Warsow egy önálló, multi-platform és a nyílt forráskódú first-person shooter (FPS) videojáték Linux, Windows és Mac platformon. Ez alapján a Qfusion 3D motor, amely egy módosított változata Quake 2'S motor.
A játék segítségével a felhasználók egyedi FPS tapasztalat meg egy távoli jövőben cartoonish stílusú grafika. Jellemzője a gyors iramú játék, hangsúlyt fektetve a művészet mozog és trix (trükk ugrik), és a teljes energia-up rendszer.
Jellemzők dióhéjban
által ihletett népszerű videojáték címek, mint a Quake3 CPMA, QuakeWorld, Speedball vagy Jet Set Radio, Warsow tartalmaz az erős és gyenge tűz üzemmód minden fegyver. Ez nagyon hasonlít a Unreal Tournament 2004 játék, ahol a felhasználóknak meg kell ugrani, Dodge, walljump és a kötőjel, hogy végig a játékot.
Többek között érdekes funkciók, említhetjük egy könnyen elsajátítható, és használható script motor C ++ / JavaScript-szerű stílusban szintaxis nevű AngelScript és célja, hogy használni létrehozására fajta játék, képes futtatni a saját szerver rugalmas HUD scripting motor.
Emellett nagymértékben testreszabható grafikai beállításokat kényszerítő "e-sport" - jellemzői, tárolása mérkőzés eredményeit és az általános állapot, a gazdag felhasználói felület, valamint egy nyílt forráskódú motor, amely lehetővé teszi bárki számára, hogy saját játék mod.
Elérhetőség és támogatott operációs rendszerek
A játék letölthető az egységes tar archívumokat a Linux és Windows operációs rendszerek, valamint a forráskód az SDK a fejlesztők számára, akik szeretnének létrehozni módok, valamint a bináris fájlokat a Mac OS X és Ubuntu Linux operációs rendszereket.
Azt is keresztül terjesztett Gőz vagy GOG játék elosztó platformon, az összes fent említett operációs rendszer. Ez lehet játszott bárki, hiszen nem tartalmaz kemény grafikus erőszakot. Mind egy-és többjátékos mód áll rendelkezésre ebben az időben.
A lényeg
Összefoglalva, Warsow egy nagyszerű és szórakoztató first-person shooter játék, minden korosztály és minden műfajban. Ez a hordozható, és jól konfigurálható, így a felhasználók új modok és gametypes.
Mi az új ebben a kiadásban:
- Általános:
- Az ügyfél lekérdezi a hivatalos Warsow tükör minden .pk3 letöltés megkezdése előtt le a fájlt a játék szerver.
- Harmadik fél .pk3 letöltések tárolják egy külön könyvtárba, hogy megakadályozzák őket a kényszerítő basewsw eszközök vagy shader.
- Ha csatlakoztatva van egy tiszta szerver, nem teljesen újratölteni a játék eszközök a térképen változás.
- Megváltozott alapértelmezett konzolos betűtípust betüszélességű Droid Sans.
- Megváltozott segítségével üzeneteket "callvote térképet tartalmazó," a címe a térkép alatt szavazott.
- Added fül-befejezését konzol parancsok és változók beszélgetni.
- A letöltött harmadik fél kiegészítőket most bemegy külön fájlrendszert könyvtárba. Felhasználási + set fs_usedownloadsdir 0 parancssorban tiltani az ilyen kiegészítőket összesen.
- Továbbfejlesztett támogatás Quake 3 / Quake Élő térképek.
- Megjelenítő:
- kirakásáig a renderelő egy külön téma. r_multithreading 0 visszatér a hagyományos egyszálú mód.
- Added r_maxfps tetejébe a frissítési framerate többszálú üzemmódban megváltozott cg_showFPS 1 és 2-es billentyűt a frissítési és kliens framerates volt.
- Fokozott száma Háttérbetöltő szálak 4.
- Fix támogatást paletta alapú PNG képek az alfa-csatorna.
- A optimális VRAM tárolási formátum szürkeárnyalatos lightmaps amikor deluxemapping van tiltva.
- Gameplay:
- Ne tegye hús látogatók RG és MG pelletet, mert gyakran mispredicted.
- A bomba játéktípus, állítsa vissza az összes térkép szervezetek a kezdeti állapot kör kezdetén.
- Hagyjuk gránátok, hogy lövés egyenesen lefelé.
- mozgáskorlátozottak minimális walljump magassága, ha ugrás gomb megnyomása után.
