OpenMOO2 egy kísérlet, hogy remake egyik legnépszerűbb körökre osztott stratégiai játék, meg a térben. & Nbsp; A fő cél az, hogy utánozza az eredeti játék a lehető legközelebb beleértve az eredeti játék képe alapján Python és Pygame fut az összes főbb rendszerek: Windows, Linux és Mac OS X ~ Master of Orion II: Battle at Antares (MoO2) egy 4X körökre osztott stratégiai játék, meg a térben, tervezte Steve Barcia és Ken Burd, és fejlesztette ki Simtex, aki kidolgozta Elődjéhez Master of Orion.
A PC-s verzió a játék adta ki Microprose 1996-ban, míg az Apple Macintosh verzió megjelent egy évvel később MacSoft partnerségben Microprose. A PC verzió még mindig kapható a letöltés, és a mai napig játszott online. Master of Orion II nyerte a Origins Award Legjobb Fantasy vagy Sci-Fi számítógépes játék 1996, és jól fogadták, bár bírálók különbözött amiről szempontok tetszett nekik, és nem szerette. Még ma is használják mérceként az értékelés újabb világűrbe 4X játékok. forrás: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.
What új ebben a kiadásban:
- Néhány grafikus polírozás megtörtént együtt játékmotor fejlesztések, így a fejlesztés önmagában kell simább és flexibe esetleges kódot változások. A játék továbbra is fut az összes főbb operációs rendszerek: Linux, Windows és Mac, a jövőben, esetleg Android OS fogja támogatni is (attól függ, Pygame támogatja az Android platform ...)
- végrehajtott eredeti betűtípusokat olvasás és renderelő
- alapértelmezett szín egérkurzort az eredeti játék
- egyszerű hajók mozgását - a hajók képesek utazni, ha alreading az úton, és képes elérni a pályára, nem elindítását még
- jelölés felderítetlen csillagrendszer a feltárt upon hajó érkezését
- egyszerű kolónia épületek termelés - lehet előállítani épületek gyarmat hatásukat a gazdaságra termelés és a népesség növekedése
követelmények :
- Python
- pygame
Hozzászólás nem található