Ez egy csere mod Move Sugár csempe taktikai csaták. Mint a neve is mondja, ez teszi mozog sugara négyzetének / csempe láthatóbbá beállításával alfa csatorna szintje a .dds fájl felelős.
UPDATE 3 (2015/01/03) Hozzáadott egy opcionális fájl megváltoztatni worldmap lépés mutatója a láthatóbb egyik egy nuke ikon közepén. Ellenőrizze a képek lapon (2-3 oldal). A létesítmény még mindig ugyanaz, a könyvtár ugyanaz, kivéve, hogy ez egy másik fájl (TileSelectionTexture.dds). Vissza a tiédet, és cserélje ki a TileSelectionTexture_nuke.dds egyet. Nyilvánvaló változtatni a TileSelectionTexture_nuke.dds hogy TileSelectionTexture.dds.
UPDATE 2 (2015/01/03) Hozzáadott további másképp tervezték csempe, csak kísérletezésre. A négyzet alakú háló, nagy kört, kis kört és stilizált kis kört (amit végül a magam). Fájlok alatt Opcionális kategóriában: MVMR_additional. Ellenőrizze a képek lapon (2. oldal), hogy az ötlet.
UPDATE 1 (2015/01/01): kétféle négy változatban: a több átlátszó cserepeket, egyre kevésbé átlátható és jobban látható csempe - lásd a képeket az összehasonlításhoz.
Használom 2-es verziója magam, de abban az esetben inkább még nyilvánvalóbb a lépés méretét, csempe, van 3-as verzió, és 4-es verzióját, amely szinte teljesen átlátszatlan.
Létrehozásának indoka IT:
Mindegy, hogy a grafikus beállításokat, vagy ez csak a játék, az élet engem alig tudtam látni a lépés sugara a katonáim, vagy az ellenséges csapatok taktikai csaták. Ez teszi a játékot közelében játszhatatlan. Én átfésülte fórumok fix, nem talált. Úgy döntött, hogy rögzítse magam. Kiderült, hogy ez csak egy .dds fájlt, és egy jobb Photoshop plugin, játék körül alfa szinten volt a trükk. Most már látom, hol egységek mozoghatnak és taktikai csaták szórakoztató újra! Hurrá!
Hozzászólás nem található