- Fix Instagib lövés megállás az első találatot a játékos.
- Szerver:
- A szerver most újra nyitott konzol log fájlt SIGUSR1.
- Futás több szerver ugyanabban konyvtar nem sérült .pk3 letöltött fájlok segítségével automatikus frissítéseknek.
- Modding:
- Tegye & quot; véletlen & quot; entitás ingatlan Játéktipus szkripteket.
- MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S stb enum) most át a negyedik érv a & quot; ölni & quot; pontszám esetén a játéktípus szkripteket.
- Added G_ResetLevel () a játéktípus scripting API. A funkció visszaállítja a térképet egységek kezdeti állapotukba, miközben az ügyfelek ép.
- Added Client :: getMMLogin () metódus Játéktipus script API, amely visszaadja a match-készítő bejelentkezés hitelesített játékos.
- Hozzáadott hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries játéktípus tulajdonságokat script API.
- Linux:
- Megváltozott alapadatok, gyorsítótár és a futásidejű könyvtár elérési útja, hogy megfeleljenek XDG szemüveg.
- Fix MOUSE4 és MOUSE5 egérgombokat támogatása.
- Mac:
- Megváltozott adatbázis cache könyvtár útvonala ~ / Library / cache /.
- Fix MOUSE4 és MOUSE5 egérgombokat támogatása.
- Mapping:
- Added & quot; véletlen & quot; kulcsfontosságú támogatást func_timer és target_delay meghatározza késleltetés szórás. Összesen delay = késleltetés + / random másodpercig.
- Added & quot; késedelem & quot; fő támogató a & quot; target_delay & quot; a visszafelé kompatibilitás Q3 térképeket.
- Race:
- Sector jelentések most pufferelt végéig a versenyt.
- Top paranccsal megjeleníthető bejegyzések fordított sorrendben.
- További bejegyzések van feltöltve (30).
- Added Gyorsmenü az alapvető parancsokat.
- Felvette a fegyver nem távolítja el azt a térképet.
- Associate bejegyzések bejelentkezési nevét, ha lehetséges.
- Colorand kis-és nagybetűk becenév szövetségek bejegyzések.
- Weapon információ van mentve mentésekor a helyzetben.
- engedélyezése loading prerace mentett pozíciók prerace.
- Added beállítási sebesség az elmentett pozíció (csak practicemode).
- Limited bemondó hangok egyszer egy játékos.
- Egyszerű randmap szavazás mintával keresni.
- A kill parancs lesz most, hogy a nézők csatlakoznak.
- Nice ellenőrzőpont visszajelzést a konzol.
- Mozgáskorlátozottak kezdve a verseny, míg él befejezése után.
- Fix a respawner befejezése után.
- Hagyjuk racerestart míg nem versenyben.
- kapcsolódva ölni a racerestart.
- Fix megjelenítésére a legjobb eredmények a HUD. Ők most látható, amikor csatlakozik.
- Save legfeljebb egy alkalommal egy játékos a helyi toplista fájlt, így a Toplisták nem lakott az egyik játékos.
- Nyomtatási felülettel és szektor-szor a konzolra így nézett később.
- Assign menti fel szor, hogy a tulajdonosok, amikor megjelenik.
- Added practicemode a noclip és helyzetét megtakarítás / terhelés parancsok.
- mozgáskorlátozottak bemelegedési.
- HUD:
- Apply lokalizációt eredményjelző szálakat.
- Tegye rendszer mono font a HUD keresztül con_fontSystemMono.
- Draw célkereszt akkor is, ha a lőszer.
- A frissített & quot; kapcsolat megszakadt & quot; ikonra.
- Added drawCleanStatString és drawCleanPlayerName parancsok rajz játékos és csapat nevét nélkül színkódok kényszerítve az aktuális színt.
- Added TEAM_ALPHA_NAME és TEAM_BETA_NAME állandók felhívni csapat nevek drawStatString.
- drawPlayerName most figyelmen kívül hagyja az aktuális színt és az alapértelmezett fehér, csak a vevő a jelenlegi alfa venni.
- WarsowTV:
- Fix demo lejátszás.
- UI:
- Fix véletlenszerűen összeomlik vid_restart.
- A színkorrekció profil már alkalmazhatjuk a & quot; világnézet & quot; widget a & quot; színkorrekciós & quot; RCSS tulajdon.
- Továbbfejlesztett demo játékos modális ablakot.
