_external_semaphore_fd
- Ezeknek a bővítményeknek Vulkan betöltő verzióra van szükségük & gt; = 1.0.42.
- eltávolította az X meghajtó logójának splash képernyőjét és a megfelelő NoLogo és LogoPath xorg.conf beállításokat.
- Hozzáadta a "ResamplingMethod" MetaMode opciót, és támogatja a bicubik újracsomagolási módszereit a képernyő átalakítások skálázásakor. Lásd a README-ot további részletekért.
- Fix hiba, amely a framebuffer konzol mód visszaállítása után a HDMI és a DisplayPort hangját elnémította. Néhány kijelzés esetén a kijelzõ üres maradt.
- Javítva olyan hiba, amely a DisplayPorton keresztül hangot okozott, hogy abbahagyja a munkát, amikor a monitorot kihúzta, és visszatette a DPMS energiatakarékos módjába. "
- Rögzített egy olyan regressziót, amely bizonyos alkalmazásokban, például ablakszegély árnyékokat okozott az Unity-ban, miután folytatta a felfüggesztést.
Az újdonság a 340.23.03 Beta verzióban:
- A következő Fermi, Kepler vagy Maxwell alapú GPU-k bármelyikéhez szüksége lesz az összes OpenGL 4.5 és GLSL 4.50 funkció eléréséhez:
- Quadro sorozat: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
- GeForce 700 sorozat: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Fekete, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780, GeForce GTX 780, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti , A GeForce GTX 750, a GeForce GTX 745, a GeForce GT 740, a GeForce GT 730
- GeForce 600 sorozat: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650 , A GeForce GT 640, a GeForce GT 630, a GeForce GT 620, a GeForce GT 610, a GeForce 605
- Az alább felsorolt kiterjesztések az OpenGL 4.5 alap specifikáció részét képezik, de az OpenGL 4.5 alá tartozó kontextusokban is használhatók a támogatott hardveren:
- ARB_clip_control
- ARB_conditional_render_inverted
- ARB_cull_distance
- ARB_derivative_control
- ARB_direct_state_access
- ARB_ES3_1_compatibility
- ARB_get_texture_subimage
- KHR_robust_buffer_access_behavior
- KHR_robustness
- ARB_shader_texture_image_samples
- ARB_texture_barrier
- KHR_context_flush_control
- Ezek az új ARB kiterjesztések is rendelkezésre állnak:
- ARB_pipeline_statistics_query
- ARB_sparse_buffer
- ARB_transform_feedback_overflow_query
- KHR_blend_equation_advanced
- Ezek a további bővítmények is rendelkezésre állnak:
- EXT_polygon_offset_clamp
- NV_uniform_buffer_unified_memory
Az újdonság a 325.05.14 Beta verzióban:
- Quadro sorozat: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
- GeForce 700 sorozat: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
- GeForce 600 sorozat: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 640, 605
- GeForce 500 sorozat: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550, GT 530, GT 530,
- GeForce 400 sorozat: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 420, 405
- Az alább felsorolt kiterjesztések az OpenGL 4.4 alap specifikáció részét képezik, de a támogatott hardverek OpenGL 4.4 alatti környezetekben is használhatók:
- Az OpenGL 4 képes hardvere esetén:
- ARB_buffer_storage
- ARB_clear_texture
- ARB_query_buffer_object
- Az OpenGL 3 képes hardverre:
- ARB_enhanced_layouts
- ARB_multi_bind
- ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
- ARB_texture_stencil8
- ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
- Ezek az új ARB kiterjesztések:
- A GeForce 6xx és a felette lévő hardver esetén:
- ARB_bindless_texture
- ARB_seamless_cubemap_per_texture
- Az OpenGL 4 képes hardvere esetén:
- ARB_compute_variable_group_size
- ARB_indirect_parameters
- ARB_shader_draw_parameters
- ARB_shader_group_vote
- ARB_sparse_texture
- Ezek az új NV kiterjesztések:
- NV_blend_equation_advanced
- NV_bindless_multi_draw_indirect
- NV_gpu_program5_mem_extended
Az újdonság a 325.05.13 verzióban:
- Ez a kiadás az OpenGL 4.4 és a GLSL 4.40 bétaverzióját képes támogatni.
Újdonság a 325.05.03 verzióban:
- Quadro sorozat: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
- GeForce 700 sorozat: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
- GeForce 600 sorozat: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 640, GT 640, 605
- GeForce 500 sorozat: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550, GT 530, GT 530,
- GeForce 400 sorozat: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 420, 405
Hozzászólás nem található