Mi az új 2.0-ás verzió:
- Általános:
- Kapcsolt Creative Commons licenc média eszközök.
- Added teljes out-of-the-box gamepad támogatást (XInput Windows, SDL Linux és OS X).
- A motor automatikusan csökkenti a frame rate 24 fps, és lehetővé teszi alvó, amikor a játék minimális legyen.
- Multi-threading észlelhető a következő; fix verseny feltételeit, csökkentett késleltetés és az összeget a környezetváltások.
- .pk3 fájlok nevezni, mint & quot; tiszta & quot; Most inkább a különböző .pk3 fájlokat.
- Korlátozott letöltések bináris modulok és a & quot; tiszta & quot; tartalom hivatalos Warsow web tükör.
- Jelentősen csökkent memóriát betűtípusok (különösen a CJK).
- megnyomása Kilépés gombot során térkép teher vagy kapcsolatlétrehozást most megszünteti a folyamat sokkal gyorsabb.
- Az új, nagyfelbontású & quot; sima & quot; ikonra.
- Maximum frissítési ráta most már alapértelmezés szerint 250 fps.
- Ma már lehetőség van a szünet demo lejátszás végén egy demo fájl helyett csökken a főmenübe (lásd & quot; demo & quot; parancs segítségével).
- Added & quot; tükrözött nézet & quot; módban, állítsa be & quot; cl_flip & quot; & quot; 1 & quot; engedélyezéséhez.
- HTTPS használata biztonságos hitelesítést házasságszerző.
- Megjelenítő:
- 30% -ról 50% teljesítmény is jobb.
- Jelentősen csökkent VRAM lábnyom a textúrák.
- A támogatás a textúra tömbök, használt lightmaps.
- Added KTX textúra formátum támogatása.
- Bekapcsolt bináris gyorsítótár GLSL programok felgyorsítása induláskor alapértelmezés most.
- Bekapcsolt multi-threading, hogy gyorsítsák fel térképen loading alapértelmezés szerint most.
- Ívelt szemeket most optimalizálva, hogy a felesleges sokszög.
- Megváltozott létrehozási sorrend úgy, hogy az ég most csak azután világ geometria minimalizálása overdraw.
- Fix végtelen messze vágósík számításokat.
- A renderelő most lekérdezi az operációs rendszer elérhető képernyőfelbontás.
- Shadowmaps teszik ki normálvektora geometria vannak öntve, így kevésbé hajlamosak, hogy látható legyen a falakon és a mennyezeten.
- Added & quot; stencilTest & quot; shader kulcsszó.
- Added térképenként színkorrekció támogatást. Toggle-képes a cg_colorCorrection 0/1, térképek meghatározzák colorCorrection kulcsot worldspawn használni színkorrekció profilt.
- - Visszavonta & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; és a & quot; vid_customheight & quot; konzol változók mellett & quot; vid_width & quot; és a & quot; vid_height & quot; videó modesetting.
- - Eldobott támogatás & quot; noDepthTest & quot; shader kulcsszó.
- - Eldobott & quot; r_colorbits & quot; konzol változót (beállításához használt asztali színmélység).
- Gameplay:
- Új bemutató játék mód.
- Added 3 új díjak:
- + Első Frag (oda az első Fragger);
- + Fair Play (mondjuk & quot; gg & quot; hogy az ellenfelek a poszt-mérkőzés a chat, vagy a vsay);
- + Man of the Match (Meg kell szerzi a legtöbb elérni a & quot; & quot; Fair Play & quot; díjat). -Lásd Felett -.
- Added hangokat Lasergun, Electrobolt és Instagun hatásokat.
- Új spawn pontokat kiválasztási algoritmus: visszatér a legtávolabbi pont, ahol kevesebb, mint 4 pontot a térképen; különben visszatér véletlenszerű, kivéve a legközelebb a 3 pontot.
- lőszer csomag leesett a játékos halálát, most már valóban tartalmaznak erős lőszer.
- A mozgás stílus most már alapértelmezés szerint & quot; régi mozgás & quot ;, & quot beállítani; cg_movementStyle & quot; & quot; 1 & quot; & quot; új mozgalom & quot;.
- Incorporated számos mozgás javítások származó Racesow.
- Ranked szerverek most be egy játékos profil nevét warsow.net mellett a beceneve a játékosok bejáratnál, hogy a szerver.
- A rangsorolt szerverek, a & quot; lejátszók & quot; parancs kiírja bejelentkezési neveket hitelesített játékos.
- A csatlakozás után a szerveren, a játék menü most automatikusan megnyílik.
- A rangsorolt szerverek, bizonyos szavazatok most szükség játékosok hitelesíthető.
- Szavazatok most figyelmen kívül AFK játékosok.
- A kör alapú játék mód, in-aktív játékos nem vette ki az elején a következő fordulóban.
- Added bot navigációs fájlok wda5 és wbomb6.
- A játékos mozgását becslés működik megfelelően, ha a lovaglás egy mozgó platform.
- Új RL / GL nyomvonal értelemben cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail beolvadt cg_projectileTrail.
- A botok most figyelmen kívül hagyja beszélgetni játékos.
- Csökkentett respawn hangerő 35%.
- Hozzáadott új callvote lehetőségek & quot; shuffle & quot; és a & quot; újra egyensúlyba & quot;.
- Csökkent fegyver respawn timer és 10 Duel.
- A bomba, a játékosok most már mozogni Crouch sebesség alatt a pre-kerek; növelte a maximális haladási sebességet az 320ups.
- - Eltávolítva "csapat Domination" játékmódban.
- Grafika:
- New & quot; illuminatik & quot; gibs.
- New Instagun & Electrobolt matricák.
- New & quot; egyszerű elemek & quot; sprite.
- New teleportálás spawn hatása.
- New EB gerenda textúra cg_ebbeam_old 1.
- Új alapértelmezett EB sugár hatása.
- New Lasergun gerenda, hozzá hit modell LG végpont.
- New golyó matrica és modell.
- Továbbfejlesztett rakétavető lövedék textúra.
- Added fényes textúrák BigVic és Bobot játékos modellek.
- Hozzáadott cg_viewBob, nézetablak simítás / lebegett a csökkenő / nagy ugrásokat.
- bomba modell színét követi a beültetett állam dinamikus fény színét (piros elültetett, narancs normálisan).
- letiltása fegyvert & quot; lebegett & quot; most is letiltja a tűz és a tétlen fegyver animációkat.
- New kár sújtotta hatás (cg_showBloodTrail).
- Fegyverek:
- Csökkentett Rakétavető pick-up lőszer számoljon 5.
- Csökkentett Lasergun és Plasmagun pick-up lőszer számít 50.
- Fokozott Lasergun és Plasmagun lőszer dobozszámlálás 100.
- Fokozott Electrobolt lőszer dobozszámlálás 10.
- Az eltávolított egyedi súlyát és súrlódás gránátvető lövedékek.
- Egységes knockback a gránátvető és rakétavető 100.
- Egységes minimális knockback a gránátvető és rakétavető 35.
- Egységes splash sugara gránátvető és rakétavető 125.
- Megváltozott Gunblade teljesen feltöltődni, és töltse ideje 600ms.
- Megváltozott Gunblade lövedék kárt, splash sugár és Knockback 40, 70 és 90 illetve önálló károsodás aránya 100% -ra nőtt.
- Megnövelt Gunblade a közelharci sebzést 50 és csökkent újratölti ideje 600ms.
- New Riotgun szóráskép alapján Fibonacci / napraforgó spirálok.
- A megnövekedett per-pellet knockback az Riotgun 7 (140 100% -os találati), terjedése csökkenthető.
- Fokozott Rocket Launcher reload, sérülés és lövedék sebességét 950ms, 80. és 1150ups volt.
- Fokozott Gránátvető reload, kár és önálló kár arány 800ms, 80, illetve 100%.
- Fokozott DPS Lasergun 140, knockback nőtt 14.
- Megnövelt gépfegyver golyó kárt 10, reload megnövelt 100ms, spread távolítani.
- Fokozott knock-vissza Electrobolt 80.
- Fokozott Plasmagun sebesség és knockback a 2500ups és 20 respetively.
- Maps:
- Új bemutató térkép.
- Továbbfejlesztett wdm6.
- Továbbfejlesztett wdm1 elem elrendezést.
- Added színkorrekció profilok wdm5, wbomb6, wbomb1.
- - Visszavonta wdm3.
- - Visszavonta wca2.
- Mapping:
- & quot; target_print & quot; szervezetek most már biztosítani overlay üzenetek segítségével / tippeket a játékosok (használja a & quot; helpmessage & quot; gomb a sugárzó / térkép szerkesztő a választás).
- A támogatás a & quot; target_kill & quot; és a & quot; target_teleporter & quot; személyei Quake3.
- A & quot; gravitáció & quot; attribútum a & quot; worlspawn & quot; objektum beállításához térkép gravitáció.
- fordításokat:
- Added 9 új fordításai: bolgár, fehérorosz, litván, portugál (Brazília), portugál (portugáliai), román, svéd, török, ukrán.
- Maps most lokalizált egyénileg (csepp .po fájlokat l10n / maps /).
- Centre nyomtatott üzenetek és térkép a helyek most lokalizálható.
- Hang:
- Added & quot; s_globalfocus & quot; opció: ha engedélyezve van a játék továbbra is játszani a hang és a zene is, ha a felhasználó átvált egy másik alkalmazás.
- Ez most lehet használni ogv- videó fájlokat, mint háttér zeneszámokat.
- Fix támogatja a távoli .ogg zeneszámokat / patakok.
- Csökkentett alapértelmezett hangkeverő késleltetés 200ms-140ms (snd_qf).
- A háttérzene mostantól nem szakad meg demojumps.
- HUD:
- Added aktuális időt a HUD a verseny módban.
- Added szöveges animáció játék díjat.
- Minden HUD elemek most felbontás-független.
- Optimalizált renderelés eredményjelző szálakat.
- Scripting: ez most már lehetséges, hogy át nem konstans matematikai kifejezést setFontSize.
- New spec HUD, hozzáadott adem HUD.
- UI:
- Added voicecomm menü Team Deathmatch, bomba, CTF és CTF: Tactics játékmódot (kötött Bal Shift alapértelmezett).
- átalakított cím képernyőn, ez magában foglal egy játékos profil és statisztikáit warsow.net.
- Hozzáadott egy lehetőséget a szerver böngésző kezdjen párbeszédet javasolt játékszerverek után a keresés befejeződött.
- Added kilép megerősítő párbeszéd.
- Added leírások játékmódot.
- Added elôterhelési opció alapértelmezés szerint engedélyezve van (set & quot; ui_preload & quot; & quot; 0 & quot; kikapcsolás).
- több új beállítási lehetőséget.
- Added megerősítő párbeszéd & quot; Mozgatás TV & quot; parancs.
- - Visszavonta IRC fülre.
- Szerver:
- A beépített HTTP szerver most fut egy külön téma.
- Optimalizált fájl másolása a beépített HTTP szerver.
- házasságszerző HTTP hitelesítés most tiszteletben sv_ip.
- WarsowTV:
- Javítva egy probléma az automatikus chase-cam, amely esetenként megy burjánzó forduló alapú játék mód.
- Bekapcsolt TCP kapcsolatok támogatása.
- Linux:
- áttértünk SDL2 video inicializálás és bemenet.
- Megjegyzés: előtti verziókban SDL2 szenved megduplázódott az egér érzékenységét. Ez várhatóan rögzíteni SDL 2.0.4.
- ALT + Tab működik most.
- Billentyűzet bemenet nem lop az egész rendszer középpontjában.
- A játék most tiszteletben rendszer billentyűzetkiosztást.
- áttértünk dinamikus összekötő támogatási könyvtárak.
- Windows:
- Az ablak lehet minimalizálni, ha a játék fut ablakos módban.
- ALT + F4 újra működik.
- A UI most tiszteletben rendszer DPI beállításokat.
- A támogatás a japán és koreai bemenetet a chat.
- SDK:
- Added NetRadiant és Q3Map2 a KTX textúra formátum támogatása, régebbi verziói nem fogja betölteni a textúrákat megfelelően.
- Added .map fájlok és modellek valamennyi állomány térképeket.
- Added forrásfájlt textúrák és modellek.
- Átkapcsolva cEllenőrizze mint az egységes épít rendszer C / C + kódot.
- Added Dockerfiles a határon összeállítása.
- Added debian meta-csomag telepítéséhez minden motorral kapcsolatos függőségek.
- Frissítve AngelScript 2.29.2.
Mi az új verzió 1,51:
- Motor:
- Hibajavítás: beépített HTTP szerver most elfogadja URL-kódolt erőforrás URI a lekérdezéseket.
- Improvement: gyorsabb térkép betöltési idők.
- Megjelenítő:
- Téma: a bináris gyorsítótár GLSL javítását célzó programok indítási idő (cvar & quot; & quot ;, gl_ext_get_program_binary alapértelmezésben ki).
- Téma: aszinkron textúra rakodógép (cvar & quot; & quot ;, r_multithreading alapértelmezésben ki).
- Javulás: egy könnyű GLSL shader ma már az egyszerű anyagok nélkül normalmap, fényes vagy matricával.
- Hang:
- Téma: hozzáadott többszálas támogatás: hangkeverő és háttérzene rakodó most fut külön szálon.
- Javulás: normalizálta néhány játék hangok 0.9db.
- UI:
- Hibajavítás: fix bemondó hangerő csúszkát.
- Hibajavítás: egyéb hibajavítás.
- Modellek:
- Javulás: hangolt Jason PadPork bőr képeket a jobb teljesítmény és a láthatóságot.
- HUD:
- Bugfixek.
- Windows:
- Javulás: Warsow folyamat nem kötődik egyetlen processzor már (régebben egy megoldás a hibák által okozott NVIDIA "menetes OpenGL optimalizálás & quot;)
- Linux:
- Javulás: gamma rámpa mérete tud hozni értéket a 4096.
Mi az új 1.5-ös verzióban:
- Motor:
- Téma: hozzáadott beépített HTTP szerver (TCP port 44444) szolgálja UI AJAX lekérdezések és a fájl letöltések ügyfeleknek.
- Téma: hozzáadott lokalizáció támogatása A felhasználói felület és a HUD (a nyelv automatikus detektálás az első indításkor).
- Téma: hozzáadott támogatása TrueType és OpenType betűtípusokat.
- Téma: megkülönböztetni a bal és jobb oldali ALT, SHIFT, CTRL gombot megnyomja.
- Téma: gzip tömörítésű demo fájlt.
- Téma: támogatása megszűnik Quake1 és Quake2 térképeket.
- Téma: támogatása megszűnik bittérképes betűtípusokat.
- Javulás: szervezetekkel aktív események használja a távolság alapú szerver oldali selejtezés (megakadályozza a gyorsan mozgó játékosokat hirtelen felbukkanó POV).
- Javulás: optimalizált filmművészet lejátszást tehermentesíti YCbCr- & gt; RGB színtér konverzió a GPU.
- Javulás: domain neveket mester szerverek megoldódnak aszinkron induláskor, hogy megakadályozza a lassú vagy N / A DNS-kiszolgálók blokkolja.
- Improvement (Linux): frissített input kód használata XInput2.
- Improvement (Linux): tipp az ablakkezelő, hogy megkerülje az összeállítást teljes képernyős módban.
- Javulás: nőtt a maximális számú egyidejű betöltése modellek, hangok és shaderek.
- Hibajavítás: fix különböző audió / videó szinkronizáció kérdések filmművészet.
- Hibajavítás: erő függőleges szinkronizálása lejátszás közben teljesképernyős filmművészet.
- Hibajavítás: resampled Ogg / Vorbis hangok voltak a hurok helyzetbe állítva rossz értéket.
- Hibajavítás: szerkeszt democam vagy egy új, az ember nem törik spline utak.
- Maps:
- Javulás: Átalakított wdm2 látvány.
- Improvement: Jobb wdm12 világítás.
- Hibajavítás: hozzáadott hiányzó klipek wbomb6.
- Modellek:
- Javulás: továbbfejlesztett Jason Padpork modellel.
- Zene:
- Feature: Hozzáadott 5 új dalt Warsow OST.
- Megjelenítő:
- Téma: eltolni renderer a motor alapvető elválasztására DLL.
- Téma: átírt rendering backend, GLSL2 + -kompatibilis.
- Téma: GLSL shaderek már betöltött lemezről, amely lehetővé teszi az átalakítás és a lazítás fejlesztés.
- Téma: hozzáadott támogatása lombfelületéhez és instanszolt renderelés.
- Feature: ki "puha részecskék hatása a robbanások és halo shaderek.
- Téma: hozzáadott FXAA támogatja.
- Téma: hozzáadott RGB shadowmaps (üzemszüneti teszi az utat, amikor GL_ARB_shadow kiterjesztés nem érhető el).
- Téma: hozzáadott r_brightness cvar, hasznos monitorok, amelyek túl sötét.
- Téma: eltávolították sík stencil árnyékokat.
- Téma: távolítani virágzás.
- Téma: eltávolított r_ignorehwgamma cvar és a kapcsolódó funkciók.
- Téma: eltávolított r_lighting_diffuse2heightmap cvar és a kapcsolódó funkciók.
- Javulás: Q3A shader parancsok korábban feldolgozott CPU most dolgozzák vertex shaderek a GPU.
- Javulás: optimalizált shadowmaps és megváltoztatta őket, hogy használják helyesírási vetítés.
- Javulás: hozzáadott LOD támogatása shadowmaps (shadowmaps dinamikusan csökkenti a felbontást a távolságtól függően, hogy a néző).
- Javulás: optimalizált VRAM lábnyom modern GPU térképek és modellek segítségével félig precíziós úszik.
- Mapping:
- Téma: hozzáadott misc_video_speaker entitás gőz szinkronizált mintát az adott videomap shader audio térbeliséget.
- Téma: hozzáadott func_timer szervezet.
- Téma: hozzáadott target_relay szervezet.
- Téma: hozzáadott target_delay szervezet.
- HUD script:
- Téma: új rajz parancsokat: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- Téma: hozzáadott új betűtípus parancsok: setFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize és setFontStyle.
- Téma: hozzáadott #WEAP_INSTAGUN állandó.
- Javulás: javítani eredményjelző válogatás (hála hettoo).
- Javulás: továbbfejlesztett célkereszt képek nagyobb felbontásban (hála adem).
- Téma: eltávolították setFont parancsot.
- Téma: eltávolították% MATCH_TIME változó.
- UI:
- Téma: TAB-befejezését játékos nevét a chat box.
- Téma: hozzáadott callvotes menüben.
- Feature: ki & quot; Watch TV & quot; gombot chasecam menüben.
- Feature: Hozzáadott orosz, japán, francia, lengyel, kínai, holland, spanyol, magyar, német, olasz, finn lokalizációt (nyelv manuálisan állítható a & quot; lang & quot; konzol parancs).
- Hibajavítás: fix ritka összeomlás szerver böngésző menüjében.
- Konzol:
- Téma: CTRL + MWHEEL fel / le növeli / csökkenti konzol betűméretet.
- Téma: hozzáadott TAB-befejezését & quot; demo & quot ;, & quot; filmes & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; és a & quot; statisztika & quot; parancsok (hála hettoo).
- Téma: & quot; Imagelist & quot; és a & quot; shaderlist & quot; parancsok most fogadja glob minta választható paraméter.
- Téma: CTRL + R most nem bash-stílusú parancs előzmények keresés.
- Téma: CTRL + C most működik Linux (köszönet Kalhartt).
- Gameplay:
- Change: megváltozott knockback fröccsenő fegyverek lineáris másodfokú és eltávolított vízszintes távolságot befogó.
- Change: megváltozott riotgun minta spirál egy hagyományosabb egy, a szélesebb horizontális terjedését.
- Téma: hozzáadott cg_gun_alpha konzol változót, hogy ellenőrizzék fegyvert fedőképesség.
- Téma: felvette tételeket most hagyjuk szellem nyomvonalak bemelegedési módban.
- Téma: lehetővé szavazás változik. A legnagyobb számú változások vezérlése szerver konzol változót g_vote_maxchanges (hála hettoo).
- Téma: hozzáadott opcall & quot; specstotv & quot; ami mozog a nézők a csatlakoztatott TV szerverek.
- Javulás: javítani autojoin kiegyenlítő (hála hettoo).
- Javulás: optimalizált AI kódot.
- Javulás: alapértelmezett mozgás fizika már közelebb régi mozgás stílus
- Hibajavítás: térkép forgatás most tartja a jelenlegi térképet is (köszönhetően hettoo).
- Hibajavítás: térképek mindig hiányzik egy spawn mutató.
- Hibajavítás: walljumps volt irányt elfogultság (nyilvánvaló a nagyobb térképeket).
- Hibajavítás: távolítani csendes bit hit hangok (hála adem).
- SDK:
- Téma: játék modul most C + kompatibilis.
- Téma: AngelScript 2.28.1.
- Hibajavítás: fix összeállítás csenget.
- Improvement: térkép modellek (prefabs) most csomagban SDK.
- Javulás: C-kompatibilitási réteg távolítani Angelwrap könyvtárból.
- Linux:
- Change: visszaállítjuk libpng 1.2.
Mi az új 1.4-es RC:
- Fix internet ogg stream
- Fix kiszolgáló crasher jelentési mérkőzés eredménye a MM
- Fix kötegelt autosprite2 felületek wdm19 és egyéb térképek
- Demos most GZ tömörítésű röptében
- Mostantól másolni konzol tartalmát a vágólapra Linux
- Fix képernyős üzemmód beállítás i3, WindowMaker és esetleg más X11 ablakkezelőkkel
- Split futam szerverek külön fülön szerver böngésző
- Dedikált szerverek frissítse IP címét mester szerverek 24 óránként
- r_texturefilter most alapesetben 4
- UI emlékszik az utolsó kiválasztott fülön szerver böngésző
- Az egyéb, kevésbé figyelemre méltó változás itt-ott
Mi az új 1.1 verziójában Beta:
- Motor:
- Téma: hozzáadott beépített HTTP szerver (TCP port 44444) szolgálja UI AJAX lekérdezések és a fájl letöltések ügyfeleknek.
- Téma: hozzáadott lokalizáció támogatása A felhasználói felület és a HUD.
- Téma: hozzáadott támogatása TrueType és OpenType betűtípusokat.
- Téma: CTRL + MWHEEL fel / le növeli / csökkenti konzol betűméretet.
- Téma: hozzáadott TAB-befejezését & quot; demo & quot ;, & quot; filmes & quot; és a & quot; exec & quot; konzolparancsok (hála hettoo).
- Téma: támogatása megszűnik Quake1 és Quake2 térképeket.
- Téma: támogatása megszűnik bittérképes betűtípusokat.
- Javulás: szervezetekkel aktív események használja a távolság alapú szerver oldali selejtezés (megakadályozza a gyorsan mozgó játékosokat hirtelen felbukkanó POV).
- Javulás: optimalizált filmművészet lejátszást tehermentesíti YCbCr- & gt; RGB színtér konverzió a GPU.
- Javulás: domain neveket mester szerverek megoldódnak aszinkron induláskor, hogy megakadályozza a lassú vagy N / A DNS-kiszolgálók blokkolja.
- Javulás: Linux: frissített input kód használata XInput2.
- Hibajavítás: fix különböző audió / videó szinkronizáció kérdések filmművészet.
- Hibajavítás: erő függőleges szinkronizálása lejátszás közben teljesképernyős filmművészet.
- Hibajavítás: resampled Ogg / Vorbis hangok voltak a hurok helyzetbe állítva rossz értéket.
- Maps:
- Javulás: Átalakított wdm2 látvány.
- Hibajavítás: hozzáadott hiányzó klipek wbomb6.
- Megjelenítő:
- Téma: eltolni renderer a motor alapvető elválasztására DLL.
- Téma: átírt rendering backend, GLSL2 + -kompatibilis.
- Téma: GLSL shaderek már betöltött lemezről, amely lehetővé teszi az átalakítás és a lazítás fejlesztés.
- Téma: hozzáadott támogatása lombfelületéhez és instanszolt renderelés.
- Feature: ki "puha részecskék hatása a robbanások és halo shaderek.
- Téma: hozzáadott FXAA támogatja.
- Téma: hozzáadott RGB shadowmaps (üzemszüneti teszi az utat, amikor GL_ARB_shadow kiterjesztés nem érhető el).
- Téma: & quot; Imagelist & quot; és a & quot; shaderlist & quot; konzolparancsok most elfogadja glob minta választható paraméter.
- Téma: eltávolították sík stencil árnyékokat.
- Téma: távolítani virágzás.
- Javulás: Q3A shader parancsok korábban feldolgozott CPU most dolgozzák vertex shaderek a GPU.
- Javulás: optimalizált shadowmaps és megváltoztatta őket, hogy használják helyesírási vetítés.
- Javulás: hozzáadott LOD támogatása shadowmaps (shadowmaps dinamikusan csökkenti a felbontást a távolságtól függően, hogy a néző).
- Javulás: optimalizált VRAM lábnyom modern GPU térképek és modellek segítségével félig precíziós úszik.
- Mapping:
- Téma: hozzáadott misc_video_speaker entitás gőz szinkronizált mintát az adott videomap shader audio térbeliséget.
- Téma: hozzáadott func_timer szervezet.
- Téma: hozzáadott target_relay szervezet.
- Téma: hozzáadott target_delay szervezet.
- HUD script:
- Téma: új rajz parancsokat: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- Téma: hozzáadott új betűtípus parancsok: setFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize és setFontStyle.
- Téma: hozzáadott #WEAP_INSTAGUN állandó.
- Javulás: javítani eredményjelző válogatás (hála hettoo).
- Javulás: továbbfejlesztett célkereszt képek nagyobb felbontásban (hála adem).
- Téma: eltávolították setFont parancsot.
Hozzászólás nem található